☆ ・ ・ ・ ・






すいかを育てるゲーム。
 
操作はクリックで、右のボタンを押してコマンドを実行する。時間経過で内部ステータスが変動し、それによりメッセージが表示される。お腹がすいたらごはん、勉強は内部データの教養が増えて成長した時の見た目が変わる。実時間で1時間程度で1才年を取り、10才ぐらいで寿命となる。

難易度は普通。まぁ一応育てる楽しみはあるとは思う。ただ構うとすぐストレスが貯まり、逆にほっといても気が付くと死んでたりして厄介なゲームという印象が強かったですかねぇ。一応2周したけどちょうど良い頻度で構えるスタイル(?)みたいなのは結局見つからなかった。この手の実時間連動系育成ゲームはどうもしっくりこないというか楽しみ切れないという感じですねぇ、ん~・・・。

あと同作者で同じキャラが出てくる「ときめきラヴ・スカッチ」もプレイしたけど1~2分で終わる程度の内容でこちらの出来も微妙でした。はい。


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 SQUEED




  ☆☆ ・ ・ ・





SFっぽいレースゲーム。

操作は上キーでアクセル、下キーでブレーキ、左右キーがハンドル。コースを奥を進んでいきゴールを目指す。コース内の赤い床に触れると減速、青い床はジャンプ、端から落ちるとゲームオーバー。敵車はいないがライバルとなる白線があって、これより早くゴールすると次のコースが解禁される。
 
難易度は普通。コースの構成、白線のスピードは共にちょうど良い手応えと言った感じかな。1つのコースが短くリトライが楽なのは素晴らしく、またグラフィック面や疾走感も良好。自分は40分ぐらいで割と気持ちよく全クリ出来ました。最初の機体以外が使いづらい等物足りなさもあったけど、軽~くクリア出来るレースゲームとしてはおすすめできそう。
 
 
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  ☆☆☆ ・ ・






ルールをカスタマイズできるブラックジャック。

操作はだいたいマウスクリックで、いわゆるトランプのブラックジャックをプレイする。カードを配る前の状態で右クリックすると即前回と同じ額をベットできたりボタンが比較的大きかったりと操作性はかなり良好。ルールは基本のものが一通り網羅されているほかルールとオプションからかなりの部分を変更することが出来る。

難易度は、まぁ普通。ブラックジャック自体は仕組みが比較的単純なためか習作として作られた凡作も多数転がっていたりするが、そんな中でもこのゲームの完成度は群を抜いていると思う。特にテンポと言う点で右クリック即スタートとメッセージ表示時間のカスタマイズが出来るのは本当に素晴らしい。またディーラーのソフト17からのヒット等細かいルールに対応出来てるのも良いし、表ブラックジャック等の特殊役の倍率が高めなので自然とコインの枚数が増えるようになっているのも面白い。

あとは保存関連とかは複雑でよくわからない部分もあった。もっと簡単に設定ごとにプレイ記録が残せたりすると良かったんじゃないかな? また名前が平凡なのもやや不満。ゲームが面白いだけにその辺ももう少しこだわりが欲しかった。ブラックジャックを気軽に楽しみたいなら是非オススメです。


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  ☆☆ ・ ・ ・






割と普通のRPGの3作目。

Like A Quest製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、スペースキーで決定、shiftでキャンセル。一応シリーズの3作目ということでストーリーは繋がりもあったりするのかな。よくわからず。難易度は低めでバランスは悪くないが、面白くなる手前であっさり終わってしまうのはやや残念。readmeによると長くなりそうなので分割したとのことなので、まぁとりあえず続きに期待ですかね~。


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 NALG




  ☆ ・ ・ ・ ・





自動で進むライフゲーム。

基本はいわゆるライフゲームで、起動するとセルが勝手に発生したり消えたりする。スペースキーで一時停止。またマウスカーソルの位置に自動でセルが置かれるため、固定されて動かなくなった部分を触ることで再び活動させたりできる。まぁこの辺の手軽さはいいんだけど、このゲームはセルがにじんでて見づらいのが難点。vectorの説明では「きれいなライフゲーム」とあったけど個人的にはちょっと合わなかったです。はい。見た目重視なら色のグラデーションとかがあっても面白かったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・







競馬っぽく賭けるゲーム。

操作はマウスで右上の1~6の数字部分をクリックでポイントを賭けてレーススタート、その馬が勝てば左上のオッズ通りの払い戻しがある。全8レースで終了。まぁ単純なゲームではあるんだけど、左上の誰かさんの予想とそれに応じた高めの倍率、そして当たりづらさという部分が上手く噛みあってる感じで個人的には結構楽しめました。1レースが比較的短いのもいいね。

あとは多く賭ける時はエンターキー押しっぱなしとかでも出来るけど、最初から×10とかのボタンがあるともっと便利だったかな~。はい。ちなみに自分の最高は220ぐらい。全賭けでの高得点とかもちょっと目指してみたけどなかなか1レース目で勝てず断念・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・







