☆☆ ・ ・ ・




ダイスの出目を消費して攻防するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ダイスを振って出た目の数と合計が同じになるように手元のカードを選択していく。例えば出目が4なら「4」の1枚か「1」と「3」とか。選んだカードの攻撃力で相手の同じ数字のカードを攻撃して防御の値を上回っていればそこが裏返しになり、裏返しのマスを攻撃すると敵の体力にダメージを与える。先に相手をゼロにすれば勝利で次に進む。戦闘の合間にアップグレードも出来たりする。

難易度は低め。敵はあまり頭がよくなく、アップグレードを適切にやっていれば多少出目が不運でも余裕をもって勝てそうかな。やや物足りなさはあるもののデザイン等は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。やはりこの作者の明るいバトルみたいな雰囲気は安定してクオリティ高いんだよねぇ。公開停止作品のリメイクとかも期待したくなるけど…。


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  ☆☆☆ ・ ・




返答を選んでリスナーを増やすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。舞台はラジオ番組で、出演者と司会者が1対1で自動で会話していく。途中でどのように返答するか選ぶ場面があり、内容によって各数値が変動してリスナーが増加、6回終わった時点での数値で最終的な評価が決まるほかランキングに記録されたりする。

難易度は普通ぐらい。各数字はどんどん積み上がっていくので掛け合わされて効果が出るような組み合わせを上手く選んでいくのが重要になりますかね。ドット絵の出来は良好でまきちゃんは普通に可愛く、またテキストが全体的に読みやすい中でいきなり尖った返答が飛び出したりするのも面白いね。個人的にはかなり楽しめました。はい。スコア狙いだとちょっと忙しすぎる印象もあったけどまぁこちらもある程度覚えていけばしっかり伸びてくれてその辺の数値設定とかも良い。自分の最高は5102人でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







放置で稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ホイールで拡大/縮小、wsadキーで視点移動とか。ステージ内に一定時間ごとにボールが出現してゲートを通ると資金が手に入る。資金を使って各種アップグレードが可能なほか緑のボタンからPrestige(?)を行うことで盤面をリセットして有利な状態からリスタート出来たりする。

難易度は高めかなぁ。オートアップグレード機能があるためゲーム名通りほとんど放置でいいんだけど、アップグレードに必要な金額が膨大なため解禁させるだけでも結構大変。ボールの動きとかインフレ具合とかは悪くは無く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。あとはちょっと目標が遠すぎる印象もあり、この手のゲームはだいたい現実的に行ける範囲のアップグレードまでプレイするようにしてるけど今作は割と手前であきらめてしまったよ。結局☆は284個、コイン桁数は18(abは見たのでもうちょい行ってた気もする)でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・




はにゃす感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系の内容で場所を選んで会話したり行動を行う。特定の行動で新たなコマンドが増えるほか条件を満たすとエンディングになったりする。難易度は低めで、緑のテキストに注目すればクリア自体は難しくないはず。グラフィックの出来は割と良好で多少ホラー要素もあるものの全体的に雰囲気は明るく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ネコエンドが両方とも普通に良い。実績は一応探してみたけど最後の1個が埋まらなかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




アイロンで爆走するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動とか。3D風のフィールド内でアイロンに乗った自機を操作してゾンビに体当たりしていく。轢くごとに加点、また続けて轢くとコンボとなってゾンビの出現数が増える。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。コンボでは加点は増えないけど出現数がどんどん増えて結果的にスコアも伸びるためこれを切らさないのが重要ですかね。アイロンで駆け回るシュールさとかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は54点であまり伸びずに終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・





矢印が指す都道府県を当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、答えはキーボードで直接入力する。日本地図の上に2つの矢印が表示されるのでそれらが交わる都道府県を推測して答えていく。

難易度は高め。なんとなくはわかるけど正確に当てるのはかなり難しそう。たとえばこの画像だと栃木からの矢印で福島、山形、秋田、青森の4択まではすぐ行きそうだけど島根からの矢印がどの高さになるかはパッと見では相当厳しい。まぁアイディアは悪くは無いし個人的には地理好きだからそこそこ楽しめたけどね、変に難しすぎて惜しいという印象もあったかも。自分の最高は10問中7問でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




星を繋いで進めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、端をドラッグでレールの移動、wsadキーで視点移動、qとeキーで掴んだレールの回転とか。スタート地点から結ばれた線の先に新たな線を繋げていく。汽車は自動で線上を進んで燃料が減少、最終的に条件を満たせばクリア、汽車が端に達した際に先の線が無いか燃料切れでゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。燃料の存在自体がまずわかりづらいし視界が狭いため手探りで進める必要がある。宇宙を舞台に汽車を走らせるというアイディア自体は悪くは無く個人的にはそこそこ楽しめたかな。スコアやタイムのランキング機能を付けるとか惑星の配置を固定にした上で複数ステージ用意するとか工夫次第ではまだまだ面白くなりそうな気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・





鉄球をかっ飛ばすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。吊るされた鉄球が地面と垂直になるタイミングを狙ってクリックで打つ。3回目で鉄球が飛び、着地した距離が記録される。難易度は普通ぐらいで、まぁとにかくタイミング勝負ですね。誤差が%として表示される部分とかは割と良く出来ているしミートするシビアさとかも適度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は114.57mで極めるまでには行かず。初手で失敗した際の即リトライボタンとかも欲しかった気がする。


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  ☆☆ ・ ・ ・





トランプを並べていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と一部の移動、ドラッグでカードの移動とか。いわゆるスパイダーソリティアでスートに関係なく数字が1つ下がるようにカードを置いていく。同じスートの連番はまとめて移動が可能、AからKまで13枚繋がるとそれが一気に左下に移動して最終的に8組全て移動出来たらクリアとなる。

難易度は高めかなぁ。各列に1枚ずつ配られる部分のランダム性が高すぎてなかなか上手く行かない印象。ソリティア系の中でもこれは人気が高いみたいだけど、個人的にはなんか楽しみ方がわからないのよね。この作者のシリーズでも他3作品は☆3にしたけどこれだけ評価も下がってしまった。一応ふつうは2回クリアしたけどむずかしいはあきらめたよ。


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  ☆☆☆ ・ ・





トランプを並べていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と一部の移動、ドラッグでカードの移動とか。2組104枚のトランプが使われるゲームで、同じスートで数字が1ずつ下がるように他のカードのすぐ下に1枚ずつ移動させることが出来る。右下のカードは1枚ずつめくられてこちらも移動が可能。左下には各スートAから順番に置いていくことが出来て最終的にここに全て置けばクリアとなる。

難易度は高めかなぁ。Aが深い所にあったりすると取り出しづらいし、複数枚まとめての移動が出来ないためちょっと面倒さもあったりする。ただまぁ運次第では十分クリア出来そうと感じられる程度で挑戦する手応えはなかなか良いね。ソリティア系の中でも新鮮さのある内容だしデザインや操作性も良く個人的にはかなり楽しめました。はい。一応むずかしいの戻す無しで1回だけクリアしたけどコツとかはわからず終わる。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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