☆ ・ ・ ・ ・






訓練会に参加するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。テキスト送りがメインでプレイヤーの関与する部分はほとんど無く、内容も終始茶番と言った感じで個人的には楽しめず。まぁ前作でキャラや雰囲気が気に入った人なら楽しめるんじゃないでしょうか。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






パーティーを編成して戦うゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセル。メニューの編成からキャラを4人選んでパーティーを組み、出撃からダンジョンへ。戦闘は普通のRPGっぽい形式で固定の戦闘を何回かこなすとボスが出現、倒すとお金が手に入ってメニューの募集から新たなキャラをゲットできる。一応強いキャラを集めて無限回廊での連勝記録を伸ばすのが目的だと思う。

難易度は普通。こちらの技は割と強力だがSPが低めなので使える回数に限りがあり、その辺りを考えつつ戦うのはなかなか面白い。このバランスに関しては割と良く出来てると思う。ただ募集のシステムがちょっと微妙かなぁ。同じキャラが何人も並ぶのは不自然だし、初期での使用可能キャラももっと絞ったほうがいい。ここをしっかり作りこんでパーティーを強化しつつ進む楽しみがあれば良作になりそうだが・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・






六角形を繋げて消すゲーム。

操作はマウスで、左右のクリックで右下に表示されているそれぞれのパネルをカーソルの位置に配置する。同じ色のパネルは6つ以上繋がると消えて加点。落ちた後にさらに繋がると連鎖になり、この途中に配置することで連鎖を伸ばしたりもできる。右に表示されているTIMEの針が1周するとゲームオーバーとなる。

難易度は低い。放っといてもガンガン連鎖しちゃう感じで手応えという点ではちょっと薄いかなぁ。またスコアに関してもデフォルトの最高10万点に対して初回プレイで1000万点出たりしたし、その辺のバランスはイマイチ。この左右のクリックを使うというアイディアや全体の雰囲気、それから連鎖の感触なんかも良く出来てると思うけど、もう少しバランスで調整が欲しかった。惜しい。
 
 
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  ☆☆ ・ ・ ・





不思議な世界観のアクションRPG。

ウディタ製のゲームで、操作は矢印キーで移動、2回押しでダッシュ、zで決定と斬り、xでキャンセルとサブウエポン(?)、cで突き、vでメニュー、sでジャンプ、aとdでサブ切り替えとやや複雑。特にメニューを開こうとしてxキーで誤爆することがあるので注意が必要。フィールド構成や会話、経験値によるレベルアップ等はRPG風で、敵との戦闘部分のみアクションになっている。

難易度は低め。こちらの攻撃が割と強力なのでそれほど苦戦せずに進めた感じ。グラフィックや演出面の出来は良好で、全体に漂う独特の空気なんかも悪くない。ただ体験版と言うことでこれから面白くなりそうな場面で唐突に終わっちゃうのが残念。まぁここまででもゲームとしては十分成り立ってるけど、やっぱり展開しそうなムードがあるのでね、もったいなく感じました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






館から脱出するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、zで決定と扉の前等での移動、xでキャンセルとメニュー。戦闘は無く館の仕掛けを解いて脱出するだけの構成で、難易度は低く、まぁ全く問題なくクリア出来るんじゃないですかね。テキスト等の出来は全体的に悪く個人的には楽しめず。あとは同作者の英語力診断もプレイしましたがこちらも完成度の低い短編で、2本合わせて☆1扱いとします。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






女の子を育てる感じのゲーム。

操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、zキーで決定。コマンドを実行するとステータスの値が増減して1日が経過、9月1日になると終了となる。途中でステータスによって容姿が変わったりもする。

難易度は普通。どのコマンドを選んでもクリアは出来るのでそこだけなら簡単だけど、見た目が変わる条件はわかりづらく目指すとなると結構大変そう。自分の場合は一応3種類確認してその他に巫女さんっぽい格好も一瞬だけ見た。グラフィックや数値の動き等の出来はまずまずで、あとはイベントとかがもう少しあるとよかったかな。

ちなみにQGJ版とウディタ版両方プレイ済みです。コマンドによるステータスの増減には両者にやや違いがあり、QGJ版は若干テンポが良く、ウディタ版は名前が付けられるのとテキストが追加されているのが特徴なのかな。まぁどっちでも好きな方をやればいいんじゃないでしょうか。あとウディタ版はフォルダ名を変更しないとエラーが出るかもしれないのでそこはやや注意。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ユニットで建設するゲーム。

