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ロボに乗って走るゲーム。

操作は↑キーでジャンプ、←キーでパンチ、スペースで加速。自動で走るロボを操作してゴールを目指す。障害物は内容によってジャンプかパンチで回避する必要があり、当たると左上のライフが減って無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。通常のペースなら頑張ればかわせるけどダッシュ中だと厳しいぐらいの設定かな。コースは1本のみのミニゲーム的な構成で、障害物が画面端ではなく途中で急に現れたりと出来はあまりよくない。単純なゲームとしてももう少し作りこんでもらいたかったかな~。


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強制スクロールでひたすら箱を跳んでいくゲーム。
 
操作は矢印キーで移動、ctrlキーでジャンプ。落ちないように箱を跳んで進んでいき、なるべく距離を稼ぐのが目的。箱の配置はランダムで、普通の箱に加えて途中からは滑る氷箱や乗れない水色の箱等いろいろな種類が出てくる。

難易度は普通ぐらい。箱の配置が結構意地悪だったりして死にまくるんだけど、リスタートは早いし自分のいる列が赤く表示されたりと割と親切な部分もあるし、ついつい続けてプレイしたくなるような魅力があるね。また3つのモードの違いなんかも良く出来てると思う。あとは環境のせいかグラフィックが上手く表示されてないような部分があった。プレイ自体にそれほど影響が無かったのは幸い。

 
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パネルを動かして揃えるゲーム。

操作はマウスクリックで、まず難易度を選んでスタート。空きマスに隣り合うパネルをクリックするとそのパネルが移動し、この動きを繰り返して絵を完成させればクリア。右上に表示されている数字が完成形から初期状態までの移動回数で、完成時に掛かった手数に応じて評価が表示される。

難易度は低い。手数以内の評価Sとなるとやや難しいが、何手掛かっても次には進めるのでクリアだけなら容易なはず。絵のパターンも5~6種程度しか無く、同じことの繰り返しということでプレイ感覚はイマイチ。また途中からは手数が増える分短絡解も増えるため後になるほど評価Sが狙いやすくなるというのも微妙。絵の出来自体は悪くないので、まぁ単純な暇つぶしなら無くはないって感じですかねぇ。


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壁の隙間をジャンプで抜けるゲーム。

操作はタイトル画面では矢印キーでカーソル移動、スペースキーで決定。ゲーム部分ではキャラが自動で進み、スペースキーを長押しして離すとその時間に応じてジャンプする。この動作で壁の隙間を上手く跳んで進んでいく。一度でも壁に激突するとゲームオーバーとなる。

難易度は高め。まぁとにかくタイミングゲーということでコツを掴むのが大変だし、慣れてからも目測を誤るのはもちろん、上手く指が動かなかったりして結構あっさり当たっちゃうんだよねぇ。ただなんとなく次は行けるんじゃないかという気にさせられる感じもあって、個人的には結構楽しめました。決して理不尽な難しさではないし、1プレイが比較的短いのも良いのかな。また基本100点でブロック数1つに付き+10点という壁の高さとスコアの関係も上手く出来てると思う。

ちなみに自分は一応NORMALとHARDの1万点は達成、MASTERはあきらめました。


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矢印を順番に押すゲーム。

操作は矢印キーで、画面に表示されている順番にひたすら入力していく。合っていれば加点でコンボが増え、25コンボになると一旦コンボが打ち切られて残り時間が増える。下のゲージが無くなると終了。難易度は普通で、まぁひたすら打ち込むという部分は悪くはないけど、これが楽しいかと言われると、う~ん・・・。目が疲れるので配色はもう少し工夫が欲しかったかも。


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山を動かしてパネルを避けるゲーム。

操作はエンターキーで開始、矢印キーでその方向に加速する。自機は「山」で、ステージ上にある白い四角に触れると即ゲームオーバー。まぁミニゲームですかね。一応時間経過で左上の数字と共に敵の数が増えるのでどこまで行けるかの挑戦は出来るけど、個人的にはそれほど目指す気になれず。最高は26%ぐらいだったかな。ちなみに前作として1~3もあるみたいだけどそちらはSTGということでプレイしていません。


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同じ色で消していくゲーム。

同じ色のブロックを2つ続けてクリックすると消える。これをひたすら繰り返す。上から降ってくるブロックが一番下の先に達するとゲームオーバー。まぁこの消すというシステムとレベルによる速度の上昇スピードは悪くない。ただクリックしようとした瞬間に段が下がるとズレるのと、クリックしたブロックが灰色になって色がわからなくなってしまうのが難点。高レベルになってから発生しやすいのでストレスが溜まるんだよなぁ。段が下がるまでの時間をバーで表示するとかクリック済みのブロックは線で囲んだりして強調するとか、そういう気配りみたいな部分が欲しかったです。


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爆弾が2色のマインスイーパー。
 
基本は普通のマインスイーパーで、爆弾が青と赤の2色あってヒントとなる数字にも色が付いているのが特徴。まぁ本当にただのマインスイーパーという感じで、色が付いていることによってヒントが増えている箇所が一部にある以外はほとんど本家と変わらない。元が優秀な分それなりに楽しめるけど、このゲーム独自の面白さは残念ながら見当たらなかったかな~。

あと最終盤にピンクで囲まれた地雷が複数発生するとどっちの色か判別できない点はマイナスで。酷い時は6つの判別不能マスを赤と青の3つずつの残りに割り当てるために1つずつパターンを試さないといけなかったりしたし、この点はどうにかしてほしかったなぁ。


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シューティングっぽく進んでいくゲーム。

操作は矢印キーで移動、zキーで攻撃(押しっぱなしで連射)、xキーで攻撃方向反転、cキーとvキーでHPを消費して特殊攻撃。自動でスクロールするステージを進んでいきゴール地点にたどり着けばステージクリア。ボスの場合は倒せばクリア。HPが無くなると残機が減ってステージやり直し、残機も無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。一部でブロックを避けづらかったりボスが強かったりはあるが、まぁだいたい適当にプレイしても初見でなんとかなる程度だったかな。シューティング寄りのゲームではあるけど敵を倒す感覚はなかなか良く、個人的にはちょうどいい手ごたえだった。ただネタバレだけど最後で真のエンドを見るには縮小版じゃなくて完全版をプレイしろとか言われたのは不満。ふりーむには縮小版しかないんだがどこかで公開されてたりしたんだろうかね。


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お化けを倒しつつ進むゲーム。

操作は矢印キーで戦士の移動、ctrlキーを押しながら矢印キーで魔法使いの移動。ステージ内の階段に魔法使いがたどり着くとクリアで次の階へ。幽霊は戦士でぶつかると消滅、魔法使いでぶつかると消滅するが上部欄外のHPが1減る。これが無くなるとゲームオーバー。魔法使いがダメージを受けないように戦士で露払いの役割を果たすことが重要になる。

難易度は高め。敵は倒しても赤い魔法陣からすぐ復活することもあり、ダメージを受けないように進むのは結構大変。特に階層の形によっては連続ダメージが避けられない状況になったりもする。この階層の選択というかランダム性がキツすぎてあまり楽しめなかったかなぁ。この手のパックマンっぽいゲームは未だにコツが掴めんよ。ちなみに自分の最高は7階、ミニゲームは81でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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