エリア15へ。15-5で終了間際に2人死んだので帰還。丸っぽいのの封印が地味に痛い。まぁしかしこういう嫌らしい攻撃を仕掛けてくる敵の存在はなかなかいいね。
この時点でこれまでやっていなかった黒系アイテムのクエストをこなしたらクリア数が100に達したので、いよいよA級昇格試験を受けることにする。こちらのレベルは全員54。前回のテストプレイ時が55だったのでほぼ同じ。
魔法弾を買って作戦は立てずに挑んだ結果、全滅・・・。楽勝ならボスを強化してまた挑戦しようと思ったけど全然楽じゃないねこれ。自分にお下がりの杖と全員に強者の羽を装備させてヒレネパ重視で挑んだ2回目。普通に勝利。しかし行動パターンに少し気になる部分があったので修正し3回目。また普通に勝利。んー、楽っちゃ楽だけどこれでいいや。きちんと準備しないと勝てないと言うことで。
そしてここからは未知の領域。とりあえず限界まで借金をして買える装備を全て買ってから先に行くことにする。まずエリア17へ。あえなく17-1で全滅。んー、初っ端がキツい。出だしでラリポヌ撃って止めてから何かやった方が良さそう。
続いてエリア15。楽勝。あまりに楽勝。1発も受けることなく15-10まで突破。さすが鳳凰シリーズ。しかし利子5万7千は厳しいなぁ。
ここまでプレイ時間 20:31 Lv.57 クエストクリア数 102

この時点でこれまでやっていなかった黒系アイテムのクエストをこなしたらクリア数が100に達したので、いよいよA級昇格試験を受けることにする。こちらのレベルは全員54。前回のテストプレイ時が55だったのでほぼ同じ。
魔法弾を買って作戦は立てずに挑んだ結果、全滅・・・。楽勝ならボスを強化してまた挑戦しようと思ったけど全然楽じゃないねこれ。自分にお下がりの杖と全員に強者の羽を装備させてヒレネパ重視で挑んだ2回目。普通に勝利。しかし行動パターンに少し気になる部分があったので修正し3回目。また普通に勝利。んー、楽っちゃ楽だけどこれでいいや。きちんと準備しないと勝てないと言うことで。
そしてここからは未知の領域。とりあえず限界まで借金をして買える装備を全て買ってから先に行くことにする。まずエリア17へ。あえなく17-1で全滅。んー、初っ端がキツい。出だしでラリポヌ撃って止めてから何かやった方が良さそう。
続いてエリア15。楽勝。あまりに楽勝。1発も受けることなく15-10まで突破。さすが鳳凰シリーズ。しかし利子5万7千は厳しいなぁ。
ここまでプレイ時間 20:31 Lv.57 クエストクリア数 102
エリア5やエリア7で適当に稼ぎつつ魔法のレベル上げ。詳しい内訳はメモってないので忘れたが、1時間ほどプレイしてクエストを12個クリアした。黄のシリーズまでは全て埋まり、緑も次のエリア14で埋まる予定。魔法レベルは自分の地はレベル4、2番ちゃんの炎はレベル5まで上がり、断層、弓炎の強さに磨きが掛かったはず。ちなみに断層は地レベル4だと通常攻撃の1.28倍(ver.0.90で1.15倍に修正)、弓炎は4.4倍の威力になります。
さていよいよエリア14。時間は掛かって面倒だが全く苦戦せず14-10まで突破。まぁこれは予想通りか。断層、弓炎のおかげで魔法を使わなくても普通に倒せた。やっぱりこの辺の魔法レベルは重要だね。クエストを2つこなしてPも33万まで溜まったので強者シリーズの盾を買い揃えることにする。
続いてエリア15。割と楽に進んだが15-4でトゲが溜まって崩れたので撤収。緊急用にラリポヌを常備しておいたほうがいいかもしれんね。その後エリア16に行く。ここは敵の守備力が異常に高く魔法をメインで戦わないといけないエリア。あまり準備をしていなかったので16-1でさっさと撤収。自分に杖を装備させてクエイヌ連打でなんとかなるかなぁ。
