☆☆ ・ ・ ・





ボールを振り回してハイスコアを目指すゲーム。

ゴムひものついた振り子的な物体を動かして先についているボールを的となるボールに当てていく。操作は全てマウスで、カーソルに従う自機の動きだけで全ての操作を行う。ひもがある程度伸びた状態で的に当てると高得点だが伸びすぎると切れて即ゲームオーバー。また制限時間が無くなっても終了。連続で的に当てるとコンボになって点数の倍率が増える。

難易度は高い。まず単純に振り回すのが難しくひもは簡単に切れちゃうし、重力の影響も面倒だし、切れないやり方がわかってきても今度は普通に2万点とかで時間切れになってしまうためスコアを狙うのはかなり大変。コンボに関しても説明書には判定は甘いと書いてあるけど実際は非常にシビアで、的の周りをボールがかするように回ったりしてコンボが途切れることも多くイライラする。こういうゲームが得意な人にはこれぐらいで良いのかもしれないけど、個人的にはちょっと厳しすぎる気はした。
 
ちなみに自分のハイスコアは2000万点ぐらい。たまたまコンボが60ぐらいまで行ったのでダメ元でギリギリを狙ってみたら出せた。2位以下は何度やっても100万点も行かなかったので、まぁただのまぐれですな。上手い人は数兆点ぐらい行くらしい・・・。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





トランプの数を比べるゲーム。

自分と相手に5枚ずつトランプが配られるのでその中から中央に表示されている条件に合いそうなものを1枚選ぶ。それを相手と比べて勝敗を判定する。それだけ。このゲームは相手の選択がランダムで全く手ごたえが無い、やたらテンポが悪い、相手の画像がなんとなくやる気無さそう等マイナスの部分ばかりで個人的にはぜ~んぜん面白くなかったです。はい。せめて相手が可愛い女の子でセリフが豊富とかならもう少しは楽しめたかもしれないが・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・



麻雀の牌を消すゲーム。

操作はマウスクリックで、ステージ上に並べられた136枚の麻雀牌を入れ替えていく。字牌は同じのが2枚以上、数牌は同じ種類の牌で隣り合った2つの合計がちょうど10だと消える。消した際には点数が手に入り、その合計点数をなるべく伸ばすことを目指す。

そしてこのゲームの特徴は消し方によって超高得点が狙えるということ。普通に消すと数百点とかだけど説明にある例の消し方をすると一気に10億点とか手に入ったりするらしい。この辺の計算はボーナスも絡んでめちゃくちゃ複雑なんだけど、まぁ極端なハイスコアを目指さないなら一度に多く消せば高得点、あとはボーナスもいろいろあるよってぐらいの捉え方でも十分だとは思う。ちなみに自分のハイスコアは65億点ぐらい。それほど突き詰める気にはなれなかった。数兆点とかのプレイ動画がもしあれば見てみたいが・・・。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




普通のスロットっぽいゲーム。
 
賭けるコインの枚数を決めてスタートボタンを押してリールを回し、ストップで止める。横か斜めに同じ数字が揃うとコインゲット。特にテクニック等は無く、ひたすら運に頼ってプレイを繰り返すことになる。まぁ個人的にはそれほど楽しいとは思えなかったかな~。単純な運ゲーにしてももう少し興奮できるような要素が欲しかった。こういうゲームでは多少演出もあった方がいいのかな?


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ブロックを避けつつ猫を拾うゲーム。
 
自動でスクロールする画面の中で左右キーで自機を動かしzキーで上方にショット、xキーで一時的に潜って障害物を回避する。ショットで障害物の角度を変えて上から落ちてくる猫を自機でキャッチしつつ進むのが目的で、自機が障害物に当たるか猫を連続で取り損ねて良心の呵責が100になるとゲームオーバーになる。

難易度は、まぁ普通なのかな。障害物を回転させるという部分は悪くないけど個人的にはあまり面白いとは思えず。んー、ステージ制とかにすればもう少しは楽しめたかなぁ。結局赤い床が出てくる部分までしか行けなかったけど実はその先もあったりするんだろうか。


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 RPGSLG1SLG2SPOPZL静PZL動OTH合計
☆5 0 0 0 0 1 0 0 1
☆4 3 0 0 0 0 0 0 3
☆3 2 1 6 2 1 3 8 23
☆2 14 7 5 6 6 8 7 53
☆1 1 5 4 4 2 2 2 20
本数 20 13 15 12 10 13 17 100
☆計 47 22 32 22 22 27 40 212
平均 2.35 1.69 2.13 1.83 2.20 2.08 2.35 2.12

ゲーム感想の合計が1300本に達したので1201本目から1300本目までのデータをまとめてみました。過去のデータは感想系記事まとめにあります。

えー、値としては高めですかね。例によって最近は後ろ2つの☆1を絞っていたので。まぁ本当は平均でこのぐらいだとプレイする分には楽しそうなんだけどね、手当たり次第DL&プレイしているとどうしても低くなってしまう・・・。

はい。そんなこんなで年内の更新はこの記事で最後とします。年明け後にズズッと色々動いていきたい。


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 XOR II



  ☆☆☆☆☆






色を反転させてゴールを目指すゲームの2作目。

操作は矢印キーで移動、zキーでパネルを押すのと決定、xキーで1手戻すとキャンセル、スペースキーでポーズメニュー。ルールは前作と全く同じで、色が同じパネルは通れる、違う色のパネルは通れないが1マスだけ浮いている場合はそれを押せる、灰色のマスに乗ると自分の色が変わる。ゴールにたどり着けばクリア。ステージ数は前作の倍の100に増えていて、一部前作とほぼ同じ盤面もあったりする。またクリア時には最短の手数が記録される。

