☆☆ ・ ・ ・




タイピングして進めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はエンターキーで進行、途中でアルファベットが表示される箇所はキーボードで直接入力する。入力した内容によって展開が分岐したりする。難易度は低めで、ある点にさえ気付ければ両方のエンドに行けるはず。だいぶ短い内容ではあるけど割としっかり作りこまれている印象で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。いかにもunityroomでウケそうという感じもある。


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 NA:I




  ☆☆ ・ ・ ・









裏切り者を当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。1~9までの登場人物の中に何人か裏切り者が居るので証言から推理してそれを当てていく。正しく当てればクリア、少しでも間違えるとやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、計算だけでは絞れずアルファベット1文字が示すグループ分けに気付かないと厳しそう。その辺の微妙に定まらない感じはイマイチだけど、まぁ計算を含めた推理という構造は悪くは無く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。エンディングや解説のテンポはちょっと気になったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・




「i」を見つけるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで音量調整とか。パズル的な内容でステージ内の仕掛けを動かしたりして「i」をクリックすると次のステージに進む。難易度は低めで、まぁ全体的にひらめき重視という感じですかね。あまり頭を使う感じは無く手応えは微妙だけど、デザインとかは洗練されている印象で個人的にはかなり楽しめました。はい。15年前の海外産Flashゲームにありそうな感じ?


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  ☆☆ ・ ・ ・





殺人予告の謎を解く感じのゲーム。

ティラノ製のゲームで操作はだいたいマウスの左クリックで決定と進行、ホイールでバックログとか。ADV系の内容でテキストを読み進めるのが基本、途中に少し推理要素があったりする。難易度は低めで、15分とかで2つのエンドを見れそうかな。殺人予告ということで物騒なテーマではあるものの実際はそんなこともなくシリアスを求めるとちょっと拍子抜けするかもしれない。クールな天利さんは今作も健在で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。今作の主人公ちょっとモテすぎじゃない?


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  ☆☆ ・ ・ ・




当たり判定を使って進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーでジャンプと長押しで当たり判定を消すとか。アクション系のゲームで自機を操作してステージを進んで行く。このゲームの特徴は一時的に当たり判定を消せる点で壁の中を進んだり障害物を避けたりすることが出来る。5つの家にプレゼントを届ければクリアでタイムが記録される。

難易度は普通。氷の配置が厳しくシビアな場面がいくつかあったりする。ジャンプ長押しですり抜けという仕様は珍しく、独特の操作感も普通に面白いね。また矢印等が無いにもかかわらず自然と誘導されるようなステージ構成は良く出来ているしクリスマス風のBGMも好みで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応2周して最高タイムは253.40秒でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ヒントを元に無いものを当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。55個ある景品のうち存在しないものが10個あってそれを当てるのが目的。お金を払ってくじを引くと存在する景品が1つ減って10個に対するヒントのうち1つが公開される。ヒントを選ぶとそれに当てはまる景品の一覧が表示され、それを元に無いものを当てていく。全て当てればクリア、一度でも間違って指摘すると即ゲームオーバーとなる。

難易度は高め。まず最初の所持金内で見られるヒントが限られているし、その後も2~3択とかの選択を何度も迫られたりする。グラフィックや出店の雰囲気とかは割と良好でシステム自体も悪くはないけど、ちょっとクリアまでが厳しすぎる印象はあったかなぁ。ハードはともかくノーマルはもうちょい気楽に遊べてスコア狙いの方がよかった気もする。ノーマルで1回だけクリア出来たけどスコアは忘れてしまったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





正しい場所に置くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。写真からいくつかオブジェクトが抜けているので表示されるものを正しい位置に動かして配置して行く。場所が合えばすぐ次が出現する。難易度は低めで、まぁ適当にそれっぽい場所に連打していけば何とかなる程度かな。シンプルな内容ではあるけど抜けている写真も違和感が少なかったりでその辺の加工技術に感心したりしたかも。札幌近郊の見慣れた風景も個人的には好みでそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






抱きしめられる感じのゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック。中央部のクッション(?)をクリックするとテキストが表示される。BGMの変更とかも出来たりする。難易度は低く、まぁ適当に読むだけですかね。プレイヤーを全肯定するようなテキストの出来はまずまず、また下手に裏設定とかが無いのも個人的には好みでそこそこ楽しめました。はい。

なお同作者の「ストレス破壊」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので適当にまとめての感想とします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





質問に答えていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はだいたいマウスクリックで決定、wsadキーで移動、スペースキーでテキスト送りとか。3Dの空間内でセリフを聞いたりしつつ質問に答えていく。プレイヤーがどのぐらいの割合で選んだかが表示されたりする。難易度は低く、10分とかで全部終わるはず。穏やか(?)な問いが多くちょっと物足りない感じもあったけどボイスのクオリティや独特の雰囲気とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





瓶を出して稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。水が入った瓶を使ったトランプ風のゲームでCOM3人との対戦でランダムに配られた瓶からターンごとに1つを選んでそれぞれ出し、最も大きい人が勝利。手札が配られた時点で勝利回数を宣言するのが特徴で、3ターン終了時に宣言数と一致していれば加点される。ストーリー要素もあったりする。

難易度は低め。強力な手札が来たとき以外はゼロで宣言して負けに行った方が稼げるのかな。ゲーム部分はターン数が少なくやや物足りない感じもあったけど雰囲気等は良好だし女の子も可愛く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分のスコアは65♥。コメントにもあるけどストーリーに区切りみたいなのが欲しかった気はする。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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