☆ ・ ・ ・ ・




ゴルフゲーム。

角度とパワーを決めてボールを打つ。クラブの種類等は無くシステムは単純。ただし難易度は非常に高い。ガイドが無いことに加えて水場や坂がいやらしい配置になっていることが多いため、難しいステージではPar5に対して20打以上かかることも珍しくない。おかげでハイスコアも全く目指す気になれなかった。まぁ難しいゲームが好きな人なら楽しめるのかもね。あとついでにボールが異様に重いのも微妙。ゴルフならスカッと飛ばす感触とかも欲しいところ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]





  ☆☆☆ ・ ・





一筆書きっぽく歩いて全ての水晶を取るゲーム。

1回乗ると崩れる床の上を歩いて全ての水晶を取りつつゴールを目指す。途中からは特定の水晶を取ることで消える壁、ワープ、数歩だけ床を崩さなくて済むコウモリ床などの仕掛けも出てくる。一筆書き系のゲームは結構プレイしたけどその中でもルールの出来はかなり良く、ステージ内容も練られていると思う。特にコウモリ床を使って同じマスに何度も乗ったりするのは面白い。 

難易度は普通程度。ただこれはあくまで単なるクリアであって、全てのステージを最低歩数でクリアするのは非常に難しい。一応全ステージやろうかと思ったけど結局挫折しました。はい。あとは中盤以降の難易度にムラがあるのはちょっと微妙だったかな。仕掛けの登場するタイミングなども含めてもう少し整理してほしかった。あと細かいことだけどタイトル画面で決定キーを押すとステージ1になるのはやめてほしいです。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]





  ☆ ・ ・ ・ ・





色を揃えてブロックを消すゲーム。

ブロックは全てテトリス風で赤青黄の色が付いていて、それぞれの色が縦か横に3つ並ぶと消える。このアイディアに関してはありそうで無かったという感じでなかなか面白い。ただこのゲームはシステム面が整備されていないのが惜しいね。ブロックの動きは全体的にぎこちないしハイスコアの保存機能もないし、ブロックの落ち方なんかももう少し改良の余地があると思う。アイディアが良いだけに残念だったわ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]





  ☆ ・ ・ ・ ・



地震から身を守る方法を学ぶゲーム。
 
選択肢を選んで地震の際の対処法を学んでいく。まぁ簡単なアドベンチャーゲームで、常識的な答えを選んでいけば100点も楽勝だと思う。内閣府が制作したこともあってさすがに解説はしっかりしてるね。個人的にはこういう公的機関とかのゲームももっと紹介したいとは思ってるんだけどねぇ、なかなかそこまで手が回らないというか、ゲーム紹介系のブログであまり見当たらないから探すのが面倒なんだよな~。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]







  ☆☆ ・ ・ ・






色を変えてブロックを消すゲームの2作目。制作ツール不明。

ボタン6つを使って落ちてくるブロックの色を変えて消していく。ルールは前作と全く同じでレベルによる落ちてくる数やスピードが異なるのみ。紹介では達人編となっていて前作よりも難易度は上がっているはずなんだけど、個人的にはそれほど難しいとは思わなかったかなぁ。前作で慣れているとはいえ2回目であっさりレベル150に到達できたし、あまり変わらないんじゃないだろうかね。むしろ前作よりも快適にプレイできるかもしれない。うん。せっかくだから落ち方にもう少しバリエーションがあっても良かったかも。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]





  ☆☆ ・ ・ ・





ハイスコアを目指すスキーゲーム。
 
矢印キーでキャラを操作し、障害物を避けてゴールを目指す。スコアはタイムのほかにコース上に置かれたコインを取ることでも加算され、ちょうどコイン1枚がタイム1秒分になる。スコアを上げるためには障害物に当たらないことはもちろん、いかに減速せずにコインを取るかも重要になる。