難易度は高め。ステージの広さはパネルを動かせるギリギリになっていることが多く、無駄なく的確に動かさないとクリアは難しい。そして前作の時にも思ったけどやはりこの限られたルールのなかでの盤面の多彩さは圧巻ですね。パネルを押して反転床からゴールまでの道筋を作って移動するという手順はどのステージでも同じなんだけど、とにかくステージごとに全く違う特色があり、常に新鮮な解く感覚を味わうことが出来る。いやいや、脱帽ですわ。

個人的に気に入ったのは42、44、45、49、58、68、71、74、79、80、81、89、91、96辺り。って多いな。画像の90なんかも解いてみるとそれほど難しくなかったけどやっぱり見た目のインパクトがあるよね。このビジュアル面の表現、初見で唸らされるという完成度もすごいよなぁ。また未クリアのステージは3つ先までプレイ出来るので面倒だと思ったらある程度後回しに出来るというのも良い。

あとはBGMも良好。ただステージ数が多いのでもう少しバリエーションは合っても良かったかもしれない。それからネタバレだけど最後の98、99がやや簡単だったのはちょっと不満。なんか普通に解けて既定の最低歩数もあっさり更新できちゃったんだよなぁ。見た目と難易度を両立させた神の問題みたいなのを見たかった気はするけどね、まぁさすがに高望みしすぎか。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・





バクテリアを消してハイスコアを目指すゲーム。
 
水色のアメーバ的な自機をカーソルキーで移動させて画面上に出現するバクテリアを飲み込んでいく。普通に飲み込むだけだと1個当たり10点とかだけど、連続して飲み込んだり一気に飲み込んだりすると点数がどんどん増えてタイトルの通り10億を超える点が取れたりする。また開始前には自由に能力を設定出来るのも特徴で、プレイスタイルに合わせて色々変える楽しみもあったりする。

難易度は普通ぐらい。最初はまぁ全然ダメだけど情報を見たり何度もやり直したりして上手く行く方法を掴めばストーリーモードでも普通に勝てるはず。そしてそのぐらいまで上達するとさらに先を目指したくなるんだよねぇ。この辺のスコアアタックで練習してからストーリーモードに挑み、クリア出来たらまたスコアアタックに戻って極めるみたいな順番になるのは他のゲームではあまり無く結構新鮮だった。

あとはルール自体は単純なんだけど開始前に設定する数値によって戦法に大きな違いが出たり、割とどんな戦法でも100億点が狙えたりするのも面白いところ。これは増殖のバランスとか上手いってことだろうね。たぶん。ストーリーモードの台詞回しなんかも面白いし、良く出来たゲームだと思います。ちなみに自分のハイスコアは140億点ぐらい。まぁこれでなんとかクリアできる程度なのでショボいですな。公式サイトのランキング1位は400億点超えとかすごすぎる・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・





某星の戦士が主役のRPG。
 
ウディタ製のRPGで、操作は矢印キーが移動、z決定、xがキャンセルとメニューで戦闘なんかも基本に準拠している感じ。キャラクターや設定は某ゲームのものを借用している他、BGMも本家そのままだったりしてその辺の出来は良い。またキャラゲーということで軽い感じの構成かと思いきやボリュームも大きく、作りこみも本格的になっている。

難易度は高い。全体的に戦闘のバランスが厳しめなのに加えて一部のセーブが有料とシビアで、さらにアクション部分や謎解きも相当な手ごたえがある。自分が特に面倒だと感じたのは3カ所。まず森の木の間を進む場所。見た目だけでは通れる場所の把握が困難で1マスずつ総当たりで道を探す必要がある。ここは1時間ぐらい彷徨うも結局断念して攻略をググり、たまたまプレイ動画があったのでそれを見て突破しました。
 
次に洞窟のゴルドー地帯。これはマップ移動中に触れると1フレームにつきHP-5という仕掛けで、ちょっと操作をミスっただけでゴリゴリ削られてゲームオーバーとなる。普通に通過するだけでも厄介なのに加えてあんな場所の宝取りに行けねーよと思ってスルーしてたら実はそれが必須アイテムという場面があり、かなり苦労しました。特にエンカウント終了後の一瞬でゲームオーバーってのは辛い。

最後に宮殿の某仕掛け。自分の場合は手前のセーブデータも残していたのである程度なんとかなったけど、あんな場所で手前の○○がヒントとかいきなり言われるのは理不尽だよなぁ。んー、戦闘のテンポは良いのでレベル上げに関してはあまり苦にならなかったけどね、必須の収集要素とかも多いしちょっと戦闘以外で手こずる場所が目立ったか。手応えのあるRPGがプレイしたいならおすすめ出来そう。
 
 
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  ☆☆ ・ ・ ・







ピースを入れ替えて揃えるゲーム。

細かい長方形に分かれたピースを2つクリックするとそれらが入れ替わる。これを繰り返して右下のお手本と同じように揃えればクリア。画像は最初から用意されているのは1種類だけだが手元から好きな画像を選んでパズルにすることが出来る。

まぁ割とよくある感じのゲームではあるけど、これはピース数と制限時間が細かく設定できるのが良いね。これにより同じ画像でも何度も楽しめたりするし、特に64ピース180秒なんかだとかなりスピード勝負と言う感じになって面白かった。あとは時間無制限の時に現在のタイムが表示されればもっと良かったかな。ちなみにこの画像は自分で撮影しました。まぁどうでもいいですが。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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