割とシンプルなRPG。
 
Like A Quest hyper製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、スペースキーで決定、shiftでメニューとキャンセル。戦闘はランダムエンカウントのターン制で非常にオーソドックスな感じ。イベント用以外のアイテムや装備品は無く、かなりシンプルな構成になっている。

難易度は普通。このゲームはレベルアップがスムーズなのが良いね。LQSH製のRPGはどれも結構さっさと上がってくれるけどその中でもこのテンポの良さはすごい。まぁシンプルで敵の種類なんかも少ないし、じっくりプレイさせるよりもこのあっさり感で正解だと思う。また途中まではちょっと物足りない感じもあったけど、ラスボスを残りMP1ケタでなんとか倒したと思ったらその後の形態にあえなく倒されて追加のレベル上げをさせられたりしたのでその辺のバランスとかも割と充実してました。軽いRPGとしてはおすすめ出来る方だと思います。


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  ☆☆ ・ ・ ・







全ての顔を眠らせるゲーム。

ステージ上に配置されている顔は上下左右の4マスのうち顔があるマス数によって青→水色→黄色→橙→赤と色が変わる。このうち黄色い顔だけはクリックして顔の無いマスをクリックするとそこに移動できる。これを繰り返して最終的に全ての顔が青、つまり他の顔と接していない状態になればクリア。

難易度は普通。パターンを見つければあとは作業をこなすだけって感じだけど、最後に黄色い顔が無くなって手詰まりという場合もあるのでその辺には注意が必要。あとはこのゲームはルールがシンプルなのが良いね。これだけのシンプルさとランダムの初期配置でしっかりゲームが成り立っているのはすごいと思います。はい。


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  ☆☆☆☆ ・





トレードで買収するゲーム。

操作はマウスクリックで、アドベンチャーパートで会話を進めてメイン画面から買収で買収先を選んで買収画面へ。右のメニューの主に買収済みの物件から資金を要求して右のテーブルに資金を積み、青い線が左端に達すれば買収が成功する。これを繰り返してどんどん他の会社を買収しつつストーリーを進めるのが目的。この買収部分はロマサガ3内にあるミニゲームのトレードが元ネタになっているらしい。

そしてこの買収がとにかく面白いんだよなぁ。基本は単純に資金を積んでその額が相手より上なら勝ちってだけなんだけどね、なんか知らんがめちゃくちゃ楽しい。単純な数字の楽しさや倒した敵が味方になるという部分ももちろん良く出来てるし買収を重ねることによるインフレ度合いやセーブのタイミングも絶妙。またお金を積む際の見た目や効果音、そして軽快なBGMも良く出来ててこの辺も次の物件次の物件と行きたくなる感触に影響してるのかな。いやしかしここまで面白くなるのかという、すごいゲームだと思いますよ。

難易度は普通。まぁ負けたりするけどとりあえず攻略なしでHardのグッドエンドまでは見れた。モードごとのバランスもストーリーと合わさってかなり練られていると思う。ただグループ頼みになってからは若干大味と言う感じはあったので、もう少し地道に増やす期間みたいなのが長い方が良かったかな?まぁしかしあのハマる感覚はすごかった。うん。それから絵柄はやや古臭いもののキャラは比較的可愛くテキストも良好で物件購入時にミニイベントがあったりするのも良いね。
  
あとはクリア後はいろいろと解禁されて、自分は一応Extraの刹那と一緒だけはクリアした。これだけ1本でもフリーゲームなら十分成り立ちそう。残りはwikiがあるのでそちらも読んだりしたけど、キャラクリは条件が面倒で他も気楽に挑めそうにないということで個人的にはあまりやる気になれず。まぁ好きな人ならいくらでもやりこめるんじゃないですかね。はい。

 
 
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  ☆☆☆ ・ ・







カードを小さい順に取るゲーム。

操作はマウスで、並べられている15枚のトランプっぽいカードをA~Kの順に13枚取るのが目的。取れるのは5列ある中のそれぞれ一番手前にあるカードのみで、最後に取ったカードより小さいカードを取るかPassカードの前にBustカードを取るとゲームオーバー。途中で何枚か取った後にStandで降りたりKを取ったりすると枚数に応じた払い戻しがある。

難易度は高い。基本はとにかくAから1つずつ順番に取ることなんだけど、運頼みになる部分が多くなかなか上手く行かない。そしてこれがまた病み付きになるんだよねぇ。もちろん元が面白いのは間違いなく、このゲームは非常にテンポが良いこともあって気が付くと100ゲーム以上ぶっ続けでやってしまうような魅力がある。んー、この辺はシンプルさ故の強みって感じですかね~。

ちなみに計2~3時間プレイして1回だけBlicks出せました。完全に有利な選択をした時の期待値はどのぐらいなんだろう?


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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