エリア18へ。回数の少ない魔法弾を売りほとんど回数2ケタの魔法弾で挑み初めて18-5に到達。しかし18-5のカドが強すぎる・・・。あの硬さはちょっとおかしいね。まぁ最強の雑魚敵だから強いのは当然だし、今メインで使ってるファイダは全体ではたかだか5番目の威力だから仕方ないんだけどねー。
ここで各魔法の威力を比較してみる。
ホーリー? 威力5000 1発辺り20000P
雷の強いの 威力3000 1発辺り8333P
クエイダ 威力2160 1発辺り36000P([1]だと22500P)
氷の強いの 威力1800 1発辺り8333P
ファイダ 威力1350 1発辺り1607P([6]だと533P)
ファイダはちょっと威力に比べて安すぎる?ちなみに例のカドの倍率組み込んだ擬似HPは8500ぐらい。つまりファイダだと7発・・・。厳しい。せめてHPをちまちま削るのではなく一発で消せるような魔法があれば・・・。
・・・ん?とここで思い当たる。そういやザッキーとかいう即死魔法があったな。これまで全く使うどころか気にしたことも無かった。後半の敵にはだいぶ当たりづらくはしてあるがそれでも例のカドに当たる確率は36%。十分使える。しかも20発で24200P。ファイダより安い。まさかここで日の目を見ることになるとは思わなかった。
というわけでザッキーとザッキヌを加えてまた挑戦。例のカドにも効いて18-5も突破。しかし続く18-6でザッキー系を使い切ってしまい撤収。ザッキー40回ザッキヌ12回持ってってだいぶ半減り入れても18-5だけで半分以上使うってどうなのよ。7回連続で外すとかもあったしやっぱり不安定・・・、いやしかしそれでもファイダ連発とほとんど変わらないのか。んー。次はもっと持って行こう。
その次の回。ザッキー100回ザッキヌ18回で挑む。18-7の終盤で魔法弾がキリのいい尽き方?になったので撤収。ザッキーが連続で効いたりザッキヌが効果的に決まると気持ちいいね。逆に4人ともザッキー使って効かなかったりするとがっかりするけど。
さらに次、今度は18-8の途中まで到達。敵の捌き方、そして効率的な魔法弾の配分がだいぶ判ってきた。いよいよこのテストプレイも大詰めです。
ここまでプレイ時間 36:18 Lv.78 クエストクリア数 155
ここで各魔法の威力を比較してみる。
ホーリー? 威力5000 1発辺り20000P
雷の強いの 威力3000 1発辺り8333P
クエイダ 威力2160 1発辺り36000P([1]だと22500P)
氷の強いの 威力1800 1発辺り8333P
ファイダ 威力1350 1発辺り1607P([6]だと533P)
ファイダはちょっと威力に比べて安すぎる?ちなみに例のカドの倍率組み込んだ擬似HPは8500ぐらい。つまりファイダだと7発・・・。厳しい。せめてHPをちまちま削るのではなく一発で消せるような魔法があれば・・・。
・・・ん?とここで思い当たる。そういやザッキーとかいう即死魔法があったな。これまで全く使うどころか気にしたことも無かった。後半の敵にはだいぶ当たりづらくはしてあるがそれでも例のカドに当たる確率は36%。十分使える。しかも20発で24200P。ファイダより安い。まさかここで日の目を見ることになるとは思わなかった。
というわけでザッキーとザッキヌを加えてまた挑戦。例のカドにも効いて18-5も突破。しかし続く18-6でザッキー系を使い切ってしまい撤収。ザッキー40回ザッキヌ12回持ってってだいぶ半減り入れても18-5だけで半分以上使うってどうなのよ。7回連続で外すとかもあったしやっぱり不安定・・・、いやしかしそれでもファイダ連発とほとんど変わらないのか。んー。次はもっと持って行こう。
その次の回。ザッキー100回ザッキヌ18回で挑む。18-7の終盤で魔法弾がキリのいい尽き方?になったので撤収。ザッキーが連続で効いたりザッキヌが効果的に決まると気持ちいいね。逆に4人ともザッキー使って効かなかったりするとがっかりするけど。
さらに次、今度は18-8の途中まで到達。敵の捌き方、そして効率的な魔法弾の配分がだいぶ判ってきた。いよいよこのテストプレイも大詰めです。
ここまでプレイ時間 36:18 Lv.78 クエストクリア数 155
エリア17に通い4番の炎レベルを上げつつ全体のレベルも上げる。2回17-10まで行ったところで無の粘液が5個集まったのでクエストNo.155を達成し万能装備品が買えるようになった。しかし1つ900万P。クソ高い。これまで溜まっていた800万Pに1000万Pの借金を加えて2つ購入。これから座呉シリーズを買う前のこの出費は痛いが、伝説→座呉の差に匹敵するほどの攻撃、守備に加え鳳凰の羽と同等の素早さと魔法被ダメージ半減に異常防ぎだからね、まぁ妥当じゃね?
