☆☆ ・ ・ ・
色を合わせて疾走するゲーム。
操作はタイトル画面では矢印キーでカーソル移動、z決定、Esc終了。レース中は左右キーで走行位置の移動、zキーでシールドを水色に、xキーでピンクに、cキーで黄色に変える。コース内にあるバーを同じ色のシールドで通ると加速、色を切り替えつつ1位でのゴールを目指す。途中のチェックポイントを通過後は現在のシールドと同じキーでブーストも可能。条件を満たすとおまけが解放されたりする。
難易度は普通。慣れないうちはボタンを間違えたりとかで難しいけど、上達する感覚はちゃんとあるし宇宙空間を疾走する感触も良い。割と楽しくOMAKE2までプレイ出来ました。あとは敵がこちらに合わせて加速したりするのは微妙かな。せっかく途中まで調子が良くてもちょっとのミスであっさり抜かれたりで納得のいかない部分はあった。レースを盛り上げるにしてももうちょい調整できたような・・・。
☆☆ ・ ・ ・
最強を目指すアクションRPG。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、zで決定と攻撃、xでキャンセルとメニューと攻撃範囲表示、cキーでモードの切り替えを行う。アクションRPG形式になっていてフィールドにいる敵を直接攻撃して倒していく。敵にぶつかるとダメージを受けてHPが無くなるとゲームオーバー。敵が落とす素材を使って装備品を作ったりも出来る。
難易度は普通程度。数値計算はいわゆるアルテリオス式な感じだけどそれもちゃんと機能しているし、バランスは良好でアクションRPGならではの稼ぎの楽しさがしっかりあるね。街では無料で休めたり移動が速かったりとプレイしやすくなっているのも良い。またラズリットちゃんの可愛さも見逃せない点。
あとはネタバレだけどラスボスがやや面倒なのは不満。自分の場合一度負けた後計2時間ほど掛けて追加のレベル上げに加えてミスリル~までの全ての装備品制作と全ての魔法を覚えて何度も再戦するもダメ。あきらめて同作者の「Sword Story ~ETERNAL~」を先にプレイしようとしたところそちらにはヒントが同梱されていて結局それを参考にしてクリアしました。まぁ言われればなるほどとなるけど、やはりゲーム内にヒントが欲しいよなぁ。この詰まった部分の感触の悪さのせいで残念ながら☆も3から2にダウンでした。はい。
☆☆ ・ ・ ・
水を取って火を消すゲーム。
操作は矢印キーで移動、スペースキーで一時停止、エンターキーでギブアップ。キャラを動かして水を取るとその数が画面下に表示され、その状態で火に当たるとその火が消えて水が1つ減る。時間内にピンクのキャラを全て助け出せばクリア。時間切れかギブアップするとミスとなり残機が減る。残機が無くなるとゲームオーバーだがタイトル画面からステージセレクトが可能なためペナルティはほぼ無い。
難易度は低め。ステージ12だけは若干手こずったけど、基本的には水をたくさん取って火が少ないルートを選ぶだけなのでそれほど難しくないと思う。ルールが単純すぎるせいであまり複雑なステージは作りづらいのかな。制限時間に関してはこの手のゲームでは邪魔に感じることが多いけどこのぐらい簡単ならアリ、というかむしろもっと急かされるステージがあってもよかったかもしれない。
☆ ・ ・ ・ ・
ジャンプでリンゴを取るゲーム。
操作は左右キーで移動、shiftでジャンプ。またハシゴは上下キーで上り下りするほか、Mのパネルを取ると加速したりする。キャラを動かして潰れた丸に旗が立ってるようなオブジェクトを全て取るとクリア。下に落ちるかトゲに当たるとミスとなってライフが減少、これが無くなるとゲームオーバー。コンティニューはいくらでも可能だがセーブ機能は無い。
難易度は高め。ステージの規模や配置の嫌らしさはそれほどでもないが、若干操作に癖があってあっさり当たっちゃってやり直しという場面が多かった印象。またステージ数がわからない点も無駄なイライラ感に繋がってたかな。まぁこの手の単純なアクションではありがちだけど、その場でのコンティニューしかできないって仕様は苦手だわ。最終ステージの後半が比較的簡単なのは助かった。
☆☆ ・ ・ ・
不思議な世界を進むゲーム。
操作はマウスで、だいたい左クリックで進行と決定、右クリックでキャンセル。よくわからない世界でよくわからない人と会話したりよくわからないアイテムを使ったりして奥へと進んでいく。アイテムを使うと左側の仮想肉体、制御機構、記憶領域のいずれかの数値が上昇し、これが一定に達すると次の段階へ進む。ハートのゲージは進むごとに減少し、無くなるとゲームオーバーとなる。セーブは段階を進む場面か特定のイベントでのみ可能。
