☆☆ ・ ・ ・
ダンジョンを探索するゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセル、aで移動中メニュー表示、画面にRとLが表示されている場合はsとdキーがそれに対応している。キャラや世界観等は某東方に準拠しているらしく、拠点となる神社(?)から3Dっぽいダンジョンにおでかけしてボスを倒したりする。戦闘は割とオーソドックスなRPG形式で、通常のランダムエンカウントの他にシンボルとの戦闘もあったりする。
難易度は高め。敵は全体的に強めな上にダンジョンの構成は複雑で攻略は一筋縄では行かない感じ。ただマップが常に表示されていたりと親切な部分も結構あって、手応えをしっかり楽しめるような構成にはなっていると思う。全体技を豪快に連発して敵を倒す部分はなかなか楽しく、温泉によるイラスト&回復システムなんかも良く機能している。
ただこのゲームは一部の仕掛けが面倒すぎるのが難点。特に某所でのシンボル、マップに表示される前の状態で出会い頭での即ゲームオーバーってのはさすがに理不尽すぎるでしょ。その前のボス戦での似たような仕掛けはパズルとしてある程度楽しめたんだけどね、こっちは本当にゲームオーバーの画面で表示されるようにやる気がだいぶ失せてしまったよ。ここさえ無ければ評価も☆3確定って感じだったんだけどね~、いやいや、残念。
☆☆ ・ ・ ・
1時間で条件を満たすゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xでキャンセルとメニュー。家っぽい場所で女の子から出される課題をダンジョンに潜ったりしてこなしていく。制限時間内に全て達成すればたぶんクリア。ダンジョンでは敵の種類が階ごとに固定でどの敵も強さも同じなのが特徴になっているほか、筋力の値が足りないと青い宝箱を開けられない等独特な仕様が結構あったりする。
難易度は普通。青い宝箱から出る一部の必須アイテムがたぶんランダムでその辺がやや気になったけど、自分は初回プレイで9分ほど残してクリア出来たし、まぁそれなりのバランスにはなってるのかな。魅力値等の仕様はなかなか面白く、この作者特有のレベルや強さの概念もこのゲームに関しては結構噛み合ってる感じもした。比較的短時間でクリア出来る変わり種RPGとしておすすめできるかも。
☆ ・ ・ ・ ・
船から脱出するゲーム。
操作はまずRキーでスタート、以降は矢印キーでキャラを動かし、迷路を進んで階段にたどり着けばステージクリア。何ステージか終われば全クリとなる。時間経過で浸水が進んでいき、それが一定のラインに達するとゲームオーバーとなる。
難易度は低め。視界が狭いためあまり把握はできないが、ステージの規模は小さいし時間にも余裕があるためクリアは難しくないはず。ランダムじゃなくてしっかり作られた迷路という点は悪くないんだけど、制限時間がわかりづらかったり見える範囲が偏っていたりとシステム面の作りこみは甘く個人的にはあまり楽しめず。まぁ下手に追いかけっことかになるよりはこのぐらいあっさりクリア出来ていいんだけどね、もうちょっと何か工夫出来たような・・・。
☆☆ ・ ・ ・
暗闇の中で目的を果たすゲーム。
ウディタ製のゲームで、操作はマウスカーソルを動かすとそれに従ってキャラが移動、左クリックで決定と調べる、右クリックでメニュー。戦闘の無いアドベンチャーゲームで、暗闇の中を彷徨って目的を果たす感じの構成になっている。
難易度は低め。まぁ短編なのでそれほど時間は掛からずクリア出来ると思う。BGMは無いけど雰囲気はしっかりしているし、展開なんかも良く出来てて個人的には割と楽しめたかな。ある程度ウディタに触れている人の方があるいは楽しめたりするかもしれない。マウスでの操作はセーブが暴発したりとかもあって若干動かしづらかったか。まぁ短いから別にいいんだけどさ~。
☆☆ ・ ・ ・
クリックで服を脱がすゲーム。
操作はマウスで、まず女の子を選んでスタート。マウスカーソルのおっさん(天使?)を動かして服をクリックで掴んでドラッグして引っ張るとそれが破ける。これを繰り返してある程度脱がせればステージクリア。また時々降ってくる丸に触れると一定時間雑巾がけモードとなり、マウスでクリックしながら動かすことで服を直接剥ぐことが出来る。
難易度は低め。一応制限時間はあるけど、まぁ普通にプレイすれば気にすることなくクリアできるはず。雑巾がけを使わなければちょうどいいぐらいなるのかな。0%まで削らないうちにクリアになってしまうのでゲーム的には若干物足りなさもあった。あとはグラフィックの出来はまずまずで、ちゃんと脱がす楽しみはあるね。全年齢ということで一応健全なレベルだけど、ボイスが妙に色っぽいのでその辺苦手な方は注意した方がいいかも?
