☆☆ ・ ・ ・
植物を焼き払うゲーム。
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xがメニューとキャンセル。戦闘はランダムエンカウントで割とデフォルトに近い方式。このゲームは敵が全て植物で、主人公側はオイルを消費して炎で焼き払うのがメインの攻撃手段になっている。
難易度は高め。ザコ、ボス共に攻撃はかなり激しく、辛抱強くレベルを上げる必要がある。特に開始直後は回復のコストが高いためかなり厳しく感じた。まぁレベルはしっかり上がってくれるので強い敵を相手に工夫して戦う楽しさはあるし、余った資金で高額な消費アイテムを買ってボス戦でつぎ込む部分なんかも割と面白かったけどね、そういうのを好まない方にはあまりおすすめできないかもしれない。あとは男キャラは立ち絵、テキスト共に個人的に苦手な感じでした。はい。
☆☆ ・ ・ ・
現代風のRPG。
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセル。戦闘はシンボルエンカウントでターン制の、デフォルトに近い形式。このゲームは現代風になっているのが特徴で、地名も実在の物が出てくるほか装備品にゲームがあったりする。
難易度は低め。全体的に敵は弱くほとんど苦戦せずクリアできたような気がする。どちらかというとシナリオ重視で戦闘方面は物足りなさもあったけど、雰囲気等の出来は良く音を使った演出なんかも面白かった。また現代風のマップチップはあまりウディタでは見かけないので新鮮な感じでプレイ出来たかな。はい。こういう現代の日本っぽいRPGはもっとプレイしてみたいなぁ。戦闘重視だとよりうれしいが・・・。
☆ ・ ・ ・ ・
麻雀をして育てるゲーム。
操作はマウスクリックで、COM3人を相手に麻雀をする。ルールはだいたい普通と言った感じでデフォルトだとアリアリの27000点スタート、赤ドラなしとなっている。半荘終了時の順位等でハムスターが大きくなったりするらしい。
難易度は低めかな。敵は牌効率はまずまずだが棒聴即リーで点差の考慮とかも無さそうなので、ある程度基本が出来ていれば楽に勝ち越せるはず。この思考部分とかはフリーのゲームとしては悪くないと思うけど、画面が小さくて見づらかったり配牌時の動作が余計で全体的にテンポが微妙だったり6ピンの色が間違っていたりと出来はあまりよくない。元が面白いので楽しめなくはないけどね、COM相手に麻雀をプレイするだけなら他にいくらでも良いのがありそう。
あとはハムスターの育成に関してもよくわからず。まぁ仮にここが凝っていたとしても1半荘15分とかで育てるのは苦行になりそうだけど・・・。
☆ ・ ・ ・ ・
宝石を消すゲーム。
操作はマウスで、ステージ内のブロックの中で同じ色が2つ以上繋がっている部分をクリックするとそれが消える。全て消せばクリア。ステージ6をクリアした時点でスコアが記録される。1個だけ残ったりして消せなくなるとミスとなり、コンティニューする際はスコアが半分になる。また右下のシャッフルをクリックで宝石の並びがランダムに入れ替わるほか、Rのブロックを消すとスロットが発生して止めた位置の色を全て消せたりする。
難易度は低め。一気に全部消したつもりが1個だけ残ったみたいな事は時々あるけど、まぁシャッフルを適切に使えばクリアも難しくないと思う。ただ何を狙ったらいいかよくわからないような感じでプレイ感覚はイマイチだったかなぁ。なんかゲーム性が薄い印象はあった。ちなみに自分のハイスコアは2559840点。本気でスコアを狙うとなると運も結構絡みそう。
☆☆ ・ ・ ・
反動でジャンプするアクションゲーム。
操作は矢印キーで移動、zでジャンプ、xで空気砲発射。横スクロールのアクションゲームでキャラを操作して青いクリスタルっぽいのにたどり着けばステージクリア。敵に当たるか落ちるとミスとなりステージの最初からやり直し。このゲームの特徴は空気砲で、下方向に撃ってその反動で高くジャンプしたりする。またオレンジの玉を100個集めるとレベルが上がって反動の威力が上がる。
難易度は普通。3Dのグラフィックは割と良好で、反動を使って高くジャンプしたりする感覚も面白い。ただ未完成らしく面白くなってきた辺りで終わっちゃう、というか最初に戻っちゃうのは不満かなぁ。セーブも出来ないし。あとは最初のステージが一番難しいというのも微妙。動かしてるだけで結構面白いだけに完成版も見てみたかったが・・・。
☆☆ ・ ・ ・
勇者がツッコミをする感じのRPG。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセル。戦闘はランダムエンカウントでデフォルトに近い感じだが、画像の通りコマンドの名前は少し変わっていたりする。どちらかというとシナリオ重視の構成でイベントが多めになっている。
難易度は普通。序盤のちょっとレベルをあげるまでがやや厳しいが、それ以降はスムーズに進められたかな。ボスから逃げてもシナリオが進むらしいので面倒に感じたら全逃げもアリかも。テキストの出来は割と良好でギャグも結構笑えたけど、マップが無駄に広かったり店の値段設定等の数値が微妙だったりとRPG方面の完成度は低いと感じた。この内容ならウディタじゃなくてADV用のツールの方が合っていた気もするが・・・。
☆☆ ・ ・ ・
色を変えてブロックを壊すゲーム。
操作は左右と下キーで移動、zとxキーで画面上部に表示されている通りに色が変わる。同じ色のブロックは触れると壊れるので、この動きを使って壁を壊したりしてゴールの宝石(?)を目指す。落ちるかトゲに当たるとミスとなってやり直し。コインを取るかブロックを壊すとスコアが増えて、それによってランクが変わったりする。
難易度は普通ぐらい。一部でややタイミングが厳しい部分はあるがクリアだけならそれほど難しくないはず。スコア狙いとなるとコインに加えて可能な限りブロックを壊す必要がありこちらは結構大変。このブロック破壊で高得点というのはあまり見かけない仕様で、面倒ではあるけどランクの目標設定が機能しているのでそれなりに面白いね。ステージがいずれも1画面でシンプルなのも良い。ちなみに自分は一応トータルで星4つまで行けました。星5はあきらめ。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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