☆ ・ ・ ・ ・
馬が飛んだりするゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xでキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントが基本で割とツールに準拠している感じだが、経験値やレベルアップの要素は無い。
難易度は普通ぐらい。まぁ敵はそこそこ強いけど一応初期レベルでクリア出来る程度にはなっているはず。このゲームは全体的に出来が悪いんだよねぇ。テキストは稚拙で説明不足な上に展開も唐突すぎるし、取り返しのつかない要素や分岐があるにも関わらずセーブが3つしか出来なかったり逃走後にシンボルが消えずそのままリセットを余儀なくされたり開始時の素材一覧が邪魔だったり終わってくれたかと思ったらそこからが長かったり、まぁ一言で言えば「爆つまらない」って感じですかね。
ウディタ製の出来の悪いゲームはいくつかプレイしたけど、半端に凝っていたり無駄に長かったりするせいでクソゲーのレベルとしてはかなり上位だと思われます。プレイは全くおすすめしません。はい。
☆☆ ・ ・ ・
色を当てるゲーム。
操作はマウスクリックで、上部の赤、緑、青のボタンを押すと1回につきそれぞれの色が10追加されて下の欄の先頭に現在の色が表示される。これを繰り返して左上の色に近づけて、同じになったと思ったらOKボタンで答え合わせ。たぶん完全に一致させるのが目的。再のボタンを押すと色が変わって最初からやり直し。
難易度は普通。一度追加した色は減らせないが、最初が5で以降10単位なのである程度変化はわかりやすく、まぁそれほど理不尽ではない感じ。1つだけ10ズレるなんて場面もあり、次は当てられるんじゃないかという期待からハマる感覚もありました。クリック長押しで連続で追加できる等操作性やテンポも良好で、1プレイ15秒程度のミニゲームながら割と良く出来てると思います。暇な人は連続成功とかにチャレンジするのもいいかも。
☆☆☆ ・ ・
ハムスターと将棋をするゲーム。
操作はマウスクリックで最初に手合いを選択した後普通に将棋をプレイする。ルールはいわゆる本将棋だが、駒落ちに関してはやや特殊らしい。また平手の場合先後はランダムに決定される。相手の玉を詰ませれば勝ちとなる。
難易度は低めなのかな?某所での紹介によると覚えたての初心者にとっては手強いが基本の定跡や手筋が使えればボコボコに出来る程度らしい。自分の場合以前2004年ぐらい(?)にプレイした時は歯が立たなかったけど、なんか久しぶりにプレイしたら普通に平手で勝てた。やっぱり勝てると気持ちいいね。このゲームはflash製と言うこともあって本当に気軽にプレイ出来るしハムスターの仕草とかも出来は良く、人気なのも頷けますわ。
あとは将棋が出来るフリーゲームは他にも結構ありそうだけど、このブログではある程度COMに勝てないと感想を書けないルールにしているのでそれほど積極的にプレイすることは無さそうかな。将棋の上達はRPGのレベル上げなんかとは全然掛かる手間が違うからねぇ、得意な人に任せたい・・・。
☆☆ ・ ・ ・
クリックで消すゲームの2作目。
操作はマウスで、左クリックでそのパネルを中心に3×3の範囲を、右クリックで直線状にそのパネルから3マス先までを消す。手数以内に全て消せばステージクリア、次のステージのパスワードが表示されOKボタンで進む。今回は色つきのパネルが登場。白はこれまで通り1回で消えるが黄色は2回、赤は3回消す動作が必要で、赤→黄色→白→(黒)と変化する。また灰色は消したあとにもう一度消す動作をすると白に戻る。
難易度は低め。前作同様それほど難しくはなかったかな。新要素の追加で問題のパターンが広がったのは良い点で全78ステージも比較的ダレずにプレイ出来た。前作と同じく軽く解けるステージ制のパズルとしておすすめ出来るんじゃないかな?あとは65と67は1手少なくクリア出来たんだけど、連絡した方がいいんだろうか。
☆☆ ・ ・ ・
無人島を脱出するゲーム。
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xでキャンセルとメニュー。またこの他にcキーで整地画面との切り替えや表示変更、sキーで先頭キャラの入れ替えをしたりする。無人島で生活しながら脱出するのが目的で、新たな場所の開拓、食料や水の確保、料理、掃除、動物との格闘等出来る事は多く、操作やステータスの管理もやや複雑な感じになっている。
難易度は普通。最初はいろいろと上手く行かないが、開拓の程度やイベントの進行によってだんだん楽になる感じかな。序盤に関しては体調が悪いため動けないということが多く、その辺はちょっと厳しすぎる気はした。まぁ全員ダウンしても救済処置があるのでなんとかなるけどさ。
あとはややネタバレだけど一応ヒントとしては伐採と装備品の作成が重要ですかね。ここを早い段階でこなせば後はぐっと楽になるんじゃないかと思う。自分の場合はこれと某地形にたどり着くのが遅れたのでぐだぐだしている時間が長く、思うようにプレイ出来ないパッとしないゲームという印象もあった。またその後ようやく軌道に乗ったと思ったらあっさり迎えが来て終了というのもちょっと微妙。ちなみにクリア時の日数は89日、総合評価はBでした。あ、キャラクターは割と魅力的だったと思います。はい。