ここまでプレイ時間 19:39 Lv.54 クエストクリア数 91

さていよいよエリア14。時間は掛かって面倒だが全く苦戦せず14-10まで突破。まぁこれは予想通りか。断層、弓炎のおかげで魔法を使わなくても普通に倒せた。やっぱりこの辺の魔法レベルは重要だね。クエストを2つこなしてPも33万まで溜まったので強者シリーズの盾を買い揃えることにする。
続いてエリア15。割と楽に進んだが15-4でトゲが溜まって崩れたので撤収。緊急用にラリポヌを常備しておいたほうがいいかもしれんね。その後エリア16に行く。ここは敵の守備力が異常に高く魔法をメインで戦わないといけないエリア。あまり準備をしていなかったので16-1でさっさと撤収。自分に杖を装備させてクエイヌ連打でなんとかなるかなぁ。
ここまでプレイ時間 19:39 Lv.54 クエストクリア数 91
まずエリア15へ。15-2であえなく全滅。ここは前回のテストプレイ後に若干素早さを上げた部分だけど、ちょっとこれは上げすぎかもしれないんで一部の敵の素早さを下げて再度挑戦。15-1で全滅。おいおい。まぁしかしこういうのがあってもいいんじゃないかと思うのでこのままで。レベル55になって盾を強者にして厳しさが変わらないようならまた変える。
続いてエリア13。割と楽だが手ごたえはある。2回13-10まで突破したがレベルはほとんど上がらずクエストも1つしかこなせず。やっぱり序盤エリアで稼いで最初のほうのを埋めるか後のエリアで紫以降を集めるかのどっちかをやらなきゃダメか。
というわけでここで前のエリアをやって最初のほうのクエストを埋めることにする。最初のターゲットは橙の破片。エリア3で自分の地レベルと2番ちゃんの炎レベルを上げつつ稼ぐ。35分ぐらいで3-10までを2回こなしてだいぶ溜まった。次は緑の瓦斯かな~。
ここまでプレイ時間 17:50 Lv.52 クエストクリア数 78

続いてエリア13。割と楽だが手ごたえはある。2回13-10まで突破したがレベルはほとんど上がらずクエストも1つしかこなせず。やっぱり序盤エリアで稼いで最初のほうのを埋めるか後のエリアで紫以降を集めるかのどっちかをやらなきゃダメか。
というわけでここで前のエリアをやって最初のほうのクエストを埋めることにする。最初のターゲットは橙の破片。エリア3で自分の地レベルと2番ちゃんの炎レベルを上げつつ稼ぐ。35分ぐらいで3-10までを2回こなしてだいぶ溜まった。次は緑の瓦斯かな~。
ここまでプレイ時間 17:50 Lv.52 クエストクリア数 78
いきなりエリア14へ。ここは面倒そうなエリアとして作っていて実際すげー面倒。14-5の三角がこちらのブリザヌを上回る回復を連発して戦闘を続けることが困難になったので撤収。ただまぁ思ったよりは戦えるね。
その後はまたエリア12。レベルはだいぶ上がったけどまだまだ手ごたえあるね。全体の眠りや封印を食らうと途端に守勢になって面白い。他のエリアもこんな感じに楽しめればいいんだけどね、なかなか上手く行かないのよね。この差はそのうち分析してみたいなぁ。
続いてエリア13。なんかもうローテーションっぽくなってるなぁ。そしてトゲの全体攻撃に若干苦しんだぐらいであっさり13-10まで突破してしまった。レベルはついに50。クエストのクリア数も70まで来た。しかしPは思ったほど溜まらない。もしB級昇格直後に100万借金すると利子の支払いはとんでもないことになりそうだね。
それからこの辺まで来ると前のエリアに戻って稼がないと達成できないクエストが増えてくる。前のテストプレイ時には今ぐらいのタイミングでクエストをこなしつつ自分の地レベルを上げる作業をやった気がするなぁ。またやる?どうする?
