☆☆ ・ ・ ・
ブロックを設置して進むゲーム。
操作はだいたいwキーでジャンプ、aとdキーで左右に移動、マウスクリックでカーソルの位置に選択しているブロックを設置、またマウスホイールか右上の一覧をクリックで置くブロックの種類を選択する。キャラを動かして宝箱の位置にたどり着けばステージクリア。敵かトゲに当たるか落ちるか、あるいは時間切れになるとミス。ブロックを設置する際には費用が掛かり、クリア時に残ったお金とタイムの合計がスコアとなって記録される。
難易度は低め。ステージはいずれも1画面の構成で短く、敵も多くないためクリアはそれほど難しくないはず。操作性も良い方だし手軽に楽しめるのは良いことだと思う。あとは目標設定に関しては微妙。普通にプレイすればだいたい星5つ取れちゃうし、そうじゃないステージは面倒すぎて全く高得点を目指す気になれなかったよ。一律5000点スタートとかじゃなくて、もう少し全体的に数値を調整にして星の合計で次の5ステージアンロックとかに出来なかったかな~。
☆ ・ ・ ・ ・
レンガを遠くに飛ばすゲームの続編。
操作はマウスで、カーソルで方向を決めてクリックの長押しをして、離した時点の色の強さでレンガを投げる。赤い方が飛距離が伸びる。投げられたレンガは砕けながら転がり、その破片をなるべく遠くに飛ばすのが目的になる。
公式サイトでは前作の改良版とあるが実際の出来は微妙かなぁ。破片の数が増えた分静止するまで時間が掛かりテンポが悪くなったし、ベストの飛距離しか表示されないため1個目から徐々に距離を伸ばすみたいな楽しみがだいぶ薄れてしまった。改良版と言うからにはせめて距離目盛りぐらい付けてもらいたかったけどね、これでは前作の方が良かったかなと。はい。残念。
☆☆ ・ ・ ・
目押しで食材を当てるゲーム。
操作はマウスクリックのみ。開始すると画面の端に表示されている食材の部分にルーレットっぽく光が回転し、それをクリックで止める。赤い枠内に表示されている食材を集めた後にCOOKで止めれば完成で次に進む。最後まで終わるとクリアとなりスコアが記録される。間違えると青いゲージが減り、無くなるとゲームオーバー。
難易度は普通ぐらい。秒間30フレームで1つずつ移動(たぶん)なのでピンポイントで狙うのは難しいが、食材は割と固まって置いてあるためある程度ズレは許容されるし、またミスできる回数も多めでバランスは取れていると思う。雰囲気は良好で終盤の緊張感も良く、個人的には結構楽しめたかな。枠内で取得済みの食材がややわかりづらいのと空欄の扱いが微妙な点はやや不満だった。ちなみに自分のハイスコアは757000点でした。
☆☆ ・ ・ ・
魔界から脱出するゲーム。
ウディタ製のRPGで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。システム面は割とオーソドックスな感じで、会話イベントがやや多い以外はこれといった特徴が無いかもしれない。
難易度は普通。雑魚敵はやや強いがそれに対するレベルアップのスピードや装備品の価格等のバランスは良好で、ちょうどウディタのデフォルトに合ったテンポ感という印象。この辺りの調整は良く出来てると思う。ただこのゲームはイベントが長いのが難点で、ネタバレだけど開始時の最初にセーブが出来るまでとラスボスを倒した後はいずれも15分以上掛かり、かなりうんざりしながらのプレイだったよ。戦闘が面白いだけにイベント少なめで自由度の高い構成ならもっと楽しめたと思うんだが・・・。
☆ ・ ・ ・ ・
数字をクリックするゲーム。
操作はマウスで、画面左側の25マスのどれかをクリックすると色が変わる。その後にターンのボタンをクリックで右上に数字が表示され、それが赤になっていれば戻り、右側で緑なら赤に変わる。これを交互に繰り返して相手より先に1列揃えれば勝ち。画面左半分ではマウスのポインターが表示されないのが特徴になっていて、手の感触等で位置を測ってクリックする必要がある。
難易度は普通。マスの小ささはちょうどいいぐらいでリーチしてから赤になっているマスをクリックで後退等もあって手応えは結構ある。ただ個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。思いのほかイライラ感が強いという印象もあった。 んー、これはこれでゲームとして完成しているとは思うんだが・・・。
☆☆ ・ ・ ・
大富豪っぽいゲーム。
操作はマウスで、左クリックでカードを選択してからカードを出すボタンで出す。この出す操作は右クリックでも代用可能。ルールはいわゆる大富豪で、前の人が出したカードより大きい数字のカードを出していくのが基本。ジョーカーは2枚入っていて8切り、革命、6枚までの連番は適用されるが、全体的はローカルルールは少なめかな。最初に上がれば勝ちで、連続3戦での順位を競ったりする。
難易度は低め。敵はそれほど頭がよくない感じで基本の手筋のようなものがわかってれば結構な確率で勝てそう。このゲームは3人でのプレイとなっているのが特徴で、手札が多い分場をコントロールしやすいのが良いね。ルールは地味だけどシンプルな面白さが結構効いてるんじゃないかと思う。あとは3戦で区切られちゃうってのはちょっと微妙かなぁ。成績関連はもうちょい工夫が欲しかったかもしれない。
☆☆ ・ ・ ・
100mを完走するゲーム。
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセル。練習ではゲージの青いバーが中央部に来た時にzキーで加速。練習で得た経験値を能力に振り分けて強化し、最終的に大会で100mを完走するのが目的。プレイの内容によってエンディングが分岐したりする。
難易度は低め。練習中に体力が尽きてもその日が終わるだけでペナルティも無いし、普通に最終日に100mを走るだけなら難しくないはず。ステータスとタイムの関係やドット絵の出来は良好で、練習でタイムを縮めたりするのは割と楽しいね。
ただエンディングを埋めるとなると面倒そう。自分は一応2、3、5、6は見たけどそれ以外はわからずあきらめました。適当に最後の3日位を飛ばしても頑張って最後までステータスを上げても結局同じエンドだったりしてその辺は不満もあったかな。暇な人は転生してカンストを目指したりするのもいいんじゃないでしょうか。
☆ ・ ・ ・ ・
未完成な感じのゲーム。
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセル。ダンジョンを進んでゴールを目指すのがたぶん目的。戦闘はシンボルエンカウントでだいたいツールの仕様に準拠している感じで、アイテムを消費して料理や合成も出来たりする。
難易度は普通。敵はそこそこ強く、勝てる相手を探しての地道なレベル上げが必須となっている。全体のバランスはイマイチで調整不足な点が目立ち、なんかいかにも初心者が作りましたと言った感じの構成。また逃げるコマンドが無いのも大いに不満でした。宝箱のランダム性と鍛冶による合成の相性なんかはまずまずなんだけどね、体験版にしてももう少し調整が欲しかったか。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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