☆☆☆ ・ ・






半自動で戦うゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、上キーでジャンプ、z決定、xキャンセル、sキーでメニュー、shiftキーでダッシュ、その他戦闘では攻撃コマンドに割り当てられているキーがあったりとやや複雑。戦闘はシンボルエンカウントのターン制だけどパーティー内で1人だけプレイヤーが指示して残りは自動で動き、ゲージが無くなるまで何度でも行動可能という特殊な形式。移動部分もワールドマップ以外は横スクロールだったりとかなり独自性の強い構成となっている。

難易度は普通ぐらい。敵は割と強くある程度稼ぎながら進む必要があるはず。このゲームは演出が素晴らしいねぇ。戦闘中のキャラが入り乱れてどんどん攻撃する動きとかは非常に良く出来ていてフリゲの中でもトップクラスのクオリティと言っていいんじゃないかな。合体技とかの仕様も面白いしウディタのテンポ感を活かしたままデザインとかのオリジナリティを出せている点も良く、個人的にはかなり楽しめました。これは本当に作りこまれたすごいゲームだと思うよ。

あとはストーリーに関してはちょっと子供向けっぽいというかな、王道ではあるけどそれほど惹かれる内容ではなくイベントが冗長な印象もあったかもしれない。ちなみに一応真エンドも見れたよ。途中まではNORMALでやってたけど終盤の一騎打ちが勝てずに一時中断、その後EASYでやり直してそのままラスボス戦まで余裕でした。APの管理が重要というのはわかるけど1人パーティーだと1回ミスっただけで全滅だからなぁ、あの理不尽さはどうにかならなかったか。


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  ☆☆ ・ ・ ・






依頼をこなす感じのゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでダッシュとか。戦闘はランダムエンカウントのCTBっぽい形式。SPという値を使ってレベルアップやスキルの強化を行うのが特徴となっている。

難易度は普通ぐらい。敵の攻撃が激しくある程度稼ぎながら進む必要がありそう。グラフィックは割と良好で女性陣がしっかり可愛いのは良い点。それから初期ウディタのマップチップを使うことで独自性が出ていたりするのも面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。あとは頑張ったのにバッドエンドになるのはちょっと微妙かなぁ。一応2周目もやってトゥルー行けたけどね、もうちょいわかりやすく示してくれるほうが好みではある。


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  ☆☆ ・ ・ ・






2人で旅するゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでダッシュの切り替えとか。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で常に2対1のやや特殊な形式。キャラ同士の会話イベントが多いのも特徴となっている。

難易度は低め。一部のボスは強いけど、まぁそれほど頑張って稼がなくても勝てそうな程度かな。グラフィックは良好で昔のスクウェア風の戦闘の演出はクオリティが高いね。またテキストも軽妙で読みやすく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






2人で戦うゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ノンフィールドRPGのような形式のダンジョンを進んで行く。戦闘はCTBっぽい独特の形式、スキルは装備している物のみ使用可能でそれぞれターンウェイトが設定されているのが特徴だったりする。セーブは幕間でのみ可能となっている。

難易度は普通。ボスは割と強くある程度クエストを周回したりする必要もありそう。2人で上手く連携しながら戦う感触は割と良好で、スキルが豊富で役割を考えて組み合わせたりするのも面白いね。コロナちゃんの素っ気ない態度とかも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






冒険する感じのゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーで逃げるコマンドの表示とか。戦闘はシンボルエンカウントのCTBっぽい形式。イベント会話での選択肢が多かったりするのが特徴となっている。難易度は普通ぐらいで、敵はそこそこ強くある程度稼ぎながら進む必要がありそう。戦闘中のキャラチップの動きとかクオリティが高く、また探索の面白さとかもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。セーブスロットは20とか欲しかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






孤島を冒険するゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。ゲーム名通り孤島を旅するような内容となっている。セーブは光を調べて行う。

難易度は普通。敵はそこそこ強くしっかり稼ぎながら進む必要がありそう。マップの構成は割と良好で、探索する楽しさはちゃんとあるし大きめマップチップ&自由移動みたいなオリジナリティある要素がしっかり噛み合っているのは良いね。強化する部分とかも面白く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。あとはセーブ関連がやや不自由なのは微妙で、普通にどこでもセーブ出来る仕様でよかった気はする。


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  ☆☆☆ ・ ・






パネルを並べて消すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルと技の使用とか。ステージ内で自機のカーソルを動かすとその位置に左に表示されている次のパネルが置かれる。同じ色を縦横に2つ以上繋げて消していく。初期から配置されている固定パネルを全て消せばクリア、時間切れか手詰まりはゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。レベルが上がると時間制限が徐々に厳しくなる感じかな。3色がランダムで出てくるだけなのでルールはシンプルだけど、複数の色が交互に来ると溜まっちゃったりするし意外とバランスは取れているという印象、またレベルごとの難易度上昇もちょうどいい程度で個人的にはかなり楽しめました。はい。これは上手く調整された良作だわ。ノーマルモードはレベル10までクリア出来たけどドラゴンモードはあきらめてしまったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




部屋を調べて脱出するゲーム。

ティラノ製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードで文字入力とか。部屋の怪しい場所をクリックすると詳細が見られたりする。一部に文字を入力する場面があって作中に出てきたワードを入力することでシナリオが進行する。間違えるとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。

難易度は低めかな。初見殺しもあるけど間違えてもワードを覚えていれば実質途中からの再開も出来るしそれほど難しくはないはず。謎解きのヒントが意外な場所にあったりと小規模ながら上手くまとまっている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ホラー気味な要素もあるので苦手な方は注意した方がいいかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・




代筆するゲーム。

ティラノ製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ホイールでバックログとか。ADV系の内容でテキストを読み進めるのが基本、途中にワードを選ぶ場面があってスロットを目押しで止めて選んでいく。 正しく選べるかどうかで反応が変化したりする。

難易度は低め。完全に目押しでパーフェクトを目指すと大変そうだけど、まぁ間違えてもシナリオは進むしチート機能もあるのでゲームとしては難しくないはず。グラフィックはかなり良好で先輩ちゃんがしっかり可愛いのは良いね。真面目な場面で明らかにふざけたような文が出来たりするのも面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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 Quest




  ☆☆ ・ ・ ・









島を探検するゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で常に1対1のシンプルな形式。島を探索してシナリオを進めていく。セーブは泊まった際に自動で行われる。

難易度は普通ぐらい。敵は割と強く地道にレベルを上げていく必要があるはず。ドット絵の出来は割と良好でFC時代を思わせるようなレトロさの表現は良いね。徐々に行ける場所を増やしていく感触とかも良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは終盤わかりづらいのはやや難点で、必要なアイテムを揃えた後の手順とかをわかりやすく示してもらいたかった気もする。その辺の不親切さを含めたレトロ感ってことならまぁ仕方ないけども。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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