☆☆ ・ ・ ・
独特の雰囲気があるRPG。
戦闘はコマンド式でシステム面は割と普通だけど、いかにもflashっぽい塗りが特徴的なグラフィックと独特なセンスのテキストが合わさって他にはないオンリーワンのゲームといった感じになっている。当然ながらアイテムなども凝ってるし、ありきたりな中世風のゲームなんかと違ってこういう独自の世界を作れるのはすごいね。
難易度はやや難しめな程度でレベル上げは必須。バランスに荒い部分があるのは体験版だから仕方ないかね。出来れば完成版もやってみたいけど古いゲームだし完成することはないんだろうなぁ・・・。ちなみに同じサイトに2の体験版?もあるけどそちらはマップが広すぎてやる気になれず。
☆☆ ・ ・ ・
リュードラゴンを倒しに行くRPG。
基本はドラクエっぽい感じで、まぁありがちなRPGと言ったところ。このゲームの特徴は序盤の厳しさかな。あのドラクエ1でも初期HP15、レベル2までの必要経験値7なんだけどこのゲームではHP10、レベル2までの経験値10必要、しかも雑魚敵が結構強い上に城での回復も有料で死んだらゲームオーバーとあって、このゲームのターゲットである子供にとってはキツすぎるんじゃないかと思うぐらいになっている。
でも逆にレベル3ぐらいになって先に進んでからはどんどんレベルが上がって非常に楽になる。敵の経験値の増加ペースに対して必要経験値が追いつかないため本当にガラッと変わるのよね。そしてこれが意外なんだけど、これだけバランスが崩れ気味でも1時間以内でクリアできる程度のボリュームでも結構面白いんだよなぁ。会話が面白いとか雰囲気が特別いいってわけでもないんだけどね、スムーズにプレイ出来る点が良いのか、謎だ・・・。
☆☆☆ ・ ・
レストランを経営して相手の店と競うゲーム。たぶんshopping cityの続編。
今回出てくるお店はこれまでのシリーズで存在感が薄かったレストランのみ。アップグレードで店を飾ることによってむしり取る金額を増やし、通行人の所持金を使い切らせていく。あとは客が溢れないように椅子を徐々に増やしたり回転率を上げるために店員を雇ったりもする。
まぁ、さすがにこのシリーズだけあって面白いという印象。雰囲気は相変わらず明るいしアップグレードの効果もわかりやすく、日が経つごとにいろいろと揃っていく感覚なんかはよく出来ている。それからどのステージも自分の初期状態と1日目からの客の数や所持金は同じなので繰り返しプレイするうちにだんだん効率のいい順番がわかってくるという、このスタイルも素晴らしい。
難易度はShopping Streetよりは簡単なぐらいかな。序盤のやり方を掴むまでは結構苦労するかもしれないけど、まぁ最初の方は敵も手加減してくれるし、コツがわかってくれば全ステージで100%クリアも可能な程度になってる。うん。このシリーズはもう続編は無いのかなぁ・・・。
☆☆☆ ・ ・
shopping streetの続編。
通り沿いのいくつかの場所に店舗を設置して通行人に買い物させて、既定の日数で売り上げが目標額に達すればクリア。基本システムは前作と同じで店の種類なんかも引き継がれてるけど、1本道の前作に対して今回はその名の通り町のようなステージ構成になっているのが特徴。通行人も交差点を曲がったりするので漏れないように店を設置するのは結構大変。まぁ最初は適当にゴール前にでも置いとけばなんとかなったりするんだけどね。
難易度は前作に続いて高い。易しい場面もあるけど序盤の2面辺りと終盤にも難しいステージがあり、残り数日でギリギリ届くかどうかの攻防が楽しめる。複数のルートが重なる部分を探して重点的に強化するのがポイントかなぁ。あと無理に高い店を置かないことなんかも大事かも。警察や消防の効果はよくわからなかったな~。
☆☆☆☆ ・
商店街経営?シミュレーション。たぶんTD系。
道沿いに店を建てて左からやってくる客に買い物をさせ、決められた期間内に目標の売上額に達せばクリア。店の特徴やベンチ等を活かしてできるだけ全額使わせるようにしていく。
TD系があまり好きじゃない自分もこれはハマった。まず全体的に雰囲気が明るいのがいいね。あとは数値を決めたりとかの面倒な要素が無くただ設置するだけというシンプルさと難易度も適度でよく出来てる。毎回序盤で同じ人数、同じ所持金のパターンを繰り返すことでだんだん効率のいい方法が分かるようになってる点も面白いと思う。
難点をあげるとすればステージ13が一番難しくてそのあとがやや簡単になるとかかな。まぁほとんど問題はないけど。最後2~3日はもう少し満額の条件を厳しくしてハイスコアを狙わせるとかでもよかったかもね。
あとどうでもいい情報として、それぞれのステージの目標額と理論上の(ほぼ)最高額との割合を調べたので載せてみる。計算が合ってるかは微妙です。
| 日数 | 目標額 | 割合 | 最高?額 | 余り |
| 5 | 7600 | 46.3% | 16400 | 8800 |
| 8 | 21000 | 43.2% | 48620 | 27620 |
| 10 | 42000 | 50.8% | 82600 | 40600 |
| 12 | 81000 | 62.9% | 128820 | 47820 |
| 14 | 138000 | 72.9% | 189200 | 51200 |
| 16 | 190000 | 71.5% | 265660 | 75660 |
| 18 | 285000 | 79.1% | 360120 | 75120 |
| 20 | 390000 | 82.6% | 472130 | 82130 |
| 22 | 530000 | 88.2% | 600580 | 70580 |
| 24 | 670000 | 89.8% | 746430 | 76430 |
| 25 | 750000 | 90.8% | 826180 | 76180 |
| 26 | 840000 | 92.2% | 910640 | 70640 |
| 27 | 940000 | 94.0% | 999930 | 59930 |
| 28 | 1000000 | 91.4% | 1094170 | 94170 |
| 29 | 1100000 | 92.2% | 1193480 | 93480 |
| 30 | 1220000 | 94.0% | 1297980 | 77980 |
☆ ・ ・ ・ ・
かき氷屋を経営する感じのゲーム。
カップをセットしてかき氷機を動かしてストローを挿して客の要望どおりにシロップをかけてトッピングをする。序盤こそ客が少ないため余裕があるものの、評判が増しトッピングが加わってくると忙しくなってくる。中盤からはかき氷機のグレードアップやバイトを雇ったり出来るけどそれでもとにかく忙しかったなぁ。
それからハイスコアはなんかわかりづらかった。当日の利益とこれまでの利益の平均の合計でおそらく20日間で狙うのを想定してるんだろうけど、オートセーブだから試しになにかやってみるというのも難しいし1日目からそのままやり直す気にはなれないよね。なんか頑張った割に報われないゲームという印象だった。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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