さて、これでいよいよエリア18に行く・・・前に試しにおまけボス1に挑んでみる。楽勝までは行かないものの危なげなく勝った。ランダム特殊のダメージが最大3000だからこっちのHPが4000を超えるとグッと安定感が増す感じ。これは期待できるでー。
さあ、このボス戦でレベルも目標の75に上がった所で意気揚々とエリア18へ。歯が立たねぇ・・・。んーぬ、18-1はまぁ安定して突破できるようになったけど18-2から出てくる水色の丸いのが強すぎるわ。炎レベル6、もしくはレベル5+杖相当のファイダで4発?ん?数値がおかしい?ここでver.0.90での倍率の修正入れて3発になった。うん。これならたぶん戦える。
次の回ではファイダを連発しまくって18-4の途中で撤収。掛かった魔法弾は20万Pぐらいかなぁ。危なくなったらラリポパ、アレートで動きを止めて2人がファイダ、自分がクエイヌと断層を使ってればだいたい何とかなるかな。魔法弾を出し惜しみせずにどんどん使うのが最大のポイントだと思う。この日記ももう残り少ないだろうな~。
ここまでプレイ時間 33:01 Lv.75 クエストクリア数 146

さて、これでいよいよエリア18に行く・・・前に試しにおまけボス1に挑んでみる。楽勝までは行かないものの危なげなく勝った。ランダム特殊のダメージが最大3000だからこっちのHPが4000を超えるとグッと安定感が増す感じ。これは期待できるでー。
さあ、このボス戦でレベルも目標の75に上がった所で意気揚々とエリア18へ。歯が立たねぇ・・・。んーぬ、18-1はまぁ安定して突破できるようになったけど18-2から出てくる水色の丸いのが強すぎるわ。炎レベル6、もしくはレベル5+杖相当のファイダで4発?ん?数値がおかしい?ここでver.0.90での倍率の修正入れて3発になった。うん。これならたぶん戦える。
次の回ではファイダを連発しまくって18-4の途中で撤収。掛かった魔法弾は20万Pぐらいかなぁ。危なくなったらラリポパ、アレートで動きを止めて2人がファイダ、自分がクエイヌと断層を使ってればだいたい何とかなるかな。魔法弾を出し惜しみせずにどんどん使うのが最大のポイントだと思う。この日記ももう残り少ないだろうな~。
ここまでプレイ時間 33:01 Lv.75 クエストクリア数 146
エリア16、17に何度か向かい黒系のアイテムまではクエストに必要な数を全て揃えた。この時点でレベルは73。目標の75にはまだ届かないがここで本格的にエリア18の攻略を始めることにする。
とりあえず攻撃強い、硬い、素早いということで攻撃と技だけでは全く歯が立たない。攻略にはある程度作戦を練る必要がある。装備品なんかも含めてね。まぁそれほど選択肢の多いゲームではないのであまり思い浮かばないけど、とりあえずラリポパ、アレトパで足止めしつつファイダでごり押しが良さそう?これらを駆使してなんとかエリア18-2まで突破することができた。本当はラリポパにはブリザド系、アレトパにはサンダー系が効率的なんだけど使用者のレベルの関係もあってちょっと微妙。ファイダは軽い感じで使えるのがいい。
このとき使用した魔法弾は6万P程度なのに対し、得られた経験値は約500万、アイテムは換金して10~15万Pぐらい。一応元は取れてるけど、エリア17-10まで行くときに掛かる魔法弾10万P、経験値2500万、アイテムが100万P以上なのに比べると効率は悪いね。これに前者が12分、後者が30分弱ぐらいという掛かった時間と残りのクエストに必要な無系のアイテムに限った効率を見てようやく五分ぐらいかなぁ。んー、どうでしょう。結構キツい。17をやりつつ魔法レベル上げてから18に挑むのがいいのかな~。