ここまでプレイ時間 16:09 Lv.50 クエストクリア数 70

その後はまたエリア12。レベルはだいぶ上がったけどまだまだ手ごたえあるね。全体の眠りや封印を食らうと途端に守勢になって面白い。他のエリアもこんな感じに楽しめればいいんだけどね、なかなか上手く行かないのよね。この差はそのうち分析してみたいなぁ。
続いてエリア13。なんかもうローテーションっぽくなってるなぁ。そしてトゲの全体攻撃に若干苦しんだぐらいであっさり13-10まで突破してしまった。レベルはついに50。クエストのクリア数も70まで来た。しかしPは思ったほど溜まらない。もしB級昇格直後に100万借金すると利子の支払いはとんでもないことになりそうだね。
それからこの辺まで来ると前のエリアに戻って稼がないと達成できないクエストが増えてくる。前のテストプレイ時には今ぐらいのタイミングでクエストをこなしつつ自分の地レベルを上げる作業をやった気がするなぁ。またやる?どうする?
ここまでプレイ時間 16:09 Lv.50 クエストクリア数 70
エリア12へ。強者の剣を買ったおかげもあり12-4まではスムーズに突破するものの12-5で眠りから一気にピンチとなり撤収。ちょっとまだ足りない気がする。強者シリーズは剣以外も買いたいが全くPが足りない。借金・・・。
続いてエリア11。楽勝だがつまらん。一掃出来るわけでもなく手ごたえも無く淡々とクリックを繰り返すだけの作業。んー、どうでしょう。まぁ今さら直す気にならないし仕方ないか。
その次は13へ。13-2でキツくなって撤退。まだ厳しい。エリア12で修行。何回目かで12-10まで突破できた。意外と4番ちゃんの杖氷が強力。杖装備者と氷レベルは相性がいいと思って元の威力を下げた結果ちょうどいい感じにハマったかな。クエストもいくつかクリア。この辺りまでくると一般と特殊のどちらを優先すべきか悩む場面が増えるね。100はまだまだ遠いなぁ・・・。
ここまでプレイ時間 14:46 Lv.47 クエストクリア数 66

続いてエリア11。楽勝だがつまらん。一掃出来るわけでもなく手ごたえも無く淡々とクリックを繰り返すだけの作業。んー、どうでしょう。まぁ今さら直す気にならないし仕方ないか。
その次は13へ。13-2でキツくなって撤退。まだ厳しい。エリア12で修行。何回目かで12-10まで突破できた。意外と4番ちゃんの杖氷が強力。杖装備者と氷レベルは相性がいいと思って元の威力を下げた結果ちょうどいい感じにハマったかな。クエストもいくつかクリア。この辺りまでくると一般と特殊のどちらを優先すべきか悩む場面が増えるね。100はまだまだ遠いなぁ・・・。
ここまでプレイ時間 14:46 Lv.47 クエストクリア数 66
1 育成?トーナメント?ゲーム(ゲーム21)
モンスターのような何かを育成して戦わせるゲーム。大会を囲碁や将棋のようなリーグ&トーナメント形式にしようと思っている。問題は肝心の戦闘をどうするかなんだよねぇ。育成の要素に加えて戦術、運、アクションも混ぜつつ1戦が1分以内で終わるようなシステムが理想なんだけど、そんな都合のいいものを生み出せるのかどうか・・・。
2 十種競技のゲーム
そのまんま、十種競技の選手を育成するゲーム。競技部分はよくあるスポーツゲームのようなゲージが溜まったらクリック、みたいな仕様にしてプレイヤーが緊張感を味わえるようにしたい。
3 駅伝部ゲームR Turbo?
