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配信者達が主役のゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、テキスト表示中に左キーでバックログ、z決定と進行、xキャンセルとメニュー、cキーで高速送りとか。ADV系の内容で章を選んで話を読んで行く。1つの大きな話を複数の視点から体験するような構成で、読む順番は若干の自由度もあるけど最終的には全て読んでエンディングということになる。
難易度は低め。テキストは比較的読みやすく、まぁ3~4時間とかで読み終わる程度ですかね。グラフィックは割と良好で女性陣がしっかり可愛い点は良く、またストーリー自体もフリゲでは珍しく(自分があまりその辺探ってないだけかも)現代の若者がしっかり描けている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ナデシコちゃん好き。ゲーム性は薄くどちらかというと小説好きの方におすすめできるかも。
☆☆ ・ ・ ・
軍に入って戦うゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのCTBっぽい内容でコマンドによって次の行動順が変化したりする。また通常のレベルアップの他に戦闘中の行動でステータスが成長するのが特徴、セーブは像を調べて行う。
難易度は普通ぐらい。中盤以降はボスが強く、ある程度レベルを上げつつ進める必要がある。属性の相性によるダメージの差が大きいため上手く弱点を突くのがコツになりますかね。シナリオはシリアスではあるけど可愛げのあるグラフィック素材が意外と噛み合っていたりしてその辺の雰囲気等は割と良好、全体の手応えも適度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一部のボスの連続行動は理不尽に感じたかも。
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ゲーム空間内で冒険するゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。スキルに必要なMPがターンごとに回復するのが特徴となっている。
難易度は普通ぐらい。ボスとかは割と強くある程度レベルを上げる必要もあるかな。グラフィック等の出来はまずまずで初期ウディタの雰囲気みたいなのがしっかり出ているのは個人的に好み。また途中までは普通にダンジョンを進んでボスを倒すという構成でその辺のバランス等も悪くないと思う。
ただ中盤以降はシナリオの都合でいきなりメンバーが変わったりして成長させる楽しみとかが薄いんだよなぁ。プレイヤーの意志と関係なくやらされてる感も強いし一部のステルス要素の面倒さとかも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。純粋にダンジョンをクリアしていくだけの内容なら普通に良作になった気もするんだけども。
ちなみに前作の「成仏師」も一応プレイしたけど最初の主人公の部屋から出る方法がわからず結局あきらめてしまったよ。
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素早くボスを倒すゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーで即エンカウントとか。戦闘はランダムエンカウントの1対1でサイコロの出目でダメージを与えあう特殊な形式。戦闘で死ぬ以外に上のバーは時間経過で減少してこれが無くなってもゲームオーバー、セーブ機能は無く毎回最初からやり直しとなる。
難易度は普通。とある要素に気付けばあとは割と簡単だけどそこまでが面倒だったりする。デザイン等の出来は良好でドット絵のグラフィックや1画面に収まるマップとかはクオリティが高いね。繰り返しのプレイで情報を集める部分とかも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは広告云々とか風刺みたいな要素はちょっと微妙で、作者はそういうのが好きなんだろうけどゲームとしての面白さには繋がってない印象もあったかなぁ。自分がクリアした際は12276点でしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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