☆☆ ・ ・ ・



色を変えて揃えるゲーム。

隣り合う2つのマスの色が異なる場合、それを2つともクリックすると色が別のに変わる。赤と青だと緑、緑と赤だと青、緑と青だと赤。これを繰り返してステージ上の全てのマスを同じ色にすればクリア。

ルールはシンプルでゲームオーバー等も無いので単調な感じはあるけど、色を上手く揃える手筋とかは結構ある感じで手数を縮めようとすると意外と面白い。本当に意外と楽しめる感じなんだよなぁ。特に上級の100手切りやその先の最短手数に挑戦するのは面白かった。軽くプレイ出来るパズルとしては結構おすすめ出来そう。


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  ☆☆☆ ・ ・





ブロックで計算式を作るゲーム。

基本は倉庫番のような感じで猫のキャラを矢印キーで操作してブロックを押していく。GOALのマスにたどり着けばクリア。このゲームの特徴は計算式を成立させるとそのブロックが消えること。例えば1+1=2とかね。画像のステージだと右端の=100が固定なので、左側にあるブロックを組み合わせて100になる計算式を作ってGOALのマスを目指す感じになる。
 
そしてこのゲームは問題の練られ方が素晴らしいね。普通に式が出来そうなところをあえて消さなかったり数字や記号を意外な形で使ったりする場面も多く、作者は相当数字に明るいことが窺えるよ。また1マスをなんとかひねり出すような場面もあれば、計算自体が難しい部分だと広さにはある程度余裕があったりもするし、この辺のブロックを押す純粋なパズルの部分と計算を頭で考える部分のバランスも非常に良い。特に中級の4、上級の1辺りは両方が高いレベルで完成されている良問だと思う。

難易度はまぁ普通。練習から初級はかなり簡単だけど中級になると2ケタ同士の掛け算等難しい計算が出てきたりして一気に難易度が上がる。この辺はもう少し中間ぐらいの問題が欲しかったところ。また問題数が少ないこと自体もやや不満で、もし初級から中級の前半をつなぐ辺りに6問、中級後半以降と同程度が3問追加されて全30問とかなら間違いなく☆4だった。思考型パズルが好きな人なら間違いなくおすすめ出来る事は確かです。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・
 
 
 
 
 
3Dのレースゲーム。
 
カート系のレースゲームで、16あるコースで全て1位を取るのが目的。操作は左右キーのハンドルとxのアクセルのみと非常にシンプル。またこのゲームは周回が短いのが特徴で、どのコースも1周10~20秒程度、4周合計1分前後で完走できる。さらにコースは1回ごとに選択できるし面倒なテクニック等も無いため非常にお手軽にプレイできる。

難易度は低め。自分はノーマルでプレイしたけど半分ぐらいのコースは1回で1位を取れた。ただ勝った中でも最後の最後で差し切ったパターンも多いし、全体的にちょうど4周目で1位になれるかどうか際どいぐらいになっていてこの辺りのバランスは素晴らしいと思う。

あとはリトライがやや面倒なのは不満かな。リプレイでOKすると今走ったののリプレイがはじまっちゃうし、同じコースを連続でプレイできるようにしてもらいたかった。あとはマシンの特性も良くわからず、また全部でTOPを取った後の能力変更も微妙。カスタマイズしたマシンを登録できる、とかの方が良かったんじゃないかな~。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





兵士を削り合うゲームの2作目。

前が桶狭間だったせいかなんとなく織田軍で戦っているような気になるがプレイヤーは明智側。前作と同様に適当に兵士を増やして適当に攻めたり攻められたり夜襲したりする。グラフィックなんかは前作に比べて若干向上しているが基本部分のバランス等はあまり変わらず単調さは否めない。

まぁ一夜で決着がついたはずの本能寺の変で何か月も戦い続けるとかいう部分をギャグとして楽しむゲームって感じですかね。やはりもう少し戦闘部分に工夫が欲しいよなぁ。兵士を削りきった後に待っている謎のアドベンチャー部分(?)もどうにかならなかったのか・・・。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ひたすら探索を繰り返すゲーム。
 
コマンドから探索を繰り返す。探索1回に付きDPが1手に入り、DPが一定の値に達すると次の探索場所に行けるようになる。最後の洞窟にいるボスを倒せばクリア。まぁBGMやグラフィックの出来は良いしシステム的にも面白そうではあるんだけど、実際は探索した際は数パターンのメッセージを読むだけ、さらに進むのに必要なDPの数がやたら多いため非常に単調なゲームになっている。

というかとにかく飽きるんだよなぁ。それほど時間が掛かるわけじゃないんだけどなんかやる気が失せるという、ハマるタイプとは完全に真逆のゲームと言った感じ。やっぱりプレイヤー側の出来る事が少ないってのが問題かねぇ。んー、いや本当に探索を繰り返してレベルを上げつつポイントを溜めて次の探索場所へって部分だけなら楽しめそうなのに、どうしてここまでつまらないんだろう・・・。

