☆☆ ・ ・ ・






事件の謎を探るゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。また左のCtrlキーでテキストの早送りが出来る。戦闘は無く会話と探索で証拠を集めて推理パートで選択肢を選んで話を進めるような構成になっていて、一部の会話の有無等でエンディングが分岐する。 
 
難易度は低め。調べる場所は光っていてわかりやすく、この他にヒントもあるので普通にクリアするだけなら全く問題ないはず。真エンドは多少面倒だけど、まぁこちらもヒントを頼りにすれば何とかなる程度か。ネタバレだけど真相が割と納得できる内容で、推理方面に関しては結構楽しめました。あとはフィールドが無駄に広い上にダッシュが無かったり、テキストの顔文字や下ネタが邪魔だったりする点はやや不満かな~。


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 Casino



  ☆ ・ ・ ・ ・






カジノで遊ぶ感じのゲーム。

操作はマウスクリックで、ブラックジャック、バカラ、レッドドッグ、ルーレットの4つのゲームをプレイすることが出来る。ルールはだいたい元のものに準拠している感じでグラフィックも含めてカジノの雰囲気とかは割とよく出来てると思う。

ただゲームとして楽しめるかというと微妙。全体的にテンポが悪いし、チップも減るばかりで増やす楽しみがほとんど感じられなかったよ。実績の解除だけじゃなくてなんかもう少し長くプレイしたくなるような要素が欲しかったわ。多少デタラメな期待値でもいいからさー。ちなみに一応1000枚は達成(ブラックジャックで全賭け3連勝+α)したけどその先はあきらめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





落下物を避けてドアに入るゲーム。

操作は左右キーのみで、上から降ってくる障害物を避けて右のドアに入るのが目的。当たるとミスで残機が減り、無くなるとゲームオーバー。人の顔っぽいのに触れると右上の分母が加算され、スコアが伸びやすくなる。

難易度は高め。顔の出現率はかなり低く、またタイヤが出てきてからは避けるのが非常に厳しくなり、スコアを伸ばすのは大変。ちょっと難しすぎてあまり楽しめなかったよ。公式では2000点とかの記録もあるみたいだけど自分は300点ぐらいが限界でした。んー、なんかコツがあるんだろうかね。


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  ☆☆ ・ ・ ・






魔物娘を合成したりするゲーム。
 
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーで戦闘と探索モードの切り替え。戦闘はいわゆるアクションRPGで、フィールド上の敵を直接攻撃して倒す。家の前にある看板を調べると次にやることが表示されるので、それに従ってアイテムを集めて合成したりプレゼントしたりしてシナリオを進めていく。

難易度は低め。敵は割とタフだけど、死んでも戻されるだけだしヒントも全て看板にあるのでそれほど難しくはないはず。必要なアイテムを集めようとすると自然とレベルが上がり、その辺のバランスはまずまず。あとはモンスターっ娘はグラフィックが微妙で個人的にはあまり可愛いとは思えなかったかなぁ。またゲームのシステムとも噛み合ってなかったというか、ReadMeにあるようにきゃっきゃうふふさせたいならRPGにする必要はなかったような。はい。あと上半身の露出も邪魔に感じました。


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豚汁を作りに行くゲーム。

ウディタ製のゲームで操作は矢印キーでカーソル移動、zで決定と文字送り。テキストを読んで選択肢を選ぶだけのゲームで、ボリュームは小さく難易度も低い。雰囲気は割と独特で、個人的にはちょっと合わない感じもあったかなぁ。同作者のRPGが割と面白かったのでプレイしてみたけどね、エンディングの分岐もわかりづらいし何を楽しめばいいのかわからなかったです。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・






ネコが主役のアクションゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、zキーでジャンプ、xキーで攻撃、fキーでポーズメニュー。この他に左右キー2度押しでダッシュ、↑キーでエコだまの入手、cキーでエコだまを捨てるなど。自分はこれでプレイしていたけどもちろんゲーム内の説明通りのキーでもプレイは可能になっている。横スクロールのアクションゲームで光っている扉にたどり着けばステージクリア。敵に当たって体力が無くなるとミスとなり残機が減少。セーブは自動でステージセレクトも出来る。

