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ボールをバウンドさせるゲーム。

いわゆるブロック崩し的な感じでマウスで画面下部の横棒を動かして、画面上のボールを跳ねさせて下に落とさないようにする。1回跳ねるごとにスコアが1点入って棒が縮む。縮んだ棒は矢印のアイテムを取ることで回復。またボールは複数出ることもあって、その際はステージ内に1つでも残っていれば継続、全て落としてしまうとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。とにかく矢印アイテムが来ないと終わってしまうのでそこは運が絡むけど、序盤で何回か出れば後は結構続いたりする。しかしこの辺のバランスは悪くはないものの個人的にはあまりスコアを伸ばす気にはなれず。んー、もう少し何か工夫が欲しかったかな?


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車を爆破するゲーム。
 
いわゆる海戦ゲームのような感じで、まず4種類計10台の車をお互いが自陣に配置し、それから敵陣に交互に1発ずつ攻撃する。先に敵の車を全て壊せば勝ち。まぁ古典的なゲームそのままでひねりはなく非常にシンプルだけど、一応敵の思考は3段階あるしテンポやグラフィックも良好と言うことでそこそこ楽しめました。はい。計10回ぐらいプレイしたけど結局隠しキャラが出せなかったのは残念。


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攻撃を避けつつハートを取るゲーム。

操作は左右キーのみで、青いキャラを動かして攻撃を避けつつハートを取るのが目的。攻撃を受けると即ゲームオーバー。ハートを取ると左上のHPが増え、その数値によってメッセージが表示されたりする。まぁミニゲームですね。当たり判定とかも雑な感じで個人的にはあまり楽しめず。ちなみに自分のハイスコアは46。どのぐらいまでメッセージが用意されてるのかは少し気になる。


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雷で敵を撃退するゲーム。ジャンルは微妙だけどまぁ適当に。

下からやってくる敵に矢印キーでカーソルを当てて雷で攻撃する。Zキーで撃つと左、Xキーで撃つと右に敵が動いて、敵同士がくっつくと落ちる。敵が落ちると左にある水位が下降、敵が上の雲まで達すると水位が上昇する。日が沈んだ時点で水位が一定以下ならステージクリア。

難易度は普通ぐらい。敵の雷による移動量の違いがわからなかったり陣形(?)に対応した消し方をしないと1匹余って雲まで来ちゃうとかで初見では難しいけど、敵が迫るまでの時間、左の水位共に余裕は結構あるのでそれほど神経質にならなくてもクリアは出来るはず。3ステージ目の最後の速いのだけちょっとキツいかも。まぁ個人的にはそれほど面白いとは思えなかったです。はい。んー、このぐらいならランダムでも良かったんじゃないかな?あとストーリーもどうでもよかった。


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 納豆




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納豆を混ぜるゲーム。

操作はマウスで、基本はクリックして話を進行、ゲーム中はカーソルの動きで混ぜるほか一部特殊な操作もあったりする。残り時間内に右に表示されているノルマを達成すればステージクリア。全クリ後はハイスコアに挑戦出来たりする。

難易度は低め。ノルマはそれほど本気にならなくても達成できる程度。まぁこの納豆をゲームにするというアイディアは面白いと思うけど、見た目、プレイ感覚共に個人的にはイマイチだったかなぁ。いや食べる方は好きなんだけどね、このゲームの納豆はどうも受け入れられない感じだった。細かい点だけど作中で納豆にこだわっている割にパックのままで混ぜてるというのも微妙。ちなみに自分のハイスコアは485720点でした。


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コインを取るゲーム。
 
左右キーで自キャラを動かして袋から降ってくるコインを取る。連続で取るとコンボとなって得点が一気に増える。まぁコンボで一気にハイスコアを狙うという感覚は悪くないけど、やはりミニゲームですぐ終わっちゃうと言うことで物足りないですかねぇ。はい。自分のハイスコアは22725点でした。


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インディアンポーカーっぽいゲーム。

基本的にはカードの数字が一番大きい人が勝ちで、自分以外のカードがわかっている状態でチェック/ダウンを選ぶ。ダウンだと1点、チェックだと一番数字が大きかった人がチェックした人数分の点を得る。13回繰り返して点数が多い人が勝利となる。

難易度は普通ぐらいで、運の要素が大きいため結構勝つのは難しい。行けると思ったら自分のカードが小さかったり逆にダメだと思ったらKの人がダウンしたりでなかなか上手く行かないんだよね。ただこのゲームの場合はテンポの悪さもあってこの辺が面白さに繋がっていないのが残念。んー、まぁしかしCOM相手のインディアンポーカーだとこんなもんなのかな。あとAが出た後の順序逆転というのも非常にわかりづらかった。せめて画面内にその時点での順番を表示するべき。


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ケクジラ(?)で敵(?)を倒すゲーム。

変なキャラクターを動かして敵っぽいオブジェクトを倒すのが目的で、操作は上キーが前進、下キーが後退、左右キーで旋回、zキーでA弾発射、xキーでQ弾発射。Q弾はその場所を中心に空間を引き寄せ、A弾は一定時間後に炸裂して敵を倒す。敵に触れると残機が減って無くなるとゲームオーバーになる。

難易度は低め。敵は基本的にあまり動かず飛び道具とかも無いので、helpのリンク先にあるコツを掴めばそれほど厳しくないとは思う。ステージ数も思ったより少なかったし。グラフィックや雰囲気は独特だけど、まぁそれほど主張は激しくない感じで個人的には結構気持ちよくプレイ出来た。残機数が表示されない点はやや不満かな?


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山を越えるゲーム。

操作は左右キーで移動、スペースキーでジャンプ。キャラを操って山っぽいステージを進み、右の方にある山小屋にたどり着けばクリアとなる。敵キャラやゲームオーバーの概念は無く単純に早くゴールにたどり着くのが目的で、ベストを更新するとそれが記録される。

難易度は普通。序盤ステージに関してはまぁアクションの中でも比較的簡単な方で、背景の山容や滑空する感覚なんかもそれなりに楽しめた。ただ中盤以降は1マスの足場を連続で跳び移ったり分岐して行き止まりになったりととにかく面倒でした。案内標識とかも無いし、なんか単純に面白くないんだよなぁ。んー、目標タイムでもあれば少しは・・・、いやしかしそれはそれで面倒か・・・。


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 GedE



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数字のカードを出し合うゲーム。
 
元々はゲームの会話シーンを作るソフトらしいが、その中にミニゲームがあって「フォジャ開始」の辺りをクリックすることでプレイ出来る。1から10までのカードをお互い1枚選んで、その数字が大きい方が場に出ているコインを入手、10枚出し終えた時点でコインを多く持っている方がたぶん勝ち。勝ち負けの逆転と勝者の獲得が+5になる特殊カードもあったりする。

難易度は低めで、まぁ相手は一応考えてくるけど割と素直なので裏をかくのは難しくないと思う。グラフィックやテキストは良好で結果に対して女の子がしっかり反応してくれるのは楽しい。ただ環境のせいか終了時に何故か内部エラーが発生して終了しちゃうのは不満。また付属のサンプルゲームは微妙な出来でツール自体に関してもよくわからず。んー、このフォジャ(?)だけ取り出してもっとキャラを増やしたりすれば結構楽しめそうな気もするが・・・。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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