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酔わせすぎないように酒を出すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。客の反応を見て酒の度数と容器を選んで注いでいく。お会計を選ぶと客の許容量に対する割合で収入が手に入る。150%以上(たぶん)飲ませるか時間切れで終了となる。難易度は普通ぐらいで、まぁチマチマ試すのが基本になるんですかね。最初の文から許容量を推測しろってことだと思うけどちょうどいいラインを狙うのは難しく、あっさりオーバーして即終了となる感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったよ。度数は3種類で固定とかでよかった気もする。自分の最高は4027円だけどランキングには記録されなかったよ。


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鳥の世話をするゲーム

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動とか。ステージ内を歩いて特定の場所に行くと反応があったりする。鳥に正しいものを届けることでシナリオが進んで行く。難易度は低めで、一部で反応がわかりづらいけどまぁ出来ることを試していけば10分とかで終わる程度かな。グラフィックや優しい雰囲気とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。マップの繋がりを示す表示とかが欲しかった気はする。


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  ☆☆ ・ ・ ・





素早く入力するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーで開始とか。ゲーム中は表示された矢印キーを素早く順番に押していく。5回押すと加点されて次へ、ノーミスだとコンボで加点が増える。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、終了時の高評価程度なら割と簡単なはず。グラフィックや雰囲気の出来は良好、また二コラちゃんのコスプレも普通に可愛く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は2750点で25回連続成功。1位は28回で運次第では届く可能性もあるけどまぁいいや。


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  ☆☆ ・ ・ ・





森を歩くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソル位置で歩くとか。森を右に歩いてゴールを目指す。特定の場所でイベントが発生、行動等でエンディングが分岐する。難易度は低めで、出来ることは限られているため4つのエンドを埋めるのはそれほど難しくないはず。雰囲気等の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。最後の分岐まで行くのがやや面倒なので途中からプレイ出来る仕様ならよりよかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・





魚を釣るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセルとか。左下からエサを選んで中央部をクリックして釣りを行う。最終的に伝説の魚を釣ればクリアとなる。難易度は低めで、エサを変えて色々試せばその内クリア出来る程度かな。釣り部分はかなりシンプルだけど釣った魚を次のエサとして使っていく仕様は割と面白いし図鑑も良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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文字を正しく並べるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで移動。上のコンベアを流れる文を正しい順番で下に並べて完成ボタンを押すと加点される。最後まで行けばクリア、間違えるか時間切れはミスでライフが減少してこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。時間制限がやや厳しく後半は正しく並べるだけでも結構大変。スコアは時間で変化するらしいけどその辺りの説明が無く、また間違えた際にもどこか違うのか表示が無かったり等作りこみが甘い印象で個人的にはあまり楽しめなかったよ。現在何点かをしっかり表示した上でクリア条件はもうちょい緩和した方が面白くなった気もする。自分の最高は60点でした。


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ひたすら上に登るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と上昇(スペースキーでも可)。自機のメンダコを操作してひたすら登っていく。魚とかの障害物に当たるとライフが減少、無くなるとゲームオーバーで到達距離が記録される。難易度は普通ぐらいで、出会い頭の衝突が多く狙って避け続けるのは結構大変。このゲームは連打が必要なのが難点でまぁとにかく疲れるんだよねぇ。繰り返しプレイでスコアを伸ばすのには向かず個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は651mでした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ブロックを撃ってゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。まず下に並んだ手札からブロックを選択、カーソル位置でNEXT内で角度を決めて、砲台の角度を調整してステージ内に撃っていく。「いどうスタート」を押すと自機の四角が自動で右に進み、ゴールにたどり着けばステージクリアとなる。通常モードは全5ステージで短いターン数でクリアするのが目的、エンドレスモードは1ステージ3ターンでどこまで行けるかを競う内容となっている。

難易度は普通ぐらい。移動時のブロックの動きが予測しづらく一筋縄では行かない内容になっていると思う。デザイン等は割とシンプルでおなじみのブロックを使った内容となっているのも良いね。ステージ構成も複雑すぎない程度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は11ターンと5ステージ(エンドレスに限ると4ステージ)。5ステージ目を安定して突破する方法は結局わからなかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





魚を釣るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。時間経過で池に魚影が出現して右下の釣るボタンでそれを釣り上げていく。一定数釣るごとにキャラが成長して新たな要素が解放されたりする。難易度は低めで、まぁ要素解放までなら簡単に行けるはず。グラフィックは良好で魚図鑑や閉ざされた暖かな空間みたいな雰囲気の表現はクオリティが高いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。癒しを求めるならこんなゲームもいいんじゃないでしょうか。自分の最高は2351点でしたー。


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フォークリフトで電球交換するゲーム。

Unity製のゲームで操作は上下キーで前進/後退、左右キーで旋回、スペースキーでブレーキ、oキーでリフトの上昇、lキーで下降、cキーで操作キャラ切り替え、1~4キーで視点切り替えとやや複雑。3Dのフィールド内でフォークリフトや猫を動かして電球に触れるのが目的となっている。

難易度は普通ぐらい。必要な手数はそれほど多くないけどある程度繊細な操作が必要になってくるはず。少しのミスでやり直しさせられる感触は微妙、またこのキャラも版権的に怪しかったり(二次創作ならそれを明記してほしい)AI絵のサムネ等の雑さも目立つ感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。クリアタイムは109秒でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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