☆ ・ ・ ・ ・
小判を落としながら進むゲーム。
操作は左右キーで移動、zキーでジャンプと決定。横スクロールのステージを進んでゴールを目指す。このゲームは小判をなるべく多く運ぶのが目的になっていて、この小判は時間経過で減少するほか敵やトゲに当たっても減少、ゴール時に残っていた枚数がスコアとして記録される。
難易度は低め。敵に対してはダメージ覚悟で突っ込むことも出来るので一般的な残機制のアクションとかに比べるとだいぶ難易度は抑えられていると思う。ただ初見ではステージの長さがわからず無駄に緊張しながら進む感じで、2回目以降のスコア狙いもやる気になれず、全体としてはあまり楽しめなかったかなぁ。画像の車輪みたいな仕掛けとかはそれなりに面白いと思うけどね、もう少しスコアを狙いたくなるような工夫が欲しかったかも。
☆☆ ・ ・ ・
四字熟語で戦うゲーム。
操作はマウスクリックで決定、入力画面ではキーボードで直接打ち込む。相手のセリフにあてはまる四字熟語を入力していき、正解なら相手の兵力が減少、間違えると自分の兵力が減少する。兵力で上回ると勝利となって次のステージへ。兵力がゼロになると敗北でゲームオーバー。解答がわからない場合は副官の助言に頼ることも出来たりする。
難易度は普通。全くわからないような超マイナーな四字熟語が出てくることもあり結構面倒だが、まぁ助言無しで5割当てればだいたい勝てるぐらいなのである程度繰り返しプレイすれば何とかなると思う。正解不正解で数値を削り合うというシステムは新鮮で割と面白かった。あとは作者はこのゲームを通じて四字熟語を勉強してもらいたいらしいけど、マイナーすぎて使いづらいような熟語が多くその辺はあまり合ってなかった感じはした。真EDについてもよくわからず・・・。
☆ ・ ・ ・ ・
数のブロックを消すゲーム。
操作はマウスクリックで、左上のスタートで開始。同じ数字のブロックを2つ選ぶとそれらが消えて、上に乗っていたブロックが落下する。その際に同じ数字が2つ以上繋がると連鎖となる。最終的にブロックを全て消せばクリア。数字が1つだけ残ると手詰まりとなる。
難易度は低め。このゲームは連鎖が手詰まりを引き起こしちゃうのが残念だね。本来こういうゲームで一気に連鎖するのは楽しいはずなんだけど、このゲームでは残念ながらそうは行かず、クリアのためにはヘルプファイルにある通りなるべく連鎖させないようにチマチマ消さなきゃいけない。この辺りのプレイの感触が悪く、個人的にはあまり楽しめなかったわ。んー、もっと連鎖を活かす方向にした方がよかった気もするが・・・。ちなみにクリア後モードの自分の最高は2288点でした。
☆☆ ・ ・ ・
文化祭で稼ぐゲーム。
操作はマウスクリックで、生徒を班に振り分けて日程を進行させていく。生徒はそれぞれステータスが設定されていて、その組み合わせで班ごとの数値が決まり、文化祭の準備度みたいなものが上がっていく。10月1日になると文化祭が始まり、ここでなるべく稼ぐのが目的となっている。
難易度は高め。生徒はどんどん気力が減るので休ませるために入れ替えが必要となり、その辺のやりくりは結構大変。また文化祭時の配分も面倒で結果に対する評価も厳しく、なんか上手くプレイさせてくれないゲームという印象もあった。それから1周に1時間近く掛かり、高評価を狙うには周回プレイでじっくりステータスを上げないといけないってのも微妙。
リーダーになった時のみ発揮される統率や相乗効果のある協調の値は面白いしイベントなんかも含めた生徒の個性とかも良く出来てると思うけどね、もう少しお気軽にプレイさせてもらいたかった気はする。ちなみに自分は一応3周プレイしたけど最高は59181円で結局Cランクでした。
☆ ・ ・ ・ ・
見えない敵を倒すゲーム。
操作は矢印キーで移動、スペースキーで物を持って、もう一度押すとそれを向いている方向に投げる。このゲームは敵が見えないのが特徴になっていて、置いてあるものやドアの動き、音等で位置を推測して狙う必要がある。当たるとダメージを与えて、先に相手のゲージを空にすれば勝ち。部屋はいろいろな仕掛けもあったりする。
難易度は普通。敵はそこそこ頭が良く、こちらの攻撃は当たりづらく相手のはバンバン当たる感じでその辺のプレイ感覚はイマイチ。物ごとの効果を把握した上である程度卑怯な狙い方をすれば割と楽に勝てるんだけどね、これがアクションゲームとして面白いかというと微妙かなぁ。グラフィックや設定関連は割と好みなので、もっとADV方面に充実していれば楽しめたかもしれない。
☆☆☆☆ ・
骨董品を売り買いするゲーム。
操作はマウスクリックで、骨董市に行って骨董品を買いそれを自分の店に来た客に売っていく。基本はまず骨董市に行き、各アイコンをクリックで購入。それが鑑定前の品の場合鑑定が行われ、本物なら普通に購入、ニセモノだと時価の半値で売却される。帰るを選ぶとランダムで客が来て、蒐集箱から売ることが出来る。売った回数等でレベルが上がり骨董市の商品が増える。