ここまでプレイ時間 31:08 Lv.74 クエストクリア数 140

とりあえず攻撃強い、硬い、素早いということで攻撃と技だけでは全く歯が立たない。攻略にはある程度作戦を練る必要がある。装備品なんかも含めてね。まぁそれほど選択肢の多いゲームではないのであまり思い浮かばないけど、とりあえずラリポパ、アレトパで足止めしつつファイダでごり押しが良さそう?これらを駆使してなんとかエリア18-2まで突破することができた。本当はラリポパにはブリザド系、アレトパにはサンダー系が効率的なんだけど使用者のレベルの関係もあってちょっと微妙。ファイダは軽い感じで使えるのがいい。
このとき使用した魔法弾は6万P程度なのに対し、得られた経験値は約500万、アイテムは換金して10~15万Pぐらい。一応元は取れてるけど、エリア17-10まで行くときに掛かる魔法弾10万P、経験値2500万、アイテムが100万P以上なのに比べると効率は悪いね。これに前者が12分、後者が30分弱ぐらいという掛かった時間と残りのクエストに必要な無系のアイテムに限った効率を見てようやく五分ぐらいかなぁ。んー、どうでしょう。結構キツい。17をやりつつ魔法レベル上げてから18に挑むのがいいのかな~。
ここまでプレイ時間 31:08 Lv.74 クエストクリア数 140
レベル75を目標にエリア16、エリア17で適当に戦うことにする。淡々と1時間半ほどプレイしてまずはレベル70に到達。この辺りのエリアは魔法と技をガンガン使う必要があるから、レベルが上がってもちょっと死にづらくなるぐらいで面倒さはそんなに変わらないね。結構大変。
ここまででクエストをいくつか達成し、ついに借金を完済した。やったね。最後のアイテム群である無シリーズが手に入り始めた影響が大きい。2個ずつで計240万P。手前の黒、金のクエストに比べても相当得してる感じもあるけど、伝説系の装備品高いしね、この辺もバランスは取れてるんじゃないかと思ってる。
その後さらに挑み続けるが、時間掛かるなぁこれ。1回それぞれの10番に行くまで30分ぐらい掛かってレベル1つも上がんないとか嫌になるねぇ。とりあえずレベル75になるまでは我慢するけど、そこまでやってクエストこなしてエリア18に全く歯が立たないようだったら何か変えたほうが良さそうだわ。
ここまでプレイ時間 27:58 Lv.71 クエストクリア数 134

ここまででクエストをいくつか達成し、ついに借金を完済した。やったね。最後のアイテム群である無シリーズが手に入り始めた影響が大きい。2個ずつで計240万P。手前の黒、金のクエストに比べても相当得してる感じもあるけど、伝説系の装備品高いしね、この辺もバランスは取れてるんじゃないかと思ってる。
その後さらに挑み続けるが、時間掛かるなぁこれ。1回それぞれの10番に行くまで30分ぐらい掛かってレベル1つも上がんないとか嫌になるねぇ。とりあえずレベル75になるまでは我慢するけど、そこまでやってクエストこなしてエリア18に全く歯が立たないようだったら何か変えたほうが良さそうだわ。
ここまでプレイ時間 27:58 Lv.71 クエストクリア数 134
動画を投稿してから2日で2つとも再生数が100を超えました。上の画像は複望のアクセス推移。動画を投稿した9日にはだいぶ増えてるね。まぁこれでも同時期の駅3どころか駅1にも及ばないのが悲しい所ではあるんだけど。いやここは固定ファンが付いてることを喜ぶべきか?