現在30倍速で固定になっている駅Rの速度を可変にしつつHAGONEの後半部分を入れたりするゲーム。基本的なシステムは流用可能。出場選手に関しては、ここも駅Rからの流用だけなら簡単だけど出来れば何か加えたいね。単なる候補からの選択ではなく、一から育成するわけでもなく、うーん・・・。
4 駅伝部ゲームS?(ゲーム17)
以前密かに制作していたゲーム。3分の2ぐらい出来てるので気が向けばあっさり完成するかも。
5 アメフトのゲーム(ゲーム22)
イナズマイレブンのような必殺技システムを入れたアメフトのようなゲームを考えている。実際作るとなるとプレイヤーの操作でいつ誰をどのように動かすかが難しそう。
6 電車を使ったレースゲーム
なんかレールに沿って走って駅で分岐した所で抜いたり制限つきカーブで曲がりきれずクラッシュしたりとか考えてる。もっと構想がまとまれば作り始めるかも。
7 駅伝部ゲーム3 Classic?
駅3のシステムをそのまま使いつつ3大駅伝を戦うゲーム。まぁそれほど優先順位は高くないね。個人的には今の駅3で満足してるし。
8 航海系のゲーム
これは構想としては古いがなかなか制作に着手できない。ただのRPGじゃつまらんしなー。
9 薬漬けクエスト(仮)
これもだいぶ前から構想にはある。テキストが重要になりそうなので今の自分の実力じゃ完成させるのは厳しいだろう。
10 開発中RPG(ゲーム08)
完全に制作ストップ。予定していた戦闘システムの一部を3コクエに流用したので・・・、どうなる?
11 ブリクエの改変版(ゲーム07)
制作中断中。んーと、何が詰まってるんだっけ。戦闘かな?優先順位は低い。
一応現時点での優先順位で並べてみた。結構あるなぁ。このうち今年中にいくつ作れるだろうか・・・。要望とか提案とかあればどうぞ。

モンスターのような何かを育成して戦わせるゲーム。大会を囲碁や将棋のようなリーグ&トーナメント形式にしようと思っている。問題は肝心の戦闘をどうするかなんだよねぇ。育成の要素に加えて戦術、運、アクションも混ぜつつ1戦が1分以内で終わるようなシステムが理想なんだけど、そんな都合のいいものを生み出せるのかどうか・・・。
2 十種競技のゲーム
そのまんま、十種競技の選手を育成するゲーム。競技部分はよくあるスポーツゲームのようなゲージが溜まったらクリック、みたいな仕様にしてプレイヤーが緊張感を味わえるようにしたい。
3 駅伝部ゲームR Turbo?
現在30倍速で固定になっている駅Rの速度を可変にしつつHAGONEの後半部分を入れたりするゲーム。基本的なシステムは流用可能。出場選手に関しては、ここも駅Rからの流用だけなら簡単だけど出来れば何か加えたいね。単なる候補からの選択ではなく、一から育成するわけでもなく、うーん・・・。
4 駅伝部ゲームS?(ゲーム17)
以前密かに制作していたゲーム。3分の2ぐらい出来てるので気が向けばあっさり完成するかも。
5 アメフトのゲーム(ゲーム22)
イナズマイレブンのような必殺技システムを入れたアメフトのようなゲームを考えている。実際作るとなるとプレイヤーの操作でいつ誰をどのように動かすかが難しそう。
6 電車を使ったレースゲーム
なんかレールに沿って走って駅で分岐した所で抜いたり制限つきカーブで曲がりきれずクラッシュしたりとか考えてる。もっと構想がまとまれば作り始めるかも。
7 駅伝部ゲーム3 Classic?
駅3のシステムをそのまま使いつつ3大駅伝を戦うゲーム。まぁそれほど優先順位は高くないね。個人的には今の駅3で満足してるし。
8 航海系のゲーム
これは構想としては古いがなかなか制作に着手できない。ただのRPGじゃつまらんしなー。
9 薬漬けクエスト(仮)
これもだいぶ前から構想にはある。テキストが重要になりそうなので今の自分の実力じゃ完成させるのは厳しいだろう。
10 開発中RPG(ゲーム08)
完全に制作ストップ。予定していた戦闘システムの一部を3コクエに流用したので・・・、どうなる?