| RPG | SLG1 | SLG2 | SPO | PZL静 | PZL動 | OTH | 合計 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ☆5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| ☆4 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| ☆3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 3 | 5 |
| ☆2 | 15 | 1 | 1 | 2 | 0 | 6 | 21 | 46 |
| ☆1 | 5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 36 | 48 |
| 本数 | 20 | 2 | 3 | 3 | 2 | 10 | 60 | 100 |
| ☆計 | 35 | 3 | 7 | 5 | 4 | 18 | 87 | 159 |
| 平均 | 1.75 | 1.50 | 2.33 | 1.67 | 2.00 | 1.80 | 1.45 | 1.59 |
ゲーム感想の合計が2400本に達したので2301本目から2400本目までのデータをまとめてみました。過去のデータは感想系記事まとめにあります。
はい。ってか低っ。んー、そんなにつまんないゲームばっかりやってるという印象も無いんだけどね、なんか低くなってしまった。100本中☆3が5本ってのはさすがにちょっと酷いな。ちょっと厳しく付け過ぎだろうか。まぁとにかくペースは守って行ける所まで行きたいですね、はい。
☆☆☆ ・ ・
精霊を助けに行く感じのゲーム。
操作は矢印キーで移動、zキーで弾発射で攻撃、xキーでジャンプ、cキーで仲間を掴んだり飛ばしたりする。基本は横スクロールのアクションで、各ステージには街にあるクリスタル(?)から移動。滝で回復、石版でセーブ。HPが無くなると町に戻されるがステージの途中で転送先を設定しておくとそこからやり直すことが出来る。
難易度は低め。死んでもペナルティ無しで戻れたり回復やセーブポイントが多めだったりと、この作者の似たような他のゲームに比べるとだいぶプレイヤーに優しい感じの構成になっている。仕掛けがある時はだいたい会話でヒントがあるし、アクションに関しても飛んでいる生物を使うものだけなのでいちいち切り替えたりする必要が無いのも良いね。
またグラフィックやテキスト周りの出来も良好で、特に中盤以降サブクエストをこなす段階に入ってから面白くなったと感じた。マップで怪しい部分はだいたいイベントがあるからね、その辺を巡ったりするのも楽しい。アクションがあまり得意じゃない方にも割とおすすめ出来るんじゃないかと思います。はい。
☆ ・ ・ ・ ・
レトロな感じのRPG。
ウディタ製のRPGで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xがメニューとキャンセル。戦闘がサイドビューなのが割と特徴で、全体的にグラフィックや雰囲気は初期のFFのような感じになっている。
難易度は低め。最初だけやや厳しいが、少しレベルを上げればあとは普通に進める程度。エンカウント率は高く普通に戦うだけでレベルが上がりすぎるような感じでバランスはイマイチ。またシナリオに関しても目的や背景がわからない上、ややネタバレだけど魔女を倒せと言われて倒してきたのに村人のセリフが変化しなかったり城にいる兵士のセリフがどれも同じだったりと手抜きと思えるような点が多々あるのも残念。それから3人目の魔法に効果が設定されてない点も酷い。雰囲気は悪くないのでね、もう少し作りこんでもらいたかったが・・・。
☆☆ ・ ・ ・
龍を操るゲーム。
まず左右キーでモードを選んでスタート。操作は↑キーで下降、↓キーで上昇、左右キーで旋回。龍を操って下から上がってくるキャラクター(?)に当てていく。当てると加点、キャラクターが高度200まで上昇するとミスとなって体長が減少、ゼロになるとゲームオーバーとなる。キャラクターは通常の上がるだけの他に特殊な効果のものがあったりする。
難易度は普通。慣れるまでは高度の把握が難しいが、何度かプレイしてだいたいの大きさでわかるようになるとスコアも伸びてくるはず。奥行きのあるステージを縦横無尽に動き回る感触はなかなか良く、1回のプレイ内での難易度の上がり方も適度で割と楽しめました。2つのモードはもう少し内容に差があってもよかったかも。ちなみに自分の最高は四四五五点でした。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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