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話を読むゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたいマウスの左クリックで決定と進行、ホイールでバックログ、右クリックでキャンセルとか。一本道のノベルゲームを読むのがメインで、その他にコモンの紹介が入っていたりする。難易度は低く、10分もあれば一通り終わりそう。ストーリー等の出来は微妙、また機能に関してもウディタでADVツールの動きを実現できている(ティラノより上かも)のはすごいけど結局そっち専門のツールで作ればいい気もするし個人的にはあまり魅力的には思えなかったかなぁ。ウディタにこだわる人なら導入してみるのもアリかも?


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魚を食べるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。池にいる魚影をすくって食べることでシナリオが進行していく。難易度は低く、5分とかで最後まで行けそう。ゲーム性は薄く、また設定はわかりづらいし雰囲気も暗いだけという感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。暗い展開が好きな人なら楽しめるのかも?


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どんぐりを集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動。自機のリスを動かしてどんぐりを拾って穴に持ち埋めれば加点。影に触れると鳥が降りてきて捕まるとゲームオーバーとなる。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、多く拾うと遅くなるので結構すぐ捕まっちゃう感じ。追ってくる敵はいない(たぶん)ので上手くタイミングを掴むのがコツになりますかね。ステージの規模とかは適度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1453920点でしたー。


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配信者達が主役のゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、テキスト表示中に左キーでバックログ、z決定と進行、xキャンセルとメニュー、cキーで高速送りとか。ADV系の内容で章を選んで話を読んで行く。1つの大きな話を複数の視点から体験するような構成で、読む順番は若干の自由度もあるけど最終的には全て読んでエンディングということになる。

難易度は低め。テキストは比較的読みやすく、まぁ3~4時間とかで読み終わる程度ですかね。グラフィックは割と良好で女性陣がしっかり可愛い点は良く、またストーリー自体もフリゲでは珍しく(自分があまりその辺探ってないだけかも)現代の若者がしっかり描けている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ナデシコちゃん好き。ゲーム性は薄くどちらかというと小説好きの方におすすめできるかも。


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メイド男子が主役のゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセルとか。メイドとして敵の屋敷に潜入して毎日掃除と夜の行動を行う。7日間の内容でエンディングが分岐する。難易度は低めで、ある程度特化して行動していればどれかのエンドにはたどり着きそう。テキストは読みやすく、短編に合った軽い感じの展開は良いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。普通に女子の方が好みではあるけどまぁその辺は仕方ないか。EDは一応4つ見た。どこかに一覧が欲しかったかも。


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軍に入って戦うゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのCTBっぽい内容でコマンドによって次の行動順が変化したりする。また通常のレベルアップの他に戦闘中の行動でステータスが成長するのが特徴、セーブは像を調べて行う。

難易度は普通ぐらい。中盤以降はボスが強く、ある程度レベルを上げつつ進める必要がある。属性の相性によるダメージの差が大きいため上手く弱点を突くのがコツになりますかね。シナリオはシリアスではあるけど可愛げのあるグラフィック素材が意外と噛み合っていたりしてその辺の雰囲気等は割と良好、全体の手応えも適度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一部のボスの連続行動は理不尽に感じたかも。


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ゲーム空間内で冒険するゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。スキルに必要なMPがターンごとに回復するのが特徴となっている。

難易度は普通ぐらい。ボスとかは割と強くある程度レベルを上げる必要もあるかな。グラフィック等の出来はまずまずで初期ウディタの雰囲気みたいなのがしっかり出ているのは個人的に好み。また途中までは普通にダンジョンを進んでボスを倒すという構成でその辺のバランス等も悪くないと思う。

ただ中盤以降はシナリオの都合でいきなりメンバーが変わったりして成長させる楽しみとかが薄いんだよなぁ。プレイヤーの意志と関係なくやらされてる感も強いし一部のステルス要素の面倒さとかも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。純粋にダンジョンをクリアしていくだけの内容なら普通に良作になった気もするんだけども。

ちなみに前作の「成仏師」も一応プレイしたけど最初の主人公の部屋から出る方法がわからず結局あきらめてしまったよ。


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女の子が主役のゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。家の周りを探索したりしてフラグを立ててシナリオを進めていく。後半の行動等でエンディングが分岐する。難易度は低めで、適当にいろいろ試せば30分とかで一通りEDが見れそうかな。設定等はわかりづらく個人的にはあまり楽しめなかったよ。もうちょい救いとかが欲しい気はする。あとタイトル画面でキャンセルするとフリーズする点もイマイチでした。はい。


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素早くボスを倒すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーで即エンカウントとか。戦闘はランダムエンカウントの1対1でサイコロの出目でダメージを与えあう特殊な形式。戦闘で死ぬ以外に上のバーは時間経過で減少してこれが無くなってもゲームオーバー、セーブ機能は無く毎回最初からやり直しとなる。

難易度は普通。とある要素に気付けばあとは割と簡単だけどそこまでが面倒だったりする。デザイン等の出来は良好でドット絵のグラフィックや1画面に収まるマップとかはクオリティが高いね。繰り返しのプレイで情報を集める部分とかも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは広告云々とか風刺みたいな要素はちょっと微妙で、作者はそういうのが好きなんだろうけどゲームとしての面白さには繋がってない印象もあったかなぁ。自分がクリアした際は12276点でしたー。


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サイコロの出目で戦うゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでダッシュとか。戦闘はシンボルエンカウントの1対1で、毎ターン両者がサイコロを振って出目で勝っている方が攻撃を行う特殊な形式。目押しも可能となっている。

難易度は低め。序盤は目押しが必須でなかなかステータスも上がらないけど、中盤以降は楽に稼ぐ方法があるのでそれを使えば割と楽に進められるかな。戦闘に関しては普通のRPGに比べて面白いかは微妙だけど独特の雰囲気やマップ構成とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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