あとは攻略としては、釣りをした際にたまにDPが手に入る(体感で2分で100程度)ため、途中からはそれを狙った方が早いかもしれない。また修行で得られるexpはレベルに依存していて、レベル20ぐらいからは探索で戦うより修行を連打した方がたぶん効率的。ゲームを閉じると必要なexpの量がリセットされることを利用して宿での回復を交えつつ適当に上げてセーブして閉じるを繰り返すことで30から200ぐらいまで15分ほどで上がった。まぁプレイする人なんていないだろうけど、一応メモとして。


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  ☆☆ ・ ・ ・





文字だけのRPGの2作目。

グラフィックや音は無く表示されるのは文字だけ、コマンドは表示されているものを数字で選ぶという割とシンプルなRPG。基本的にダンジョンをクリアして次の町へ、そしてまたダンジョン、みたいな構成になっている。ダンジョンは探索するで探索率が上がり、ランダムで戦闘が発生。戦闘はやや変則的なターン制で敵は必ず1種類で手前から順に倒す感じになる。

難易度は普通。今作では新たな街にたどり着いた段階ではあまり装備品が買えなかったり一部の敵の全体攻撃が激しかったりするなど、前作の不満であった進行がスムーズすぎるという点は大幅に改善されて手ごたえのあるバランスとなった。それでいて前作のテンポの良さは健在で、一度探索済みの階は階段に向かう→階段を下りるの2回の行動で進むことが出来たり即帰還魔法が早い段階から使えたりと快適にプレイすることが出来る。

ストーリーに関してはちょっと微妙だったかな。中盤のちょっとした分岐となる部分も本気で倒そうとすると相当面倒だし、終盤の選択肢も話の都合上しょうがないんだけど、自分は将来的に人間は機械に統治されるべきだと思っているので選ぶのに抵抗がありました。まぁこういう合わない部分があるのは仕方ない。あとは仲間はもう少し選んだりできると良かったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ロボットを操作してゴールを目指すゲーム。
 
3Dの空間でロボットを動かしてゴールのハシゴを目指す。操作は上下キーで前後に移動、左右キーで旋回、zでジャンプ。またxキーで畳を自分の前方やや上の場所に設置できるというのがこのゲームの特徴で、ジャンプで届かない足場にはこの畳を上手く使って登る必要がある。

難易度は普通ぐらい。3Dということで前後の間隔が掴みづらく苦労するほかロボがスペランカー気味で一定以上の高さから飛び降りると爆発することもあって降りるのに難儀したりもする。ただ敵を避けるような動作は無いし動く足場も比較的穏やかなため適度な難しさに抑えられてるね。慣れてからの空中に張り巡らされた足場を行き来する感覚は3Dの良さも活かされていてなかなか面白い。制限時間は無くても良かった気はするけど、残機制とどっちが良いかは微妙・・・。


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  ☆☆☆ ・ ・




ステージ上の数字を全てゼロにするゲーム。
 
黒い四角をドラッグして丸のマスに動かすと丸の中の数字だけ黒四角の数字が減る。その際丸の色は紫→水色→赤と変化し赤の丸は消える。これを繰り返して全ての黒四角の数字をゼロにしてステージ上の丸を無くせばクリアになる。

難易度は普通。序盤から中盤に掛けては適当に動かしていくだけで解けるステージが多くやや単調な感じもあるが、後半になると数字が増えると共に迷う場面も増えグッと面白くなってくる。特にマイナスがあったり8とか9みたいな大きい数字を上手く使ったりするステージは面白いね。端の赤にどう持って行くかとかを考えるのも楽しいし、試行錯誤をしながらしっかり解いていく楽しみが味わえる良作だと思います。はい。ステージ数もちょうどいいぐらいだった。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







ボールを打ち返すゲーム。
 
マウスカーソルがバットになってクリックすると振る。画面上部にある機械からボールが発射されるのでそれを打ち返すと人気が1上がる。画面下にボールが達するとマイナス1。人気が上がるごとにランクが上がり、発射機が増える他現在の状態(?)が表示されたりする。

難易度は普通。数が増えた後に一気に出されるとどうしても打ち漏らしが出るけど、まぁ適当に振っててもある程度は返せるし結果的に人気はジワジワ増えるのでバランスは悪くないと思う。ただあんまり面白くないんだよねぇ。んー、制限時間を設けるとか何かもう少しメリハリみたいな部分が欲しかった気がする。あとマウスカーソルが画面内に固定されてしまうのも大きなマイナス。一応Alt+F4で終了は出来るけど、作者のミスにしてもちょっと悪質だと思うよ。


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 台風




  ☆ ・ ・ ・ ・






台風を育てるゲーム。
 
ごはんのボタンをクリックで満腹度上昇、あそぶで満腹度減少で遊ぶ、満腹度が最大の状態の時に台風発生で現在の呼ばれ方(?)が表示される。たぶんあそぶの回数に応じて呼ばれ方が変わっていき最終的にすごい台風になればクリア。まぁ本当にただあそぶの回数を増やすだけと言う感じで個人的には全く楽しめず。んー、ミニゲームにしてももうちょいどうにかならなかったのか・・・。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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