☆☆ ・ ・ ・
放置気味に進めるゲーム。
操作はマウスで、まず左から行くマップを選んでクリック、次に左上のタイマーで時間を決めてコンマ何秒の部分をクリックで開始。以降は自動で進み、敵にエンカウントすると勝手に戦闘となる。戦闘ではSPDの値に応じた間隔で自分のATKから相手のDEFを引いたようなダメージをお互いに与えて、先に相手のHPのゼロにすると勝利。YELLをクリックでMPを消費してHPを回復、ESCAPEで逃走が出来る。
戦闘で負けると一時的に足踏み状態になる他、一定確率で装備中の武器が消滅。またタイマーがゼロになるとその時点でタイトル画面に戻る。HPの割合に応じて他のステータスも変動するため、強敵を相手にする際はYELLを使って常に残量に気を配る必要がある。一応全てのマップでボスを倒すのが目的なんだと思う。
難易度は普通。死んだ際のペナルティはそれほども無いので、まぁ適当にプレイしていてもある程度なんとかなるかな。武器を手に入れて一気に強くなったりする感覚は良く、育てる楽しさはしっかりあると思う。またグラフィックや演出も割と良好。あとはDEFが強いボスが倒しづらいのは不満かなぁ。付きっきりで10分以上掛かったりしたし、放置ゲーとして見た場合若干バランスが悪いという印象もあった。まぁ元々タイマーとして作られたらしいから仕方ない部分はあるんだろうけど。はい。
☆☆☆ ・ ・
宇宙空間で戦うRTS。
操作はマウスクリックで、まずはモードや使う勢力等を選んで開始。右下の建造物を選んでから拠点の範囲内をクリックして建築。兵器工場を作ると自動でユニットが生産され、それぞれが自動で攻撃等を行う。拠点をクリックしてから右下の三角とかで大まかな指示も出せる。この他に建造物で資源を増やしたりその資源を使ってアップグレードも可能。最終的に相手の全ての拠点を占拠すれば勝利となる。
難易度は普通。序盤の建設や生産の流れを掴めばだいたい勝てる程度かな。ミッションの11だけは難しかった、というか一度クリアした後感想を書くまでちょっと間が空いてしまいどんなのか確かめようと思ったらなかなか勝てず結局2時間とか掛かっちゃったよ。まぁそれはともかく、資源を増やしつつ戦線も管理しつつみたいなこの手の戦略RTSならではの面白さはしっかりあるし、それぞれのコストとかのバランスも良く出来てると思う。また勢力ごとにユニットが全然違ったりするのでプレイスタイルに差が出たりする点も良い。
あとはミッションの内容がやや薄い感じなのは不満かな。対戦機能があるらしいのでそちらがメインってことなんだろうけど、せっかく勢力の設定なんかもあるわけだし、それぞれに対応するシナリオモードなんかもやってみたかったかも。
追記に自分がミッション11をクリアした際のやり方を書いておきます
![]()
☆☆ ・ ・ ・
豚を薬に運ぶゲーム。
操作はマウスクリック。まず左上の色の付いたボトルをクリックするとカーソルがその色に変わり、同じ色の物体をマウスドラッグで動かせるようになる。動かし終わったらまた左上をクリック。今度は別のボトルをクリックするとステージ内では先ほどの色のカーソルが動いている状態で新しいカーソルでマウスドラッグが出来る。これを上手く使って豚と薬が接触すればステージクリアとなる。
難易度は低め。パズル的な部分はほとんど悩むことは無く、アクションのタイミングもそれほどシビアでは無かったと思う。複数のカーソルで交互に動かす部分はやや面倒だけど、1個ずつ動かして後は前の動作をなぞればなんとかなるしやり直しも容易で、その辺のプレイ感覚はまずまず。物足りなさは無いわけでもないけど全30ステージを気持ちよくクリアできるということで、まぁ良いゲームなんじゃないかと思います。はい。
☆☆☆ ・ ・
マリオっぽいアクションゲーム。
東方のキャラを使った横スクロールのアクションゲームで、操作は左右キーで移動、zキーでジャンプ、xキーでダッシュと攻撃。仕掛けとか全体の動作(?)は某マリオに近く、ジャンプで下からブロックを叩くと帽子が出てきて取るとパワーアップ、2個めを取るとショットが打てて敵に当たるごとに段階が戻ったりする。またボス戦ではいきなり弾幕STG風になったりもする。
難易度は、まぁ普通にクリアするだけならそれほど高くないですかね。Normalまでならあまり厳しい仕掛けも無いし、ボスのSTGもまぁなんとかなる程度だった。このゲームはステージを把握しながら進められるのが良いね。一部の土管を除けば分岐も無いし、余計なことを考えずに目の前の状況を片付ける感触が良い。また2段階強化で得られる攻撃で敵を倒す部分も楽しく、この辺はやっぱり某スーパーマリオブラザーズが良く出来てるってことなんですかねぇ。
ちなみに自分の場合はNormalをコンティニューありでクリア、Easyをノーコンティニューで21面クリア出来ず、Hardは4面、Lunaticは1面でストップしてます。完クリには程遠いけどまぁスタッフロールは見れたのでこれで良しとする。アクション好きの方はやりこみも頑張って!
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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