☆ ・ ・ ・ ・
屋敷を掃除するゲーム。
操作はエンターキーで決定とポーズ、矢印キーでキャラの移動。メイドさんを動かすと通ったマスを掃除してほこりが自分の前に溜まる。ステージ内の全てのマスを掃除してほこりを1か所に集めればクリア。お化けに当たるとミスとなり、ライフが無くなるとゲームオーバー。
難易度は普通。お化けは最初のうちはスピードが低く避けるのも容易だが、一部では狭い通路で挟まれてアウトみたいな場面もあって面倒なゲームと言う印象が強かったかなぁ。ドットイート系の中では比較的続けやすい構成になっているとは思うけど、なんかあまり楽しめなかった・・・のは単に苦手だからか?ちなみに自分のハイスコアは画像の通り110040点でした。
☆ ・ ・ ・ ・
ボスを倒すゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。メニューから「ボスに突撃」を選ぶとボス戦となり倒せばクリア。ザコ戦は無く村の店で準備をしたらすぐ突撃という感じになっている。
難易度は低め。装備品は買うまで効果がわからないので初見だとやや厳しいかもしれないが、少し効率のいいやり方がわかれば楽勝なはず。ボスの強さや装備の値段に関してはこの作者にしては頑張って調整したという印象もあるけど、相変わらずテキストは稚拙でゲーム全体の構成みたいな部分もイマイチ。んー、せめてストーリーがしっかりしててキャラごとの個別エンドでもあれば少しはマシになる・・・か?
☆☆☆ ・ ・
左右のクリックで消すゲームの3作目。
操作はマウスで、ステージ内の黒以外のパネルを左クリックするとそれを中心とした3×3の範囲が、右クリックするとそれを中心に上下左右直線に3マスずつが消える。この動作のみを使って手数内に全て消せばクリア。今作では前作までのルールに加えて範囲消しのみの青と直線消しのみの緑のパネルが追加された。また画面下部のボタンも追加されていて、パスワードを入れた後にbackボタンでそれ以前のステージもプレイ可能になっている。
難易度は低め。前作、前々作同様それほど難しくはなく、割とサクサク解いていけると思う。まぁ過去2作で慣れていた分簡単に感じたというのもあるかな。新ルールはかなり上手く機能していてその辺を使った手筋は面白く、また見た目が華やかになったのも良い点。特に最後の5ステージぐらいは手ごたえも十分で楽しめました。軽めの思考型パズルとしてかなりおすすめできそう。
☆ ・ ・ ・ ・
COMとポーカーで対戦するゲーム。
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーでカーソルの移動、z決定xキャンセル、カード選択時はzで変えるカードを選んで選択済みのカードにzキーで進行、xキーで選択済みカードを全てキャンセル、cキーで1枚も変えずにオープンする。ルールはいわゆるポーカーで、最も上位の役を作った人が勝利。ベットしたりする要素は無く、淡々とプレイを繰り返す感じの構成になっている。
難易度は普通ぐらいで、まぁこのCOMを入れて最大計7人で対戦できる部分や全体のテンポに関しては悪くないと思う。ただ選択後にzキーで進行という部分は面倒で間違えやすく(大抵は二度押しでキャンセル)、また画像のように役無しなのにストレートと判定されたり左上でジョーカーがあるのに役無しになっていたりと不具合も多い。この作者のゲームは元々苦手ではあるんだけど、ポーカーすらまともに作れないのかと正直ちょっと呆れてしまったよ。単にポーカーがプレイしたいなら他を当たることをおすすめします。
☆☆ ・ ・ ・
一本道を進んでいくゲーム。雑魚狩りは出来ないけどランダムエンカウントでレベルが上がったりするのでジャンルはRPGで。
ウディタ製のゲームで、操作は上キーで前進、z決定、xでキャンセルとメニュー。進むとランダムで戦闘やイベントが発生する。100歩ごとにボス戦があり、倒すとその時点でセーブが出来て次のステージに進む。戦闘時のコマンドは攻撃と回復アイテムとMP消費1の炎魔法のみで、システムは全体的にシンプルになっている。
難易度は普通。武器と防具に関しては名前付きのが出る出ないとかで結構差が付くものの個人的にはあまり運ゲーと言う感じはしなかったかな。バランスは割と良好で程よくまとまってると思う。ボスで死んだときに100歩分やり直すのはやや面倒だったかも。特に最後ね。あとは死体から剥ぎ取ったりする部分とかの雰囲気なんかは結構面白かったけど、ストーリーについてはよくわからんかったです。はい。
☆☆☆ ・ ・