11 ブリクエの改変版(ゲーム07)
制作中断中。んーと、何が詰まってるんだっけ。戦闘かな?優先順位は低い。
一応現時点での優先順位で並べてみた。結構あるなぁ。このうち今年中にいくつ作れるだろうか・・・。要望とか提案とかあればどうぞ。
ver.0.80からの更新箇所
・エリア18の敵データ入れ。
・敵の能力一部修正。エリア15以降で素早さと経験値を中心に若干変えている。
・敵の名前入れ替え。一部のエリアで同じ数字や近い形があり紛らわしかった部分をなるべく被らないように変更した。
・属性レベルによる威力の倍率を修正。もともと頭の中にあったデータと実際に入れていた数値が食い違っていたので直した。もしかしたら途中で調整を行った結果その倍率になったのかもしれないが、まぁ何となく気持ち悪いので現在の考えに従うことにする。これに伴い魔法の威力は高レベルの場合若干上昇。断層のみ少し威力を下げる調整を入れた。
・クエスト内容一部修正。黒以上が関わるクエストについて、手に入りやすいものは必要な数を大きく、逆ならその逆とした。
・魔法弾の価格を一部修正。テストプレイにおいて使い勝手があまり良くなかった魔法弾を値下げ、一部の強力な魔法弾を値上げした。
・アレート関連で一部不具合があったので修正。ついでにカポリヌも修正。
・A級昇格試験のボスを若干強化した。
・レベル最大時の挙動が不十分だったので修正。
・おまけ部分追加。A級昇格後に見れるようになる。まだこれから修正するかも。
1月20日ごろには終わらせるつもりでしたが、終盤のテストプレイが予想以上に長引いたため遅れてしまいました。えー、一応クリア後もある程度プレイできるようになったはず。とりあえずここまでで一旦制作終了とします。

・エリア18の敵データ入れ。
・敵の能力一部修正。エリア15以降で素早さと経験値を中心に若干変えている。
・敵の名前入れ替え。一部のエリアで同じ数字や近い形があり紛らわしかった部分をなるべく被らないように変更した。
・属性レベルによる威力の倍率を修正。もともと頭の中にあったデータと実際に入れていた数値が食い違っていたので直した。もしかしたら途中で調整を行った結果その倍率になったのかもしれないが、まぁ何となく気持ち悪いので現在の考えに従うことにする。これに伴い魔法の威力は高レベルの場合若干上昇。断層のみ少し威力を下げる調整を入れた。
・クエスト内容一部修正。黒以上が関わるクエストについて、手に入りやすいものは必要な数を大きく、逆ならその逆とした。
・魔法弾の価格を一部修正。テストプレイにおいて使い勝手があまり良くなかった魔法弾を値下げ、一部の強力な魔法弾を値上げした。
・アレート関連で一部不具合があったので修正。ついでにカポリヌも修正。
・A級昇格試験のボスを若干強化した。
・レベル最大時の挙動が不十分だったので修正。
・おまけ部分追加。A級昇格後に見れるようになる。まだこれから修正するかも。
1月20日ごろには終わらせるつもりでしたが、終盤のテストプレイが予想以上に長引いたため遅れてしまいました。えー、一応クリア後もある程度プレイできるようになったはず。とりあえずここまでで一旦制作終了とします。
エリア11へ。まぁ普通?適度に魔法を使いつつ11-5で敵が溜まって厳しくなったので撤収。ここで自分のレベルが40になって他のキャラと並んだ。C級昇格後のレベル25、60万の差はもう1レベルの差にもならないのね。
そしてついにクエストクリア数が60になった。というわけでボス戦へ。強い。このボスは高HP&高守備力の設定で回復も使うから攻撃だけで倒すのは相当難しいはず。レベル50ならどうにかなるかねぇ。初回テストプレイでは杖持ちの炎レベルを3に上げてファイヌを60発ぐらい撃って倒した気がする。せっかくだから今回は炎系を使わずに倒すことにする。