操作はマウスで、場所をクリックして指示を出していく。右クリックでキャンセル。まず本拠地であるHQでユニットを生産、それをMOVEで動かし、そのマスでMAKEから建物を建設する。HQからENDでターンが経過しマスの周りの黄色が消えると建物が完成。その後はそこからユニットを動かしてまた建設、という感じになる。画面上部に表示されている資源は建物によって増減し、いずれかがゼロになるとゲームオーバー。一定数に達すると「ヴォイド」が建設できるようになって、1009年12月までに完成させればクリアとなる。
 
難易度は普通。最初のうちは加減がわからずあっという間にゲームオーバーになったりするけど、まぁ若干のコツがわかればあとはクリアまで滞りなく行ける程度。数値も見た目ほど複雑じゃないし、プレイに掛かる時間も比較的短く手軽にプレイ出来る点は良いね。デザインのシンプルさなんかも個人的には好み。あとは1ステージで終わりというのはやや微妙かなぁ。ユニットにもう少し機能を持たせたりしてチュートリアルを含む複数ステージとかならハマるようなゲームになった気もするが・・・。


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  ☆☆☆ ・ ・







クイズに答えるゲーム。

操作はマウスクリックで、出題されるクイズに答えていく。最初は4つを指定された順に並び替える問題で、その後は全て4択問題。正解するたびに賞金額が増えて行き1000万を正解すればクリア。一度でも間違えると終了。わからないときはライフラインを使うことで答えが出たりもする。

難易度は高め。まぁとにかく問題が難しく、15問連続での正解となると大変ですね。はい。ライフラインも役に立ったり立たなかったりするしクイズゲームとしての手応えは十分。一応用意されている問題は5問ずつの段階ごとに各200問なので、繰り返しプレイして解答を覚えていけばまぁなんとかなるかな?自分の場合はクリアまで計5時間以上は掛かったと思う。

あとは雰囲気は良好で、ファイナルアンサー後の間やライフラインを使った際の祈るような部分なんかも含めて非常に良く出来ていると思う。また問題が雑学方面にまんべんなく散らばっているのも良い。某番組の効果音等をそのまま使っているのはややズルい感じもするけどね、まぁその辺も含めて懐かしく楽しめるのではないかと思います。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






経験値を割り振る感じのRPG。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセル。戦闘はランダムエンカウントのターン制。特徴は戦闘で得た経験値をステータスに直接振り分ける形になっていることで、使う武器やスキルに設定されている値に合わせて調整したりする。また戦闘中に攻撃を外すとMtという値が減り、これがゼロになると鬱状態で戦闘不能扱いになる。

難易度は普通。敵の攻撃は割と激しく、ステータスの振り分けはしっかり行う必要がある。規模は小さめだけど上手くまとまっている感じで手応えとしてはちょうどいいぐらいだったかな。またBGMや雰囲気も割と良好で、一部のグラフィックを除けば完成度は高い方だと思う。

あとはMtのシステムについてはちょっと微妙かなぁ。攻撃を外すってのはただでさえストレスなのにそこにペナルティを加えるのは方向としてちょっと違うような気はする。実際にプレイ中も当たらずにイライラすることがあったし、何かその辺をプラスに使える方向に持って行けなかっただろうか・・・?


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  ☆☆ ・ ・ ・





カートでレースするゲーム。

操作はタイトル画面では矢印キーでカーソル移動、エンターキーで決定。レース画面では左右キーでハンドル、zアクセル、xブレーキ、cキーでアイテム、tabキーでポーズメニュー。ライバルの車と争って1位を取るのがたぶん目的。アイテムを使って敵を攻撃できたりするほか、コース内のダイヤを取ることで微妙にスピードアップしたりする。メインとなるのはグランプリモードで、計6戦を戦ってハイスコアを目指す。

難易度は普通。排気量がそのまま難易度になっている感じで200ccで連続1位となるとやや難しいかな?敵の走行なんかは割としっかりしているし、フリーでこういう某マリオカートみたいなアイテムを使ってのレースは珍しく、プレイする価値はかなりあると思う。また3Dの描写も滑らかでコースごとに特徴があったりするのも良い。

ただこのゲームは目標があまり無いのが残念。特にグランプリは点数の基準がわからず、やりこむ気になれなかったよ。普通に点数をCOMと競う形で総合1位を目指すとかに出来なかっただろうか。あるいはデフォルトでハイスコアを用意しておくとかね。またコースがやや長いのも難点で、特に6番は面倒すぎる。グランプリだと完走に20分以上掛かるのである程度時間を確保してからのプレイをおすすめします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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