☆☆ ・ ・ ・
自動でリバーシするゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。まずリバーシの盤面の中央4か所以外の60マスを好きな順に選んでいく。終わるとCOMと自動でリバーシの勝負が行われるが、プレイヤー側がコマを置くのは置ける場所の中で最初に選んだ優先度が最も高いマスとなる。3戦終わった時点での自分の色の数等がスコアとして記録される。
難易度は低め。COMはそれほど頭がよくないため雑にやってもある程度勝てそう。まぁシンプルな内容ではあるけど自動でリバーシさせるというアイディアは面白いしゲーム部分のテンポも良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は44000点。COMの動きはたぶん固定なので上手く隙を突けば完封も狙えるんだろうけどね、実際にそれをやってる上位陣はすごすぎるわ。
☆☆ ・ ・ ・
駅から脱出するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出ゲームっぽい内容でステージ内のオブジェクトを調べたり仕掛けを解いたりしてシナリオを進めていく。3つのチャプターが最初から選択可能で、ストーリー的には続いているけど引継ぎの要素とかは無い(たぶん)。行動等でエンディングが分岐する。
難易度は普通ぐらい。暗号とかは比較的簡単だけどエンディングの分岐を見つけるのは結構大変なのかな。列車内の雰囲気とかの描写は割と良好で女の子も普通に可愛く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。消火器に対するこだわりも面白い。エンディングは一応4つ見たけど最後の????ENDはヒント少なく結局あきらめてしまったよ。
☆☆ ・ ・ ・
畑で栽培し合うゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ショップで野菜の苗を買って畑にそれを植えていく。COMと1対1の対戦で交互に植え合うのが特徴、植えた瞬間に周囲のマスに影響が及ぶため、それを使って自分の苗を有利にしたり相手を不利にしたりする。15ターン経過で終了、所持金が多い方が勝利となる。
難易度は低めかな。敵には隙があるためその辺を突けばだいたい勝てそう。畑が舞台のシミュレーション系はいくらでもあるけど対戦系というのは珍しく、このアイディアは普通に良いね。数値設定とかも適度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。やや単調な印象もあるのでランキングとか勝利以外になにか狙える要素があっても良かった気もする。
☆☆☆ ・ ・
アイスを積むゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで方向を決めてアイスを発射する。中央のコーンに乗るように積み上げていくのが目的。1つでも落ちると失敗でやり直し。完成ボタンを長押しするとその時点で終了となってスコアが記録されるほかアップグレードも出来たりする。
難易度は普通ぐらい。この画像のように崩れかけても粘る力があり、そこからある程度スコアを伸ばせたりする。女の子やアイスのグラフィックは割と良好、またゲーム部分もシンプルではあるけど上手くバランスを保てれば伸ばせそうな感触はあるしアイスの運要素とかも含めてしっかり作りこまれている印象、個人的にはかなり楽しめました。はい。自分の最高は18段。これでもランキングの中では上の方だけどね、上位陣の30とかどうやったら出せるんだろう。
☆☆ ・ ・ ・
■を集めるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下に並んでいるボタンを選ぶとステータスが上昇して時間が経過する。右端の探索を選ぶとノンフィールドRPG的なモードになって敵を倒して宝箱から■を入手出来たりする。12ヶ月が経過すると終了で、■の値がスコアとして記録されるほか行動等でエンディングが分岐する。
難易度は低めかな。トゥルーエンドの条件に余裕があるため初見で到達するのも難しくなさそう。グラフィックは割と良好でアイネちゃんは可愛く、また育成中のAIということでいきなり変な発言をしたりする点も面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。テンポはやや悪くスコア狙いとなるとちょっとダラけたりするのかも。自分の最高は10700点で一応エンドは3つとも見れたよ。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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