杖持ちの4番に氷アップと特上の羽を装備させ、魔法を買い込んで再戦。意外と安定して勝利。倒すのに10分しか掛からなかった。3番の魔弾半減りのおかげで残りの弾を気にせず使えるのが良かったね。相手の即死魔法の命中がそれほど良くなかったのもラッキーだった。死んだのは合計4回ぐらいかなぁ。まぁ魔法中心で挑めばそれほど苦戦する相手では無いと。
ついでにテストとしてレベル52で打撃、断層、回復魔法のみで挑んだらこれも安定して楽勝だった。最初のテストプレイ時は相当苦戦したと思ったが、どうやらこのボスも大して強くはなかったらしい。
さて、続いてエリア12へ。全然勝てる気がしないよ何これ。またここも借金前提だっけか。あんまり覚えてない。
とりあえず11をまたやる。割と楽に11-10まで突破。困ったらブリザヌで一掃出来るため簡単だった。赤3トゲのアイテムSで黒いアイテムを初ゲット。なんとなくうれしい。
ここまでプレイ時間 13:05 Lv.42 クエストクリア数 60

そしてついにクエストクリア数が60になった。というわけでボス戦へ。強い。このボスは高HP&高守備力の設定で回復も使うから攻撃だけで倒すのは相当難しいはず。レベル50ならどうにかなるかねぇ。初回テストプレイでは杖持ちの炎レベルを3に上げてファイヌを60発ぐらい撃って倒した気がする。せっかくだから今回は炎系を使わずに倒すことにする。
杖持ちの4番に氷アップと特上の羽を装備させ、魔法を買い込んで再戦。意外と安定して勝利。倒すのに10分しか掛からなかった。3番の魔弾半減りのおかげで残りの弾を気にせず使えるのが良かったね。相手の即死魔法の命中がそれほど良くなかったのもラッキーだった。死んだのは合計4回ぐらいかなぁ。まぁ魔法中心で挑めばそれほど苦戦する相手では無いと。
ついでにテストとしてレベル52で打撃、断層、回復魔法のみで挑んだらこれも安定して楽勝だった。最初のテストプレイ時は相当苦戦したと思ったが、どうやらこのボスも大して強くはなかったらしい。
さて、続いてエリア12へ。全然勝てる気がしないよ何これ。またここも借金前提だっけか。あんまり覚えてない。
とりあえず11をまたやる。割と楽に11-10まで突破。困ったらブリザヌで一掃出来るため簡単だった。赤3トゲのアイテムSで黒いアイテムを初ゲット。なんとなくうれしい。
ここまでプレイ時間 13:05 Lv.42 クエストクリア数 60
まずエリア10へ。やはりここは9に比べても強さがグッと上がるわけではなくそれほど厳しさは無い。魔法を適度に使いつつあっさり10-10まで突破。ここは1回の戦闘で経験値が12万とか入るのでレベルはどんどん上がる。
そしてこの辺で若干テストプレイにも飽きてきた。はい。初回のテストプレイ時はもうちょっと楽しめた気もするんだけど、何か疲れちゃってダメだわ。ここで「疲れるし時間も掛かるけどもっとやりたい」と思わせられるのがいいゲームなんだろうねぇ。まぁそこまでは目指しません。
さて、気を取り直してエリア11へ。11-2で全員スリップしたので撤退。ここは10とはだいぶ差がある感じ。そこまで難しくしたはずじゃなかったんだけど意外と変わるわ。
とりあえず面倒と思いつつもエリア9とエリア10に再度臨むことにする。エリア9は若干気を抜いてしまったこともあり苦戦の連続。魔法を駆使してなんとか32分で9-10まで突破した。続くエリア10は割と楽勝。24分で10-10まで突破。この時点でクエストクリア数は50でPも10万を突破。そろそろ装備を上級から特上に買い換えたいね。
ここまでプレイ時間 11:54 Lv.39 クエストクリア数 50