事件を取材したりするゲーム。
操作はマウスで、セリフが表示されている部分をクリックで進行、右下のボタンをクリックするとそれに応じた画面が表示されて同じボタンをクリックで元の画面へ。いわゆるアドベンチャーゲームの構成でテキストを読んで話を進めていく。途中には選択肢や謎を推理する部分もあり、内容によってエンディングが分岐する。
難易度は普通。ボリュームはそれほどでもないが選択肢によっては詰むこともあるので注意が必要。この手の推理系ゲームはキーアイテムを入手するまで話が進まない等重要な場面で詰まないように配慮されていることが多いが、このゲームでは手前の選択肢によっては証拠が足りず、その先でいくら頑張ってもグッドエンドにたどり着けなかったりする。これによりある程度しっかり考えて進めていく必要があり、元々の謎の面白さもあってこの推理する部分はかなり楽しめました。
またグラフィックやテキストも非常に良好で、女の子がみんな可愛いのは素晴らしい。特に主人公である部長はリザベでも使えそうな感じで個人的にはかなり好みだったし、探偵としての事件との距離感や事件に臨むスタンスみたいな部分も良いね。
あとは所々不親切な部分があるのはやや残念。スキップやバックログが技術的な問題で入ってないのは仕方ないにしても、キャラの表示や呼び方が苗字と名前でバラバラでわかりづらかったり、アイテムを選ぶ場面で内容が表示されず場所で覚える必要があったりするのは不満だったわ。それからデフォルトで入っているセーブデータが一部ネタバレなのも微妙。不安ならメモ帳とかで開いて全てゼロにしてからプレイした方がいいかも。まぁしかし良作ですな。ググってもほとんど出てこないけど、こういうのが埋もれちゃうのはもったいないねぇ。
☆☆ ・ ・ ・
爆弾をキャッチするゲーム。
左右キーでバーのようなものを動かして爆弾をキャッチしていく。落とすと左上に表示されているHPが減ってゼロになるとゲームオーバー。10個キャッチするごとに1回復するほか、一定のキャッチ数ごとに降ってくる爆弾の数が増えたりする。
難易度は普通。爆弾の増え方や操作の忙しさなどはちょうどいい程度で、また70という目標も程良くミニゲーム的な規模ながら割と楽しめたかな。ほぼ同時に落ちてどちらかしかキャッチできないという場面が割と多く、その辺の見極めで上達してスコアを伸ばせるのは良い点。まぁこれは運要素でもあるので結構萎えたりもしたけどね。ちなみに自分のハイスコアは112でした。
☆ ・ ・ ・ ・
リバーシで対戦するゲーム。
操作はだいたいマウスクリックで決定、ゲーム中は右クリックでポーズメニュー、一部の場面では矢印キーで移動、zキーで決定。基本のルールはいわゆるリバーシで、石を置いて相手の石を挟んで裏返し、最終的に石の数が多い方が勝ち。このゲーム独自のモードが2つあり、ランダムゲームは最初にいくつかの石がランダムに置かれた状態からスタート、リバースマッチでは後手番の後に全ての石の色が反転する。
難易度は低め。敵のAIは弱くノーマルモードは完全に初心者向けだと思う。ランダムゲームは初期配置による運の要素が強すぎて微妙、またランダムマッチもゲーム内では高度な戦略が~とあるけど実際は動きが大きすぎて何が何だかわからないまま終わっちゃう感じで、個人的には全く楽しめませんでした。リバーシ自体にはまだ拡張性はありそうだし改造すること自体は悪くないけどね、バランスとかの調整がある程度されてないとゲームとして楽しむのは難しいですかね~。
☆☆ ・ ・ ・
列車を運転するゲーム。
いつものおぱく堂のキットを使ったゲームで、操作はまず「動作/停止」をクリックして開始、右側のレバーをマウスドラッグでブレーキを解除し左のレバーを下に動かすと発車する。以降はこの2つのレバーで速度を調節しつつ進み、停止位置になるべく近い位置で止めるのが目的となる。
難易度は普通。ブレーキの効きは割と素直で運転しやすいという印象だったかな。駅間の距離はやや長いけど110km/h以上で軽快に飛ばせるし、このタイプのゲームの中でも比較的出来が良い方かもしれない。あとは複数区間の連続運転で評価が付いたりすればもっと楽しめそうなんだけどね、このキットだとそういうのは難しいのかなぁ、う~ん・・・。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
ブログ内検索
カテゴリー
アーカイブ
メールフォーム
最新コメント
最新記事
(05/31)
(05/31)
(05/31)
(05/31)
(05/31)
P R
カレンダー
アクセス解析
