☆☆ ・ ・ ・
色の付いた輪っかを繋げるゲーム。
ステージ全体を動かして同じ色の輪っか同士を繋げていく。輪は同じ色同士が隣接すると自動で繋がり、全ての色をそれぞれひとつながりにすればクリア。全ての輪が同じように動くため目的の色の輪に近づけるために壁に引っ掛けてずらしたりする。盤面は狭く動かし方も限られるものの、結構詰まってしまう場面が多く意外と苦戦したりする。
難易度は普通ぐらい。最初が非常に簡単でだんだんシステムを覚えていくような構成になっているのはいいね。また仕掛けの種類が少なめだったり1手戻すが無限に使えたりするのもうれしい。ステージ数もちょうどいいぐらいだと思う。難しくなったのは20辺りからかな。あまり覚えてない。確認しようと思ったら何故かステージ1しか選べなくなってた。1をクリアしても1だけ。んー、環境のせいかもしれないけどこういうのは残念ね。
☆☆☆ ・ ・
魔王を倒しに行く感じのRPG。
戦闘はコマンド式で、まぁその辺りのシステムに関してはよくあるRPGという感じ。このゲームの特徴は全体のテンポが非常に良いこと。とにかく全てがサクサク進むので短い時間でギュッと濃縮されたプレイを楽しむことができる。ただその裏返しとして細かい移動が難しい。キャラクターが滑るため1マスの移動はかなり困難で2マス程度の通路に入るのも苦労するし、戦闘中の技選択の部分も何度も行き過ぎて合わせるという感じになる。
難易度は低め。中盤までのバランスは敵の強くなるスピードとテンポのいいレベルアップ、あとは無料の回復等が噛み合っていて素晴らしい。砂漠辺りからはこちらが強くなるスピードに敵の強さが付いてこれなくなっていて残念。もうちょい経験値量とかで調整出来たんじゃないかと思うんだけどねぇ。
あとはこのゲームは全体のセンスがかなり好みだった。いきなり○○が世界の危機について話し始めるとか、こういうナンセンスな雰囲気は大好き。またシナリオというか全体的な構造?人物やマップの使い方?みたいなのもよく出来ていたと思う。ワープのアイテム等便利にプレイできるようなシステムが整っているのも良い。いろいろと難点があるのは確かなので評価は迷ったけど、クリア後の要素まで含めてしっかり楽しめたということで☆3で。
☆ ・ ・ ・ ・
親鳥を巣まで飛ばせるゲーム。
勝手に右下方向に進む鳥をスペースキーで浮上させて画面右の巣まで導く。途中でブロックか地面に触れるとアウト。それだけ。2マス分の通路を通ったり斜め1マス強の隙間を抜けるのは若干コツが要るけど全体的に難易度は低く抑えられている。
ただ難易度の割にイライラ度は高め。まずステージ数が事前に示されない点が不満。セーブ機能が無いのは仕方ないとしてもどこまでやらされるかわからないので余計イライラした。またミスしたあとリスタートまでの時間が長めなのもイマイチだし、全体的にヌルい作りのせいでクリアしてもあまり達成感も無いんだよねぇ。せめてリスタートが良好ならもう少し軽い感じで楽しめたと思うんだけど。
☆☆ ・ ・ ・
気球を操ってミッションをこなすゲーム。
気球で飛んで依頼を受け、目的地に荷物を運んでいく。最終的に全ての依頼を達成すればクリア
。操作は矢印キーのみとシンプルだが、気球の動きには癖があり思い通りに動かすのはなかなか難しい。特に着地は判定が非常に厳しいこともあって大変。まぁやり直しはすぐ出来るからそれほどイライラするような感じではない。
全体の難易度は普通程度。レベルが上がるにつれての難易度の上がり方は適度で良いね。また全体を通したストーリーがあったりそれぞれのミッションも気球の使用が納得できるような内容になっている辺りも面白い。フィールドの広さなどもちょうどいい程度で全体的に良くまとまっていると思う。
あとはセーブが出来ないのはやや不満かな。 全体でも30分以上はかかるし特にレベル4は何回もやり直すことになるので、これをセーブなしでクリアしろというのは見た目の軽さの割には厳しいかなと思う。それからこれに関連して、ゲームオーバー後の再開でタイトルに戻るを押すと最初からやりなおしというのも不満。結構進んだところで操作の延長上でついうっかり押しちゃうんだよねぇ。ここは改善してほしいと思った。はい。
☆☆ ・ ・ ・
学校で不良とかと戦う短編RPG。
学校のイベントっぽいのに巻き込まれて他の生徒と戦っていく。戦闘は1対1で全体的にシンプルな感じになっている。
難易度は低め。最初はザコにもなかなか歯が立たないけど必ず逃げられるので倒せる敵だけ戦えばいいし、机を運ぶ作業で経験値が稼げるのでそれだけでもなんとかなる。あとはこのゲームはキャラクターがいいね。セリフもグラフィックも良くできていると思う。特に大林さんは個人的にかなり好み。またザコ敵である不良のランクを髪の色で区別しているのも面白い。
あとはボリュームがもうちょっとあると良かったかな。階段上ってもう1階層分ぐらいほしかった。この作者にはセンスを感じたのでもっと他のゲームもプレイしてみたいと思ったけどvectorでは他には格ゲーしか無かった。残念だな~。
☆☆ ・ ・ ・
柵を交互に置きあって囲いの数を競うゲーム。
決められた場所に自分と相手が交互に柵を置きあい、四方が柵に囲まれるような置き方をするとその囲いの中に自分はヤギ、相手はオオカミが現れる。全て置き終わった状態でのその動物の数を競う。常に交互に置くモードと囲いを作ると続けておけるモードがあり、どちらも相手に4つ目を取られないように自分が3つ目を置かずに粘るというのが基本になる。