全256種類の骨董品を蒐集箱に載せればクリア。
このゲームの特徴はなんといっても骨董品のグラフィックが1つにつき2つ用意されている点。このうち本物は片方のみ、もう片方は傷物/贋作/土産物といった売り物にならない品となっていて、この本物をプレイヤー自身で見抜く必要がある。ランダムの判定では無く実際に自分の目で鑑定する気分になれるというこのアイディアは素晴らしいね。またそれぞれの相場は自動で変動していてこの値段を見極める部分も面白い。
難易度は普通。序盤は借金があるのと客の好みが把握できていないため、軌道に乗り始めるまではやや厳しいかな。まぁ詰むほどではないけど、もうちょい救済みたいなのが欲しかった気はする。中盤以降は純粋に真贋の見極めや売り買いを楽しめるようになって、個人的には結構ハマりました。インフレする感覚も面白いし時間を空けると鑑定したものを忘れそうというのもあってついつい続けたくなるんだよねぇ。またBGMもこの作者にしては珍しく良好で骨董店らしい雰囲気も出ていたと思う。
あとは月末の客が1人も来なかったりするのは微妙。なんか単純にモヤっとする感じで意味が無いというかな、1人も来なかった月に何かのプラス要素を付加するとかその翌月は必ず2人以上来るとか、その辺のフォローはあってもよかった気はする。それから虎の巻が役に立たないのも不満。序盤は☆で買わせろと言われてもその所在がわからないから困るのであってなぁ、その☆のキャラが載っていたりすれば楽にプレイ出来た部分もあったと思うんだが・・・。プレイする際はゲーム内の客情報だけじゃなくてエクセルとかで管理するとやりやすいかもね。
☆☆ ・ ・ ・
傭兵と任務をこなすゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーで場所移動、vキーで移動速度変更。現代風のRPGで、戦闘はシンボルエンカウントのターン制。傭兵を1人雇って主人公2人で任務をこなしていくのが特徴になっていて、契約が章ごとに解消されるため毎回選ぶことになる。 また映我とか言う特殊なコマンドがあったりする。
難易度は低めかな。比較的レベルは上がりやすく、説明にある通りマップ内の敵を一通り倒していけばボスも普通に倒せる程度になっている。テキストの出来は非常に良く、グラフィックや全体の雰囲気も良好。この作者は前作もそうだったけど女性キャラの妙に生々しく魅力的な描写がすごいね。またメインキャラだけではなくモブの町人のセリフが章ごとに変わったりする点も面白い。
あとは妙にお金が貯まりにくいのは不満。敵を倒しても全っ然手に入らない上に毎回雇うのに多額の費用が掛かるということで大変なんだよなぁ。またそれに伴って装備品による強化があまり出来ないというのもちょっと微妙だった。
そしてネタバレだけど終了時に借金が残っていると問答無用でバッドエンドというのも不満というか、自分の場合返した方がいいのかと思って途中から仕方なく一番安いキャラでプレイしてたけどそれでも残っちゃったし、ちょっと条件が厳しすぎませんかね。2周目は開始時に4000のボーナスとかだったので結婚したいならそっちでってことなんだろうけど、この1周5時間のRPGでまた最初からってのはキツいよなぁ。公式サイトに攻略があるので気に入った方はコンプを目指すのもいいんじゃないでしょうか。
☆☆ ・ ・ ・
ワイヤーアクションで進むゲーム。
操作はマウスでカーソルの位置によってキャラが左右に移動し、右クリックでジャンプ。左クリックを長押しするとカーソルの方向にワイヤーを発射し、それが何かに当たるとそのままキャラが引き寄せられる。この動きを使って跳び移ったりして進んでいく。残機の概念は無く、画面外に落下するかトゲの敵に当たると直前のチェックポイントに戻される。残り時間が無くなるとゲームオーバーとなる。
このゲームはデザインの出来が良いね。操作キャラ(名前無いのかな?)はしっかり可愛いし、敵の動きや背景とかも良く出来てる。また操作性も比較的良好で、全体的な完成度はかなり高いと思う。
ただちょっと難易度が高すぎてあまり楽しめなかったかなぁ。特に雲っぽいステージの中盤以降はアクロバティック且つ繊細な動作を連続で要求されたりして大変だったよ。ゲームオーバーになった位置が記録されるということでもともと途中である程度死ぬのが前提になっているんだろうけど、もうちょい何らかの方法で難易度を抑えてもらいたかった気がする。アクション好きならおすすめ出来るかな?
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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