それから「地味だが面白い」というコメントを動画にくれた人、ありがとう!!いやこういうのは本当にうれしい。本当にうれしいです。これだけでも参加した甲斐があったと言えるよなぁ。ついでに「動画は評価対象外とはいえこれはwww」とかいうコメントもあったね。この点に関しては申し訳ない。勉強嫌いなんでね、あのぐらいで妥協させてもらいました。なんかこう編集とかなしに撮影しつつ同時にアップロードみたいシステムがニコニコ側にあると楽なんだけどなぁとか思った。
あと右のいろいろ欄にA9についてとリンク集1を追加してます。今後もいろいろと整えていきたい。
http://ch.nicovideo.jp/indies-game
なんか自作ゲームのコンテストみたいなイベントが行われているらしい。今日知った。一応自作ゲームならなんでもokっぽいのでせっかくだから宣伝として投稿してみましょうかね。うちのゲームは全くニコニコ向きじゃないだろうしおそらくほとんど見向きもされないけど、何もしないよりはマシだろう。以前モゲラに1週間だけ登録してみたときはアクセスが合計10ぐらいだったけどそれぐらいは超え・・、いやわからんね。まぁ最近のゲームは結構自分の中では手ごたえがあったので、この辺りが出世作になることを密かに願ってます。3コクエがギリギリ期間外になってるのは残念だわ。

なんか自作ゲームのコンテストみたいなイベントが行われているらしい。今日知った。一応自作ゲームならなんでもokっぽいのでせっかくだから宣伝として投稿してみましょうかね。うちのゲームは全くニコニコ向きじゃないだろうしおそらくほとんど見向きもされないけど、何もしないよりはマシだろう。以前モゲラに1週間だけ登録してみたときはアクセスが合計10ぐらいだったけどそれぐらいは超え・・、いやわからんね。まぁ最近のゲームは結構自分の中では手ごたえがあったので、この辺りが出世作になることを密かに願ってます。3コクエがギリギリ期間外になってるのは残念だわ。
http://buriq.tumabeni.com/game25u.html
はい。全面結氷!に続いてこちらも2週間で完成。早い。いやでも長くかかった方か。駅伝部ゲームとかのダラダラした印象が強すぎるんだよなぁ。
というわけで、今回のゲームは読んで字の如く単線の鉄道を複線にするゲームです。もともとは鉱山を開発しつつ採れた鉱物を港に運ぶゲームを考えてたけどいろいろ簡略化した結果こんな感じになった。ちょっと単調にしすぎたかもしれない。もう少し楽しい要素があればよかったんだけど、まぁその辺は自分のゲームだからね、仕方ないね。もし続編を作ることがあったら支線の分岐とか複々線とかもやってみたい。

はい。全面結氷!に続いてこちらも2週間で完成。早い。いやでも長くかかった方か。駅伝部ゲームとかのダラダラした印象が強すぎるんだよなぁ。
というわけで、今回のゲームは読んで字の如く単線の鉄道を複線にするゲームです。もともとは鉱山を開発しつつ採れた鉱物を港に運ぶゲームを考えてたけどいろいろ簡略化した結果こんな感じになった。ちょっと単調にしすぎたかもしれない。もう少し楽しい要素があればよかったんだけど、まぁその辺は自分のゲームだからね、仕方ないね。もし続編を作ることがあったら支線の分岐とか複々線とかもやってみたい。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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