☆☆☆ ・ ・





本家GROWシリーズの3作目。じゃなくて1作目。

左右に並んでいる12個のパネルを中央部にドラッグして球っぽいのを発展させていく。まぁとにかくGROWですね。パズルとしてクリックする順番を考えつつ、この独特の雰囲気の中でそれぞれが絡み合って発展していく様子を眺めて楽しむというゲーム。それぞれが絡み合って思わぬ発展をしたりもするし、まぁさすがに面白い。試行錯誤する楽しみが大きいよね。
  
難易度は、んーと・・・、昔プレイしたときはたぶん2~3日掛かったから相当難しいイメージだったんだけど、改めてプレイしてみたら下のヒントを見ずに30分ぐらいで解けちゃったんだよねぇ。確実に覚えていた部分は梯子ぐらいだったと思うんだけど意外と記憶に残ってたってことなんだろうか。
 
ちなみに自分がクリアしたときは箱、球、卵、はしご、山、筒、プロペラ、歯車、風、皿、エンジン、画面の順番だった。ヒントとして表示される順番とはだいぶ違ってもクリアできたということで結構条件は緩いみたいだね。ちなみに裏ENDもあるらしい。


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110222a.jpg



  ☆ ・ ・ ・ ・




一応パズルとして紹介してる所が多いからPZLにしたけど、パズル的要素はほとんどない砲撃ゲーム。

大砲を撃って画面上の図形を落としていく。ただそれだけ。基本的に打つ数に制限が無いからゴリ押しでどうにでもなってしまうのがなんとも・・・。お金の概念やアップグレードもいらないぐらいだもんなぁ。まぁゴリ押しの爽快感を楽しむゲームか。うん。


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  ☆☆ ・ ・ ・



敵軍の潜水艦をうまく見つけて沈めるゲーム。

敵味方交互に相手の陣地の1マスを攻撃して、そこに潜水艦があれば命中、全ての潜水艦を撃沈したほうが勝ちになる。それほどハマるわけじゃないけど何回かプレイする分にはそれなりには面白いという、まぁ古典的なゲームにありがちな感覚といった感じでした。はい。もう少し改造したようなゲームもあればやってみたいね。


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 Grid 2






  ☆☆ ・ ・ ・






線をつなげてエネルギーを行き渡らせるゲームの続編。
 
基本的には前作と同じだが、今回は電源が2つになって見た目もだいぶ華やかになった他パネルの種類にも行き止まりとか直線が交差してるの等が加わった。解く感覚は前作に比べると全体的に軽くなったというか、どっちかのエネルギーが繋がれば回せるということでそれほど考えなくてもどうにかなる場面が増えたかな。前作のような広い盤面でひたすら動かすような面もせいぜい最後の5つぐらいだし、難易度も下がってそう。

まぁ個人的には前作のストイックな雰囲気の方が好みだったかなぁ。いや一般向けには今回のほうが受けが良さそうな気はするんだけどね。画像の真ん中付近にもあるカーブ2つのパネルの回転で色がガラッと入れ替わる動きとか、見た目の面白さはこっちの方が明らかに上だし。うん。

それからクリアした時に消えるのが早いのもちょっと不満だった。せっかく2色が絡み合ってきれいに完成したんだからもうちょっと眺めてたいんだけどな~。


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 Grid



  ☆☆☆ ・ ・



パイプのようなものを回転させてすべて繋げるゲーム。

1か所だけあるパワーステーション?からパワーを繋げていく。パワーが通っているパネルだけ回せるというのが特徴で、とにかくまずはパワーを通していかないといけない。遠くの1つの向きを変えるためにこれまで組んだものを大きく組み替えて回せたらまた戻す、なんていう場面も結構ある。
    
難易度は全体的に低めで頑張って考えるというよりは動かしながら解くというような感じかな。こういうゲームは単調になりがちなんだけど、このゲームの場合はなんかコツコツ進めていく感覚が癖になるような面白さがあった。まぁ一気に全部クリアしようと思うと似たような面ばかりで飽きるかもしれないけどね。毎日数ステージずつとかでプレイするには適したゲームだと思います。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




同じ色のメダルを揃えて消すゲーム。

メダルをクリックで裏返して同じ色を3つ繋げると消えるルールで、パズルモードでは制限回数内の裏返しですべて消せばクリア。まぁ割と単純なシステムで、連鎖を見るのとかはそこそこ楽しい。ただ裏を見るたびに5秒待たされるとか150問もやらされるうんざり感とか微妙な点も多かった。Dの24、25とかいくつか面白い面もあるにはあったけど本当にどうでもいいような面が大半だったし。ついでにスコアアタックも1度だけやってみたけどそちらも面白いとは思えず・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・



立方体を転がしてステージの床を全て落とすパズルゲーム。

どこかで見たようなイメージだけどパクリかと思えばどうやらそうではなく、1マスだけ飛び出る部分が無いように潰してくのはこのゲーム独特の感覚だったりする。2回乗る必要がある黒マスを使った動きもなかなか良い。適当に動かしてるだけで解ける面も多いけど先にここを通るには・・・等考えさせられる部分もあり、正直最初の見た目よりはかなり楽しめるゲームだと思う。

ただステージセレクトが出来ないのは本当に残念。ステージ21、26とかいくつか面白いステージもあったんだけどクリアした後に確認も出来ないんだもんなー。Bloxorzの時も似たようなこと書いたけどそれ以下だよこれは。残念だなぁ・・・。



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  ☆☆ ・ ・ ・





テトリミノ?を市松模様になるように敷き詰めるゲーム。

あらかじめ中央に用意されているピースを盤にはめていく。色も合うようにして隙間なくすべてはめればクリア。序盤はサクサク進むが終盤のピースを合わせるのが難しく、大きいサイズとなると難易度は結構高い。Largeは解くのに30分ぐらいかかった。最後のピースが形は合ってるのに色が逆だったりするとがっかりするんだよなぁ。まぁシンプルだけどそれなりに楽しめるとは思う。


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  ☆☆ ・ ・ ・





数字を当てるゲーム。

あらかじめ設定されている数字を当てる。適当に数字を入力すると黒い星(その数字の位置が答えと一致している)と白い星(数字は合っているものの位置が違う)がそれぞれ個数ぶん表示されるので、それを元に推理していく。

このゲームは難易度設定がよくできてるね。最初は3桁で使用数字も少なく簡単に出来るけどだんだん難しくなっていって、特に5桁になってからの順番で悩む感覚なんかは面白い。1つの問題で挑戦できるのが10回というのもちょうどいい程度。シンプルながら本気で取り組もうとするとなかなか奥が深いゲームだと思います。


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  ☆☆ ・ ・ ・





指定されたボールを作るゲームの第2弾。

基本的なルールは前作と同じで、左にあるボールを並んでいるペンキ等にドラッグ&ドロップして加工していく。今回は草花や金魚といった見た目も楽しい仕掛けが加わったほか、オートセーブになったので何度でも失敗できるようになり、またステージ数も増えた。

非常に軽くプレイできる点は前作と同じで、ここはこのゲームのいいところだね。難易度はステージ別にみると前作より上がってると思う。特に草の生え具合をコントロールする19とか。あとはステージセレクトができればもっと良かったかも。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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