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ポーカーで対戦するゲーム。

操作はマウスクリックで、COMと1対1でポーカーで対戦する。スタートしてから変えたいカードを選んでチェンジで変えて、その後は自分が親なら賭け金を決めてOK、COMが親なら提示された賭け金を出して勝負するか1払って降りるかを選択する。勝負になった場合はポーカーの役を比べて上位の方が勝ち。ただし同じ役の場合はカードの強さに関係なく親の勝ち。親が負けた場合は親が入れ替わる。最終的に相手の持ち金をゼロにすれば勝利となる。

難易度は普通。敵は割と素直なのでまぁ自分の手と相談しながらチマチマやっていけばなんとかなるかな。この賭ける機能の出来なんかは悪くはないと思うけど、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。んー、COMが複数いてそれぞれ個性があったりすればよかったかも?


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3点のパラメータで守り抜くゲーム。テキストに性的な内容を含むのでR-15相当かも。

操作はマウスクリックでテキストの進行と選択肢の決定。まず3点のパラメータを物理、魔法、科学に振り分ける。以降はテキスト送りのみで振り分けた内容によって展開が分岐する。テキストはギャグ多めのナンセンスな内容で、まぁ下ネタを許容できるなら割と楽しめるかもしれない。

ただこのゲームにはバグっぽい部分があるのが難点。というか自分の場合パラメータの振り方を8種類全て試すもクリア出来ず、ググって作者の攻略を見つけるも結局ダメであきらめかけたよ。仕方なくdatフォルダ内を覗いてみたらテキストファイルがそのまま入っていて、これを分析したところ1.txtの1455~1463行目がたぶん誤りと判明。これを削除すれば正常に動くんじゃないかと思います。もしかしたら自分のDLしたファイルが最新版じゃないのかもしれないけどね、ネタゲーにしてもこういう部分はきっちり仕上げてもらいたいわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・
 
 
 
 
 
SF的な要素もあるRPG。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセル、aキーでメニュー表示。基本はオーソドックスなRPGで戦闘はランダムエンカウントのターン制。このゲームの特徴はモナドというシステムで、これを装備することでスキルを習得していく。モナドの入手は各種類1個のみで一度スキルを覚えてしまうと同じモナドを他人が装備してもそのスキルを覚えることは出来ず、またスキルはキャラごとに8つまでしか覚えられないため振り分けが割と重要になっている。

難易度は普通。敵は結構強くレベル上げがある程度必要だけど、こちらも一部の技が非常に強力なのでそれを覚えてしまえばそれほど苦戦はしないはず。バランスは結構大味な印象もあったけど全体の均衡は割と取れているのかな。このゲームは既存のツールを使っていないため独特の味みたいなものが感じられるのは良い点。あとノルンちゃん可愛い。シナリオはちょっと合わなかったけどそれは仕方ないか。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






体当たりで敵を倒すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、zキーで決定とHP回復、xキーでキャンセルとメニュー、aキーで一部アイテムの使用。システムはやや特殊で、敵にぶつかるとその敵を倒して書かれている数字分自分のHPが減少、自分のHPがゼロになるか時間内にゴールにたどり着けないとミスとなる。ステージを進んでいき魔王の元にたどり着くのが目的。またステージ内にはアイテムが隠されていたりもするほか、セーブはステージ選択画面で自動で行われる。

難易度は普通。時間が間に合わなかったり敵に追いかけられる場面で引っかかったりして割とすぐ死ぬけど、まぁリスタートは比較的容易なのでそれほど苦労はしなかったかな。HPや残り時間を素早く計算して進んだりする感触は独特でなかなか面白かった。また落とし穴や視界が見えづらかったりする仕掛けや、ステージ構成の多彩さも良いね。

あとはシナリオとかは微妙で、何か噛みあってないような印象もあったかなぁ。個人的にはストーリーとか関係なく単にステージごとのハイスコアやベストタイムを目指すような構成の方がよかった気もします。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






カードで対戦するゲーム。

操作はマウスクリック。じゃんけんの手になっているカードを互いに1枚ずつ出して、勝った方がカードの数値差の半分のダメージを相手に与える。あいこの場合は数値の大きい方が勝ちで数値差の分のダメージを与える。先に相手のHPをゼロにすれば勝ち。下の赤いボタンを押した場合は自分でカードを出せるが、それ以外を選んだ場合出すカードは勝手に決定される。