このゲームはとにかくグラフィックや雰囲気の完成度が極めて高いのが特徴。特にドット絵のアニメーションの出来は素晴らしく、フリーのアクションゲームの中でも敵キャラの種類は多い方なのに全てきっちり揃えているのはすごい。またBGMも全てオリジナル(たぶん)でこちらもクオリティが非常に高い。まぁ一部で某ゲームの丸パクリと思える部分があったので個人的にはモヤっと感じたりしたけど、これだけ作り込めるってのは本当に賞賛に値すると思うよ。
 
難易度は低め。比較的体力に余裕があるのでごり押しでも割となんとかなりそう。面倒な部分が少ない分サクサク進める点は良いね。フリーのアクションだと結構玄人向けの厳しさになっていることも多いけど、これは非常に快適にプレイ出来るし本当に誰にでもおすすめ出来る仕様だと思う。一部のボスに関してはあっさり倒せちゃってちょっと拍子抜けした部分もあったかも。
 
ちなみに一応100%までプレイしました。玉の場所が自力でわからなかったステージが3つあったけどそのうち2つは公式サイトの攻略で、残りの1つもプレイ動画を見てなんとか埋められたよ。はい。レトロ風味な王道アクションゲームがプレイしたいなら是非おすすめしたい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






将棋の駒ですごろくをするゲーム。

操作はマウスクリック。サイコロの代わりに振り駒を行って、自分の駒を1つ選び金が出た数だけ反時計回りに進める。4枚とも右下の角にたどり着けば勝ち。相手の駒の上には乗れないが、1つだけ浮いている駒にぴったり乗れる場合はそれと位置を交換することが出来る。

難易度は普通。敵は割と頭が良く、出目が中央部に偏りやすいこともあってあまり差がつかない感じになっている。1ゲームの長さはちょうどいい程度で、独特のプレイ感覚もあって結構楽しめました。あとは初期配置の都合上先手が明らかに有利になっているのはやや気になったけど、その分ハンデになってくれたりもするのでね、慣れないうちは先手番、慣れてからは後手番が出るまで待ってプレイするとより楽しめるかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・






吸血鬼と戦うゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で割と基本システムに近いかな。森っぽい場所を進んで吸血鬼を倒しに行くのが目的で、フィールドは比較的コンパクトになっている。

難易度は高め。まず序盤は雑魚敵が強い上に無料の回復場所が無くて大変だし、その後もボスに勝つために要所でまとまったレベル上げが必要になっている。敵の種類は少なく成長の自由度も無いためこのレベル上げは非常に単調で、前作のRed Knightもそうだけどちょっとバランス調整が間違ってるんじゃないかと思うよ。

別に戦闘自体つまらないわけじゃないし戦闘回数や掛かる時間なんかも特別酷いってことはないんだけどね、やっぱりただ行ったり来たりで敵を狩るだけじゃなくてもう少し何か楽しめるような工夫が欲しいわ。はい。ちなみにエンディング後の3つの○○ぐらいまではプレイしたけどその後のボスはあきらめました。


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  ☆☆ ・ ・ ・






塔を目指したりするゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で、基本システムに近いけどフォントとかが割と独特かな。またHPは戦闘後に全回復する仕様になっている。

難易度は低め。普通に敵と戦いながら進めば問題なく最後まで行ける程度。バランスはまずまずだけど技が少なかったりして楽しさは薄かったかなぁ。またストーリーが割と壮大なのに対してフィールドは非常に狭く、その辺りが噛み合っていないような印象もあった。全体のほのぼのとした雰囲気を活かした小規模な出来事の話とかでよかった気もするけどな~。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






敵を倒しながら進むゲーム。

操作は左右キーで移動、zで攻撃、xでジャンプとなっているがzキーでもジャンプになったりと良くわからない感じ。横スクロールのステージを進んでいき、奥にいるボスを倒すのが目的。難易度は普通で、まぁ慎重に進むのが重要ですかね。ボリュームは小さめで、ネタバレだけどボスがあまり強くないのは個人的にはありがたかった。操作性は微妙で個人的にはあまり面白いとは思えず。色っぽいボイスとかもちょっと余計だったか。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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