☆☆☆ ・ ・
下がらせり上がるブロックをひたすら消していくゲーム。
矢印キーでカーソルを動かしてzキーを押すとカーソル場所の色のつながりが点滅、5つ以上点滅した状態でxキーを押すとそれらのブロックを消すことができる。消してブロックが落ちた時に新たに同色5つ以上のつながりが出来るとそれらが消えて連鎖になるほか、画面上部の時間が終わる前にまた5つ以上を作って消すと連鎖を続けることができる。
同じ色を5つ探すのは楽勝で連鎖をつなげるのも簡単だし最初は退屈なゲームという印象だった。ただ中盤以降、せり上がるペースが早くなってからが熱いんだよなぁ。素早く消さないと全然追いつかないから血眼になって繋がりを探すようになる。個人的にはあまり忙しいゲームは好きじゃないんだけどこのゲームは忙しさを楽しめるという珍しいパターンだね。上がるペースの上がり方やお助けアイテムなんかもよく出来てるし、この単純なルールでこれだけ楽しめるという素晴らしいバランス。
他にもチェインが時間切れになったときに一気にゼロになるのではなく徐々に数字が減りだすというのも面白いシステムだと思う。はい。ちなみに自分のハイスコアは4900万点ぐらい。頑張ってレベル20を目指したが結局たどりつけず・・・。
☆☆ ・ ・ ・
ひたすら探索して敵を倒していくゲーム。
探索ボタンを押すと距離か面積かわからない数字が若干増えて戦闘等のイベントが起きる。この探索の数字が一定の値に達するとボス戦になる。とにかく探索を進めて最後のボスを倒せばクリア。戦闘は1対1のターン制でほぼ自動で進み、途中で左クリックすると所持している必殺技の使用、右クリックすると逃げる。この判定が行われるのは一瞬(たぶん)なので長押し推奨。
難易度は普通ぐらい。全体的にシンプルであまり考える必要が無いのに加えて死んでもお金が半分になって探索の数字が2割だか減るだけなので、まぁとにかく死につつ逃げつつレベルを上げていけばどうにかはなるはず。敵のステータスはランダムだけど、獲得expの幅が少ないのと死んだときのペナルティがそれほどない辺りが上手く組み合わさって結果的にバランスは取れていると思う。
あとはお金についてはあまり機能していない感じはあった。貯めようとしても結構あっさり死ぬので難しいし、途中の力屋や技屋もランダム性が強すぎるしで、この辺りに関しては本来必要なものまで省略されているような印象もあるね。会話システムももう少し進行に応じた変化なんかがあっても良かったんじゃないかと思います。はい。
☆☆ ・ ・ ・
牛を育てて売ったりするゲーム。
とにかく牛を育てて売っていく。母牛に種付けして産ませた子牛や市場で買った素牛(?)を育てて肥えさせて高く売るようにする。技術向上のコマンドで技術を上げることで牛の価値も上がり、最終的に毎年1回行われる品評会で最優秀賞を取るとクリアとなる。
毎月のサイクルの中で徐々に資金が増えたり技術が上がって売値が高くなったりするのは楽しい。まぁこういう経営ゲームは多少数値に疑問があったりしても楽しめちゃうことも多いからね。ただちょっと全体的に単調すぎるという感じはしたかなぁ。例えば焼肉店以外でも牛舎の拡張が出来てもいいし、掃除とかの行動も毎月同じようにこなすのではなく、月ごとの回数を決めてそれを割り振るようにすればもう少しプレイの幅が広がるんじゃないかと思う。掃除を後回しにして技術向上に回したり、牛が増えて手が回らなくなったら人を雇って回数を増やすとかね。
あとは宝くじや競馬がポンポン当たっちゃうのも微妙だった。ゲーム内のそういう要素は期待値がプラスに設定されている場合が多いとはいえ、さすがにあれだけ儲かると本業を続ける気も無くなるよなぁ。それから焼肉店は経費がかなり掛かるので注意。建てた直後にセーブすると詰むかも。
☆☆ ・ ・ ・
線を合わせて斬るゲーム。タイトルは表記に揺れがあるみたいだけどゲーム内でこれだったのでこっちで。
赤、青、緑の3つの線が3つとも中心の色が付いた部分にあるときにマウスボタンを押した状態でカーソルを画面の中央部より上に置くと切れる。それぞれの線は一定のスピードで流れているが、マウスボタンを押した状態でそれぞれの列にカーソルを置くと一時的にスピードが一つ上の列と同じになるので、これを上手く使って線を揃える。
まぁミニゲームって感じのボリュームだけど個人的には結構楽しめた。それぞれの難易度もちょうどいいぐらいだし、ハイスコア狙いのプレイもなかなか面白い。また全体的に演出がシンプルなのも好み。こういう小粒でもしっかりしたゲームはどんどん紹介できるといいなぁ。
| RPG | SLG1 | SLG2 | SPO | PZL静 | PZL動 | OTH | 合計 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ☆5 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 2 |
| ☆4 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| ☆3 | 7 | 3 | 2 | 3 | 1 | 1 | 1 | 18 |
| ☆2 | 10 | 4 | 4 | 6 | 8 | 10 | 6 | 48 |
| ☆1 | 3 | 6 | 3 | 4 | 2 | 5 | 8 | 31 |
| 本数 | 20 | 14 | 10 | 13 | 12 | 16 | 15 | 100 |
| ☆計 | 44 | 28 | 21 | 25 | 26 | 28 | 23 | 195 |
| 平均 | 2.20 | 2.00 | 2.10 | 1.92 | 2.17 | 1.75 | 1.53 | 1.95 |
ゲーム感想の合計が700本に達したので601本目から700本目までのデータをまとめてみました。過去のデータは感想系記事まとめにあります。
えー、平均は1.95で前回よりは若干上昇。ただこれは今月に入ってからやや強引に高評価のを入れた結果であって、それ以前の分は83本の平均が1.83しかなかったりする。最近はこの作者のゲームは期待できないとわかっていても消化のためプレイする、みたいなパターンが増えているため平均点はさらに下がる傾向にあります。おそらく去年以降新規にプレイしたゲーム全体の平均だと1.8を切っているんじゃないかね。
そして今は高評価のゲームを調整して入れて1000本時点での平均を2.00にまとめるか、評価点を考えず適当に入れていくかでちょっと迷ってる。つまらないゲームの感想はそれほど公開に乗り気じゃなかったりするのである程度☆3辺りのゲームを優先するのは理にかなっているのも確かなんだけど、あまり露骨に調整を入れるのも微妙?まぁ見てる人はそんなの気にしないか。はい。プレイ、感想とも頑張らずに気楽に続けたいですね。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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