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しりとりで対戦するゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作はメニュー画面では矢印キーでカーソル移動、zキーで決定。しりとり部分ではキーボードで言葉を入力してエンターで決定。基本的にはしりとりで戦い、相手が続かなくなれば勝ち。また特殊ルールでの対戦や言葉を覚えさせる育成モードもあったりする。

難易度は低め。敵は語彙が少なめで自分が入れる言葉には制約も無いため普通にやってれば勝てると思う。拗音のルールや消えるしりとりの特殊ルールとかは引っかからないように注意が必要かも。一応女の子が出てくるものの対戦相手としての存在だけだし、ちょっとこれだけでは楽しめない感じだったかなぁ。自分の語彙の限界を試されるような難易度が欲しくなる。育成モードもほとんどプレイする気になれませんでした。


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未完成な感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントでデフォルトに近い感じ。中身はいろいろと未完成で、ストーリーのミマト編は2分もあれば終わるしタイトルのメニューは項目が多い割にほとんど未実装だったりするしマップに出るから行ける洞窟ではセーブ後にロードするとステータス等が初期値に戻されたりと、まぁこれではまともに遊ぶのは難しいですね。はい。

また冒頭で表示される注意書きも邪魔でしかなく、素人が作ったにしてもちょっと出来が悪すぎるという印象、ってかなんでこの状態で公開しちゃえるのか疑問だわ。さすがにもうちょいプレイする側のことを考えてくれと。ちなみに自分は一応洞窟の攻略も目指したけど、地下2階の階段に接しても移動せずそこで断念しました。他に行けてない部屋もあったりするんだけどもうわかんないからいいや。


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天使を救出するゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、xキーでジャンプ。天使を操作してステージ内の檻っぽい場所にたどり着けばクリア。敵に当たるか高い場所から落ちるとミスとなりステージをやり直し、右上のLIFEが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。それほど理不尽な仕掛けは無いが、残機が3のみで途中でゲームオーバーになると1面からということで割と大変。ゲームオーバー後のリトライでその面にたどり着く前にミスした際の感触等は悪く、個人的にはあまり楽しめず。操作のシンプルさや演出面のレトロな感じは悪くないんだけどね、もう少し親切な構成にしてもらいたかったかな~。


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麻雀牌を取っていくゲーム。

操作はマウスクリックで、まず「mahjong」ではなく「mjo」ファイルを起動し、盤面のタイプを選んでスタート。ルールはいわゆる上海で、端にある(両側の少なくともどちらかに牌が無い)牌で上にも乗っていない牌の中で同じ牌を2つクリックするとそれを取り除く。これを繰り返して最終的に全て取れればクリア。手詰まりになると失敗。一手戻す機能はいくらでも使える他、上部メニューの「取った牌」から任意の局面に戻すこともできたりする。

難易度は低め。初期配置が割と素直なためかこの手のゲームの中では比較的解きやすいかったという印象。「むずかしくする」にチェックを入れても問題なく解けた。まぁ画像のように何度か手詰まりになったりもしましたが。はい。親切な機能も揃っているし、上海の初心者向けとして割とおすすめ出来るかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・





カードで攻撃するゲーム。一応雑魚狩りで最大HPが上昇するのでジャンルはRPGで。
 
ウディタ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセル、戦闘中は上キーでカードを選んでzで使用する。戦闘がカード方式になっているのが特徴で、攻撃、防御、魔法の3種類各1~5の中から4枚の手札が配られてこれを使って攻撃を行う。同じ種類のカードは同時に複数枚使用可能。また画面右上にある通り攻撃→魔法→防御→攻撃・・・の三すくみの関係になっていて、相手の手札の属性も見つつ効率よく攻撃することが重要になる。

難易度は低め。全体的にテンポは良く、負けても戻されるだけ(一部のボスはそのまま再戦可能)で気楽にプレイ出来るのはいいね。戦闘方式に関しても一気にたたみかける楽しさなどもあり同作者の前作よりも進化していると思う。短いゲームだけどドラゴン戦なんかも含めて割と楽しくプレイ出来ました。雑魚敵から逃げられなくなったのは微妙かも。