難易度は普通。まぁ確率の良さそうな手を選んでいけばある程度勝ち越せると思う。基本のシステムは悪くないとは思うけど、運に左右される部分が大きいのと相手と戦い続けるだけで目標も無く、個人的には楽しめず。ストーリー仕立てで優勝を目指すような構成ならもう少しは面白くなったかもしれないが・・・。


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 BUGX




  ☆☆ ・ ・ ・








ロボットで星を取るゲーム。

操作はマウスで、赤緑黄色の玉をドラッグして移動させる。ロボットは自分の色の玉に向かって進み、ロボット同士がぶつかるかロボットが玉か敵にぶつかるとミスとなってBXの値が減る。これが無くなるとゲームオーバー。星を取ると星の値が増えて、10ごとにBXが1増加。時間がゼロになると次のステージに進み、5ステージ終了でクリアとなる。

難易度は普通。3つのロボットを常に把握する必要があってこの作者のゲーム独特の忙しさは健在だけど、まぁ他のに比べるとそれほど理不尽ではないという印象かな。ミスした後は敵が消えて仕切り直しだし、星をコンスタントに取っていくことである程度残機も増えるし、イライラ感はあまり無く割と楽しめました。ちなみにEASYはクリアしたけどHARDは結局断念。1ステージが比較的長く後半でゲームオーバーからのやり直しが面倒なのはやや難点か。


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  ☆☆ ・ ・ ・
 
 
 
 
 
 
生き物(?)に餌をやったりするゲーム。

操作はマウスクリックでテキストの進行と選択肢の決定。アドベンチャー形式のゲームで、選択肢を選んで行動するのが基本。内容によって展開が分岐したりする。

難易度は普通ぐらい?グラフィックは割と良好でキャラはそこそこ可愛く、設定とか世界観もしっかりしてると思う。また比較的規模は小さめでスキップ機能もあり、周回してのエンディング集めがしやすい点も良いね。

ただエンディングのリスト等は無く、ヒントはあるものの全体的に分岐がわかりづらいのは不満かなぁ。自分はキャラごとに5つエンディングを見れたけど一部はBATENDだったし、TRUE END的な物があるのかも結局わからずちょっとモヤモヤ・・・ってよく見たら公式サイトに攻略が載ってるじゃないか。はーっ、何故気づかなかったし。これからGOOD END埋めるべきか・・・?
 
 
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いわゆるペグソリティア。

マウスクリックで青い玉をクリックし、一つ玉を挟んだ先のマスをクリックすると間の玉が消えてその先に玉が移る。これを繰り返して残り1個にすればクリア。難易度は3つあり、初級はほぼイギリス式なので普通にクリア出来るが残り2つはたぶん解なし。特に上級はまず不可能でしょう。中級は上下左右の端の空きマスが無い状態では不可だがこの状態ではもしかしたらクリア出来る手順があるかもしれない。自分は30分ほど取り組んでみたけど結局あきらめました。もしクリア出来た方がいたら報告してもらえると非常にありがたい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





二人三脚で進むゲーム。

操作はマウスで、左クリックと右クリックを交互に行うことで前進、長押しするとその方向に回転、またタイトル画面で右クリックすると設定画面となりモードやマップの変更が出来る。Runモードではコースを1周して相手より先にゴールにたどり着けば勝ち、Butterflyモードではステージ内の蝶を多く取ったほうが勝ちとなる。

難易度は低め。敵はCom3でもそれほど強くなく、ある程度進む感覚を掴めばだいたい勝てそう。Butterflyの方は狙いに行った方向に2匹目以降の蝶がいるかどうかでやや運が絡み、こちらは割と勝負も楽しめた。グラフィックは3Dでシンプルながら二人三脚でよたよた進むような部分を上手く表現できていると思います。はい。


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果物を取るゲーム。画像はprintscreenキーを使ったらこうなりました。

操作はタイトル画面ではzキーで決定、ゲーム内では1Pの場合左右キーで移動、上キーでジャンプ。上から落ちてくる果物をひたすらキャッチして得点を伸ばしていく。カゴに同じ果物が3つ入るとボーナス加点、クリに当たると減点。グラフィックの出来なんかはまずまずだけど、ゲーム性には乏しい感じで個人的には楽しめず。もっと短い時間でデフォルトのハイスコアを目指すとかの仕様ならもうちょい楽しめたかな~。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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