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どちらかのボタンを押すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はマウスクリック。どちらかのボタンを押すことでシナリオが進行したりする。難易度は低く、15分とかで最後まで行ける程度かな。本当にただボタンを押すだけという感じで選択する要素すらほとんど無いのは微妙、またテンポも悪く個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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島を探索するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。島を探索してシナリオを進めていく。難易度は低く、15分とかで終わる程度ですかね。ドット絵で描かれた島の雰囲気とかは悪くはないけどなんか暗いだけの内容みたいな感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もっと明るい気分にさせてほしいと思ってしまうけどもねぇ。


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脱出を目指すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとジャンプ。自機のロボットを操作してステージ内を探索していく。難易度は低めで、敵とかがいるわけではないためそれほど難しくはないはず。ドット絵の雰囲気とかは悪くはないものの操作性はイマイチで落ちてやり直させられたりする感触は微妙、また話も中途半端な印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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宇宙船で過ごすゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとか。宇宙船の中を探索したりしてシナリオを進めていく。難易度は低く、5分とかで終わる程度かな。雰囲気とか悪くはないものの淡々と読んだりするだけという感じでゲームとしての面白さは微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






王を鍛える感じのゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。記憶喪失の主人公とそれを補佐する3人の神的な存在のパーティーでシナリオを進めていく。途中に分岐する要素もあったりする。

難易度は低め。同作者の「-Ragnarok Online-イグドラシルの花」のリメイク的な内容で、移動速度が改善されたほか全体的にマイルドな構成になっている印象かな。基本のグラフィックや世界観はそのままなのでまぁハマるような内容ではなかったけど、フリゲRPGとしての平均的な面白さはある印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。分岐に関してはどこかにある魂みたいなのを集めれば行けたのかな?ちょっとその辺やり込む気にはならなかったです。はい。


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話を読むゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ADV系の内容で、前半は少し動かせる部分もあるけど中盤以降はテキストを読むだけの構成となっている。難易度は低く、15分とかで終わる程度かな。世界観は独特で変な固有名詞等も多く、ちょっと付いて行けない印象で個人的にはあまり楽しめなかったよ。元ネタ知ってればこれを受け入れられるのかねぇ。


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戦ったりするゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセル、一部でマウスも使う。基本はADV系という感じでテキストを読み進めていく。途中にアクションパートもあって敵を倒すことでシナリオが進行する。

難易度は普通ぐらい。後半のアクションは結構厳しい印象かな。テキストのノリは非常に独特で、元ネタを知っていれば楽しめるのかもしれないけどちょっと付いていくのは難しい感じ。またアクションや探索部分が割とシビアなせいでテンポが悪くなっているのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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屋敷を探索するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとか。謎の屋敷を探索してシナリオを進めていく。セーブは一部の家具を調べて行う。難易度は低めで、それほど難解な謎解きとかはないはず。ただ屋敷が変に広く調べるのが面倒だったりするのは微妙、またストーリーも意味不明なまま始まって終わる感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。元ネタわからん…。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ヨット部で青春するゲーム。

操作はだいたいマウスの左クリックで決定と進行、右クリックで一部のキャンセル、Ctrlキーで早送りとか。ノベル系のゲームでテキストを読み進めるのが基本、途中の選択肢でフラグが立ったり展開が分岐したりする。

難易度は高め。分岐はわかりづらくコンプ狙いだと大変そう。このゲームはシステム面の作りこみが良いねぇ。当然ADV系のツールを使っているのかと思いきや全自作らしく、バックログや既読スキップ、表示速度変更といった機能を完備させているのはすごいと思うよ。テキストやグラフィックはやや癖が強いもののクオリティが低いわけではなく、世界観とかはある程度作りこまれていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。

ちなみにEDは一応3つ見たけどたぶんトゥルーっぽいのは見れてません。既読スキップを使って何度かやり直したけど突破出来ずちょっと挫折してしまったよ。当時は骨太なADVが多かったし攻略させるゲーム性としては悪くはないんだろうけど、もし話を見せたいのならもうちょいわかりやすさが欲しくなるねぇ。


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  ☆☆☆ ・ ・






配信して布教しまくるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとポーズ、pキーで早送りとか。ステージ内で自機を動かして動物に話しかけてゲーム配信を行う。残り時間は実際の時間経過で減るほか配信でも減少、配信するたびに各ステータスが上昇するほか一定数ごとにボーナスが発生することもある。残り時間が無くなると終了で布教数を記録できたりする。

難易度は普通ぐらい。マイナス効果のアイテムとかも多いのである程度プレイしながら覚えていく必要があるかな。慣れればどんどんスコアを伸ばせる感じでその辺のバランスは良好、また主人公のにわりん氏に合わせたゲーム内容でこれだけの高クオリティに仕上げてくるというのも素晴らしい点で個人的にはかなり楽しめました。はい。普通に熱中できる良作。自分の最高は14265161238点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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