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タイミングよくクリックするゲーム。
 
操作はマウスで、クリックするとその時点で赤くなっている矢印の方向にキャラが1マス進む。この動きを使って階段にたどり着けばステージクリア。壁に当たるとミスとなるが上部のカウントが増えるだけで特にペナルティは無い。タイミングを待ってクリックで進むという感触はいまいちで、ゲームとしてもちょっと物足りないかなぁ。なんかある程度動く仕掛けとかがあったほうがよかったかもしれない。


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箱に入って歩き回るゲーム。

操作は矢印キーで移動、zキーで決定。ミミックとなって容器を移りつつ城の中を歩き回ったりする。動いている姿を人間に見つかるとゲームオーバー。メイドの部分だけはやたら気合の入ったCGが見られるものの、それ以外は未実装な点も多く、現在の状態で楽しむのはちょっと難しいか。容器を移るという部分を活かせば結構面白くなりそうだけどね。あとマップとかをExcelで作ってるのは珍しい気がする。わからんけど。


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  ☆☆ ・ ・ ・






トランプを繋げて消すゲーム。

操作はマウスで、だいたいクリックで決定、ゲーム中はドラッグ&ドロップでカードの移動。ルールはいわゆるスパイダーソリティアで、並んでいる一番手前のカードが他の列の一番手前のカードより1つ小さい場合はそこに移動させることが出来る。また同じスートで並んでいる場合はそれらをまとめて移動させることが可能。右下のカードをクリックで列にカードが1枚ずつ配られる。同じスートでA~Kと並べるとそれが盤面から消え、最終的に全て消せばクリアとなる。

難易度は低めかな。中級ならどのルールでもそこそこの勝率でクリア出来ると思う。自分は一応一手戻すを使わずに一通りの中級とスパイダーの上級まではクリアしました。カードを動かす部分の感触やデザイン面の完成度は高く、上級のスートが4色で見やすい等プレイしやすくなっている点は素晴らしい。また記録がしっかりと残せるのも良いね。

ただゲームとしての面白さは微妙かなぁ。出来ない時はカード運の悪さにガッカリするけどクリア出来る時はあっさり終わって手応えが無いという感じで、この手のソリティア系の中でもそれほど面白いとは思えなかった。結構人気はあるみたいだけどね、その辺はよくわからず・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・






岩を避けるゲーム。

スペースキーを押すと白い自機が上昇、離すと下降する。この動きのみでひたすら岩を避けていく。当たると即終了。操作性は良くこの手のワンキーゲームの中では扱いやすい感じだが、このゲームは目標が無いのが残念だねぇ。この単調さでハイスコアだけを狙うというのはちょっと辛いような気がする。動きの部分は良いだけにちょっと目標とかに工夫をすれば一気にハマるゲームになる可能性もありそうだが・・・。


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魂を集めるゲーム。

操作はまずエンターキーで開始、以降は左右キーで移動、スペースキーでジャンプ、スペースキー押しっぱなしで浮遊。天使を動かして雲から雲へ跳び移り魂をなるべく多く取るのが目的。画面下に落ちると魂が5減少、敵に当たると弾かれるほか死神に当たっても魂が減る。集めた数によって終了時の評価が決まる。

難易度は高め。左右キーが若干効きすぎる感じで雲にピタッと着地するのはなかなか難しい。また弾かれた際に雲に触れなければそのまま浮遊が可能だけどちょっと触れるとそのまま落ちたりとか、端の雲に乗ったと思ったら端をギリギリすり抜けて落ちるみたいなことも結構あるし、この辺の感触はイマイチでした。ただまぁランクとかの目標はしっかりしてるのである程度それを目指す楽しさはあったね。グラフィックは割と良好だしAランクの画像を見れて達成感も味わえました。はい。

 
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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