☆☆ ・ ・ ・
事件を捜査するゲーム。
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xでキャンセルとメニュー。アパートを歩き回って住人の話を聞いたりして事件の謎を解いていく。戦闘は無いが選択肢や行動によっては理不尽な罠で即ゲームオーバーになったりする。
難易度は低め。推理が必要な部分はほとんど無く、言われたとおりに進んでいけばだいたいクリア出来るんじゃないかと思う。このゲームの特徴はレトロさとナンセンスな雰囲気で、とにかく独特な要素が多く作者のセンスが如何なく発揮されてる感じだね。また所々にパロディが入っているのも面白い。あとは個人的にはもうちょいゲーム的な部分も欲しかったかな。それこそナイフを避けるとかさ~。
☆ ・ ・ ・ ・
赤い丸を避けるゲーム。
操作はマウスで、自機である星がカーソルに従って動く。赤い丸に当たるとゲームオーバー。青い丸に触れると右下に表示されているボムの数が増えて、このボムはクリックで使用できる。黄色い丸は触れるとさまざまな効果が発生する。
難易度は高め。まぁとにかく盤面の広さに対して赤い丸の数が多く、避け続けるのは大変。ボムを使えば一旦消えるのでこれで凌ぐようなプレイになる。ゲームの名前は「よけろ!」だけど実際は「ボムで生き延びろ!」って感じですかね~。個人的にはさすがに死にすぎてあまり楽しめなかったかな。序盤で稼いだボムを赤が増えてきてからどう使うか、みたいなバランスならもう少し楽しめたかもしれない。ちなみに自分の最高は54秒でした。
☆☆ ・ ・ ・
線を動かしてゴールに向かうゲーム。
操作は矢印キーで移動、エンターキーで決定。またパスワードはキーで直接入力する。ゲーム内では矢印キーで赤い線の先頭が動き、青い部分を通って茶色い四角にたどり着けばステージクリア。灰色の部分に触れると右上のメーターが溜まり、全て赤になるとゲームオーバーとなる。その際にはパスワードが表示され、それをタイトル画面で入力することでそのステージからの再開が可能になっている。
難易度は低め。動きには癖がありジグザグに持っていくのはやや難しいが、比較的体力に余裕があるのと死んでも体力満タンでやり直し可能ということでだいぶ簡単になっているね。この手のゲームはちょっとしたズレで引っかかってのリトライにイライラすることも多いけど、これは狭い灰色なら突っ切ったりもできるし、割と楽しくプレイ出来ました。はい。下手なこだわりが無い分楽しめたって感じかな?
☆☆ ・ ・ ・
SF要素もあるRPG。
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセル。戦闘はデフォルトに近い感じでシンボルエンカウントとランダムエンカウントの両方があるのが割と特徴かな。シナリオは章で区切られておつかいをこなしたりすることで進行していく。
難易度は低め。戦闘に負けても全滅にならず続行可能なので全然難しくないはず。回復ポイントも多めで自分の場合はテントやコテージを一切使わずクリア出来た。レベルの上がり方等含めてテンポは良好でサクサク進める点は良いが、若干展開が速すぎて設定の壮大さに比べて軽いという印象もあったかなぁ。んー、まぁ下手にテンポが悪いよりは当然いいんだけどね、何かその辺が噛み合わないまま終わってしまって残念だったかも。
☆☆ ・ ・ ・
障害物を避け続けるゲーム。
矢印キーでキャラを動かして障害物をひたすら避けていく。当たると左上の残機が減って無くなるとゲームオーバーで、ルールは極めてシンプルになっている。
難易度は普通。当たり判定とかに慣れればある程度伸ばせるようになるかな。雰囲気は独特でグラフィックの出来は割と良く、敵による同士討ち部分なんかは面白い。目標とかは特に無くただハイスコアを目指すだけのゲームなんだけどね、進むごとに仕掛けが追加されたりすることもあって割とスコアを伸ばす気にもなったよ。あとは途中から急に難しくなるってのはやや微妙かなぁ。自分のハイスコアは9018で火炎放射ゾーンまでしかたどり着けなかったけど、残りの砲台とかがどうなっているのか気になる・・・。
☆☆ ・ ・ ・
落ちないように移動するゲーム。
操作はまずエンターキーでスタート、以降は矢印キーで移動、スペースキーで回転。ハムスターを動かしてエサにたどり着けばステージクリア。このゲームの特徴は自分の幅より狭い足場しか通れないことで、広い部分に乗ると落ちてミスとなる。横長の足場に対しては体を回転させることで渡ったりする。またネコは当たりに来られるとミスになるが、左下のゲージが30以上の状態で自分からぶつかると倒すことも出来る。
難易度は普通。最初はわけもわからずミスになってなんじゃこりゃと思ったけどね、システムがわかってからの体を回しつつ足場を渡る感覚は独特でなかなか面白かった。ワンミスで10ステージごとの地点まで戻されるのはやや厳しい感じもしたけど、まぁネコの増え方なんかもちょうどいい程度でバランスは悪くはないね。また状態の保存が出来るのも良い所。スコアや記録に関しては結局よくわからなかったわ。
☆ ・ ・ ・ ・
王様を倒して戻るゲーム。
操作は見下ろし画面では矢印キーで移動、横スクロールでは左右キーで移動、zキーでジャンプ、下キーで床から降りる。見下ろし画面で敵の視界に入ると横スクロール画面に移って、そこでは寿司を5個取るか時間切れで復帰できる。これを繰り返して王様を倒してスタート地点まで戻ればクリアとなる。
難易度は低め。失敗してもターン数が嵩むだけなのでクリアするだけなら全く問題ないはず。敵の視界を避けるパズル的な部分は悪くないけど、ターン数を目標にしづらいこともあって個人的にはあまり楽しめず。視界に入るたびに移行では無くその時点でターン数加算、横スクロール部分を固定で設けて時間内の獲得数でターン数増減、とかならもう少しは楽しめたかなぁ。わからんけど。
☆ ・ ・ ・ ・
道を作って導くゲーム。
操作はマウスで、下にあるパネルをクリックしてからステージ内をクリックするとその位置に対して指定した作業を行う。これを使って赤い門(?)から青い門までの道を作るのが目的。最後に右下をクリックして村人たちを出発させ、時間がゼロになるまでにたどり着かせればステージクリアとなる。失敗した際のリトライはいくらでも出来るがセーブは不可。
難易度は低い。パズルとして考える部分はほとんど無く、制限時間にも余裕があるためクリアは容易なはず。全く手応えが無くグラフィックもイマイチだったりして個人的には楽しめず。15人の住民に対して10人届ければいいわけだし、動く妨害要素なんかがあってもよかった気はする。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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