そしてこの辺で若干テストプレイにも飽きてきた。はい。初回のテストプレイ時はもうちょっと楽しめた気もするんだけど、何か疲れちゃってダメだわ。ここで「疲れるし時間も掛かるけどもっとやりたい」と思わせられるのがいいゲームなんだろうねぇ。まぁそこまでは目指しません。
さて、気を取り直してエリア11へ。11-2で全員スリップしたので撤退。ここは10とはだいぶ差がある感じ。そこまで難しくしたはずじゃなかったんだけど意外と変わるわ。
とりあえず面倒と思いつつもエリア9とエリア10に再度臨むことにする。エリア9は若干気を抜いてしまったこともあり苦戦の連続。魔法を駆使してなんとか32分で9-10まで突破した。続くエリア10は割と楽勝。24分で10-10まで突破。この時点でクエストクリア数は50でPも10万を突破。そろそろ装備を上級から特上に買い換えたいね。
ここまでプレイ時間 11:54 Lv.39 クエストクリア数 50
少しだけ前のエリアをやってクエストNo.52をクリア。羽を買ってエリア9へ。苦しみながらも魔法を駆使して9-5までは行った。溜まった敵を一掃するために氷のレベルをそろそろ上げたいね。それから今回でクエストNo.53もクリアして資金に余裕が出来てきた。
ここで一旦エリア2に行き4番の氷とそれ以外の回を鍛える。敵は断層で楽勝。この断層は他の人の技だと雑魚狩り用にメンバーが固定されちゃうのでね、まぁ自分の技は最後の方まで空白だったんだけど都合よく埋まってよかったと思います。はい。エリア2と9を比べると経験値は100分の1、アイテム売却によるPは30分の1程度。このぐらいなら断層→流しのループで終了でも許される範囲だと思う。
盾と魔法を買い揃えまたエリア9へ。9-4までは割と楽だが9-5終盤で全員眠り最後4番だけ生き残って町に帰還。んー、まだ厳しいか。攻撃力が上がらないからどうしても敵が溜まる。やっぱり氷レベルが欲しいなぁ。杖装備でレベル3のブリザヌなら相当強いはずなんだけどね。1発144Pだけど1回の戦闘3~4発程度なら十分割に合うはず。
そして再度エリア9。杖使いの4番がブリザパを連打し途中で氷レベルが3になる。その勢いで35分掛かって9-9まで突破し、ブリザヌ、ヒーレネが尽きたので帰還。ようやくここでも戦えるようになったか。使った魔法は3000Pぐらいだね。幸いまだPには余裕がある。
ここまでプレイ時間 10:18 Lv.35 クエストクリア数 45

ここで一旦エリア2に行き4番の氷とそれ以外の回を鍛える。敵は断層で楽勝。この断層は他の人の技だと雑魚狩り用にメンバーが固定されちゃうのでね、まぁ自分の技は最後の方まで空白だったんだけど都合よく埋まってよかったと思います。はい。エリア2と9を比べると経験値は100分の1、アイテム売却によるPは30分の1程度。このぐらいなら断層→流しのループで終了でも許される範囲だと思う。
盾と魔法を買い揃えまたエリア9へ。9-4までは割と楽だが9-5終盤で全員眠り最後4番だけ生き残って町に帰還。んー、まだ厳しいか。攻撃力が上がらないからどうしても敵が溜まる。やっぱり氷レベルが欲しいなぁ。杖装備でレベル3のブリザヌなら相当強いはずなんだけどね。1発144Pだけど1回の戦闘3~4発程度なら十分割に合うはず。
そして再度エリア9。杖使いの4番がブリザパを連打し途中で氷レベルが3になる。その勢いで35分掛かって9-9まで突破し、ブリザヌ、ヒーレネが尽きたので帰還。ようやくここでも戦えるようになったか。使った魔法は3000Pぐらいだね。幸いまだPには余裕がある。
ここまでプレイ時間 10:18 Lv.35 クエストクリア数 45
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
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