難易度は結構高い。相手がかなり真面目に考えてくるのでこちらも真剣に考える必要があり、その辺の頭を使う感じは結構楽しいと思う。まぁ自分は結局運ゲーって感じでプレイしてたんだけどね。3つにならないように置いていって終盤は適当。ここに置くと交互に行ったときに偶数になるかとかちゃんと考えれば必勝法もあるんだろうなぁ。
☆ ・ ・ ・ ・
割とリアルな釣りをするゲーム。
針にエサをつけて水中に入れて、魚が食いつくのを待って釣り上げる。このゲームは操作が複雑なのが特徴かな。糸を出して仕掛けを沈めるのが左クリック、リールを回して引き上げるのが右クリック。またマウスホイールを動かすと竿が上下に動く。仕掛けが適度に沈んだ後に竿が動いたら竿を上げて魚を食いつかせ、リールを巻いて引き上げ、水面付近で弱らせてからCtrlキーとマウスホイールを上に回転させて取り込む。
まぁとにかくこの操作に慣れるのに苦労した。魚を食いつかせるだけでも結構大変なのにそこから水面にあげる途中でも結構逃げられるし、また水面に浮上させてからの弱らせるという作業は他のゲームではあまり無いため勝手がわからず非常に苦労した。何故逃げられたのかの説明も出ないし、readmeを見ても何が悪いのかさっぱりわからないんだもんなぁ。あとせっかく釣り上げてもハズレの割合が多いってのも微妙。一応クロダイを釣る程度まではプレイしたけど、正直なところゲームとしての出来はイマイチだと思います。はい。釣り好きな人にとってはこういうのでも楽しめたりするのかな~。
☆☆ ・ ・ ・
低空飛行を楽しむゲーム。
飛行機を操作して風船っぽいチェックポイントを目指す。操作はマウスと矢印キーの両方で出来て、一番最初の画面でマウスクリックするとマウス、↑キーをおすと矢印キーで動かせるようになる。その後F3キーでスタートね。画面下部の矢印の方向に飛んで縦長の風船っぽい物体の中心付近を通ると次のチェックポイントまでの矢印に切り替わって、4つぐらい通過するとクリアになる。
避ける障害物は山だけで時間制限とかも無いからゲーム性という点では微妙だけど結構楽しめた。個人的にはグラフィックもこのぐらいあれば十分だし、のんびり遊べる感覚はなかなかいいね。リプレイ機能もこのゲームには上手く合っていると思った。
☆☆ ・ ・ ・
ウサギを操作して上に登っていくゲーム。
空中のベルに飛び移ってひたすら上を目指す。最初のジャンプだけはクリックが必要だが以降の操作は次に乗るベルに合わせてマウスを動かすだけ。結構無茶な動かし方をしてもしっかりマウスの横軸にウサギが付いてきてくれる。
まぁ単純なゲームだけど割とハマる感じはあるかな。ウサギがちょうどベル2つ分ジャンプするため次の目標をどっちにするかで迷うし、スコアが倍になる鳥をどう取りに行くかで一瞬迷ってギリギリ届かず落ちたりすることも多い。ちなみに自分のハイスコアは11万点ぐらい。意地で10万点は超えたが世の中には17桁(!?)以上を叩き出した人もいるとか・・・。
☆☆ ・ ・ ・
ひたすら塔を昇っていくローグライクっぽいRPG。
塔のマップはランダムで自動生成、戦闘は1対1のコマンド式。フロアのどこかにある階段を上ってひたすら進んでいく。死んだ際は装備品を失って1階に戻されるが、レベルやステータスと所持アイテムについてはそのまま引き継がれる。
難易度は高い。もともと何度も死んでやり直してコツコツ進むバランスということもあってとにかくよく死ぬんだよなぁ。罠で一気に最大HPの半分が削られて即死したり、飛竜種とかいう超強敵がいきなり出てきて為す術なく死んだりすることも多い。
低層でアイテムを集めて中層でレベル上げして厳しくなってきたら素早さ優先にして全逃げ&宝回収という流れでプレイ出来る間は結構楽しかったかな。下の方の段々楽になる感覚も良いし、上の方で新たな敵や装備品に出会うのも楽しい。ただまぁそれは自分の場合レベル45、プレイ時間で20時間ぐらいまでの話で、それ以降ボスに出会ってさてどうやって倒そうかとなってからは非常に厳しくなる。
まず強い装備品がある100階以降に行くまで時間が掛かるし、行っても何も手に入らず邪悪なザコとかにあっさりやられたりするし、せっかく装備を整えても酸で消えることもあるしそもそもボスが出にくいしやっと来たと思ったら凶暴で2ターンぐらいで負けたりするし、負ければ当然最強の装備品は丸々失ってやり直しだしという感じで本当に大変。
結局計50時間ぐらいまでは不運にもめげずにリセットなしで続行してたけど、最後は運ゲーに嫌気が差したのでこれまでの最強に近い装備品と猛攻200、堅牢200、俊足100×2を持ってセーブしたデータでプレイを繰り返し、なんとか脆弱なラスボスを倒せました。まぁ50時間までプレイさせる魅力があるのは確かだし、もちろんリセットなしでクリア出来ればそうしたかったんだけどね、まぁ面倒なのでこれでいいことにします。
あと攻略wikiをクリアしたら見ようと思ってたらいつの間にか無くなってた。残念。確か2013年10月ぐらいには存在してたはずなんだがなぁ。もっと早いうちに集中してプレイしとけばよかったか。後の祭り。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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