難易度は低め。序盤のアイテムが揃わない段階での戦闘イベント等はやや厳しいが、アイテムの所持数は10個までと余裕があり、ある程度慣れれば問題なく進めるはず。このゲームはとにかく世界観が独特で、自動生成のネーミングとか右上の環みたいな部分のデザインなんかは良く出来てると思う。またテキストの出来もまずまず。あとはネタバレだけど最後はやや唐突な感じもあったかな。マルチエンディングらしいけどその辺はよくわかりませんでした。
☆☆ ・ ・ ・
ダンジョンを彷徨ったりするゲーム。
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセル。ダンジョン内を歩くと歩数が増加し、ゴールの歩数に達するとボス戦、勝てば次のステージに進む。飛んでくる光にぶつかると雑魚戦になるほか、歩いている途中に自動でアイテムを入手したりもする。
難易度は普通。レベル上げが制限されているのである程度効率よくダンジョンを回ったりする必要がある。ボスはそこそこ苦戦しつつ倒せる程度で個人的にはちょうどいい手応えだったかな。ボリュームはもっと欲しかった気もするけど後戻り出来ない事を考えるとこのぐらいでいいのかも。裏面までクリアしたけどストーリーは結局よくわからず。
☆☆ ・ ・ ・
某逆裁っぽい要素もあるゲーム。
アドベンチャー形式のゲームで操作はだいたいマウスクリック。基本はテキストを進めていくのみで、時々選択肢やマウスで画面内を直接クリックする形の場面が挟まったりする。一応事件を解決するのが目的なんだと思う。
難易度は低め。推理する要素はあまり無く、ヒントもあるのでそれほど難しくは無いはず。一部でキーワードを直接入力する場面があり、そこをノーヒントで一発突破しようとするとやや大変なのかな。全体的に推理ゲームとしてはちょっと物足りなさもあった。あとはグラフィックや演出は比較的良好。また舞台はしっかりとした現代風でジメジメした部分が少なくテキストが読みやすい感じなのも良かった。まぁ逆裁好きならプレイしてみるのもいいかもしれないですね。はい。
☆ ・ ・ ・ ・
4つの数字で10を作るゲーム。
操作はマウスクリックで、画面左の数字を4つ選ぶかコンピューターに選ばせたあとGOを押すと右上にそれらが表示されて判定が行われる。成功と表示された場合にその4つの数と四則演算を使って10を作るのが目的となる。例えば画像なら「(6-5)×2+8」とかね。ヒントのボタンを押すと3回までヒントが表示され、こたえのボタンで答え合わせとなる。
難易度は低めかなぁ。まぁ問題自体はそれほど難しくないと思うけど、解答例が複数ある場合でも答えが1通りしか表示されず、入力欄も無い等ゲームとしての完成度は低い。制限時間内に何問当てられるかとかなら多少は遊べたとは思うけどこれだけでは物足りないよなぁ。
ついでに、同作者の「Strike & Ball CF」は何の捻りも無いヒットアンドブローで、いずれもプレイ時間が短かったため2本合わせて☆1扱いとします。この2本はダウンロード時は別タイトルとして扱われてるけど内部のHTMLヘルプは共通だったりする。割と珍しいパターン?
☆☆ ・ ・ ・
敵を倒してゴールに向かうゲーム。
操作は矢印キーで移動、スペースキーでメニュー表示。メニュー画面や戦闘中は表示されているキーを入力してコマンドを実行する。戦闘はRPGっぽい形式でレベルアップ等もあり、敵の位置は全て固定でパズル的な要素もあるのかな。スイッチを押してドアを開け、ゴールにたどり着けばクリアとなる。
難易度は低め。一部で強い敵に突っ込むと負けるけど、まぁセーブはいつでもできるしとりあえず倒せる敵から倒していけば何とかなる程度。成長しながら先に進んだり敵を倒したりする感触はまずまずで、マップ構成やバランスは割と良く出来てると思う。セーブが1か所のみだったり最大HPがわかりづらかったり宝箱を取る順番によっては装備が弱い方に上書きされたりと言った不満もあるけど、30分とかですっきり終われるし小規模なRPG風ゲームとしておすすめできるかも。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
ブログ内検索
カテゴリー
アーカイブ
メールフォーム
最新コメント
最新記事
(05/31)
(05/31)
(05/31)
(05/31)
(05/31)
P R
カレンダー
アクセス解析