難易度は非常に高い。スキーならではの慣性が働く中での微調整はとにかく難しい。決められたコース取りといってもコンマ1秒とかでの調整が常に必要になるし、スコアによる称号の最高である「神」は無理っぽいのであきらめて全コース「優」で妥協したけどこれでもかなり厳しかった。まぁ神とかを目指さずになんとなくハイスコアを狙う程度ならそこそこ楽しめるゲームだとは思います。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]





  ☆☆ ・ ・ ・





豆腐のユニットで戦うゲーム。
 
いわゆるRTSで、資源を集めて工場でユニットを作ってそれを出撃させて戦う。マップのどこかに潜んでいる敵の皇帝(?)を倒せばクリア。施設等はそれほど複雑では無くRTSの中では比較的直感的にプレイできる方だと思う。ユニット数は敵味方共にかなり多く、まとめて移動を指定したときにぞろぞろと行進したり敵に対して等距離で扇型にユニットが並ぶ動きは面白い。また数百体のユニットが動いてもほとんど重くないというのもゲームを作る側からすると結構すごい。

難易度は普通ぐらい。じっくりと資源と戦力を蓄えればどうにでもなるけど、敵の配置次第ではあっという間にやられちゃったりする。一応各ユニットのコストや能力のバランスはよく出来てると思うけどランダムマップしかないのがちょっと残念だね。チュートリアル付きで敵や資源の配置が固定のステージが10ぐらいしっかりあれば☆4も十分狙えたと思うんだけどね、未完成のまま制作がストップしたみたいなのでまぁ仕方ないですね。続編、もしくはこれに似たフリーゲームがあれば是非プレイしてみたい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]





  ☆ ・ ・ ・ ・
 
 

 
 
ネコのブロックを揃えて消していくゲーム。

マウスのドラッグで列を縦か横に動かす。同じ種類のネコが縦か横に4つ並ぶと消える。まぁこのブロックの列をスライドして揃えるというアイディアは面白いと思う。あとネコを使うってのも。ただこのゲームはあっさり終わってしまうのが残念だった。本当に手ごたえもスリルも何もないまま終わっちゃうんだよなぁ。せめてハイスコアを競うエンドレスモードでもあればもう少し楽しめたと思うんだけど・・・。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]





  ☆ ・ ・ ・ ・





列車に乗ってゴールを目指すゲーム。C++製。
 
自分は1番線、相手は2番線で交互に列車に乗り合い、どちらが先にゴールするかを競う。駅ではスペースキーでルーレットを止めて、来た列車に乗りたければ↑キー。次の停車駅で続けて乗り続けたい場合はまたルーレットがあり、自分の乗っている列車の両数になればそのまま続行。外れるとターンが相手に移る。

タイトルの通り特急に乗るのがこのゲームのコツで、普通になった場合に遅いのを承知で乗るか特急や急行が来るまで見送るかの判断が重要になる。またロンドンから東京を目指すなど舞台は幅広く、どの国のどの都市に特急が止まるかの設定も面白い。

ただゲーム自体はそれほど面白くは無いんだよなぁ。ルーレットは運ゲーだし、単純なすごろくよりも劣化してると思う。路線の分岐とか、ルーレットを有利にできる要素(?)とか普通しか止まらない駅に何か特典があるとか、もう少し戦略的にプレイさせてほしかった。あと電車が来た時にすぐ↑キーを押さないと乗り過ごしというのも結構厳しい。ゴールまであと1駅で油断して見送りとかもあったし。基本部分のアイディアは悪くないから何かこれを使って新作でも作れないかな・・・。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆ ・ ・ ・ ・




10日間で花を育てるゲーム。

一応公式ではSLGとあったので分類はSLGにした、というかだからこそプレイしたんだけど実際はほぼアドベンチャーゲーム。あくまで会話がメインで、一応分岐もあるよという感じ。まぁ楽しめる人は楽しめるんだろうけど個人的にはもうちょっと変化のあるゲームのほうが好きかな。せめて図鑑があれば・・・。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[08/09 webpage]
[08/01 bl555]
[07/29 new]
[07/14 comment-122528]
[07/07 bl555]
 最新記事 
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
07 2026/08 09
S M T W T F S
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」