☆☆ ・ ・ ・
王を鍛える感じのゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。記憶喪失の主人公とそれを補佐する3人の神的な存在のパーティーでシナリオを進めていく。途中に分岐する要素もあったりする。
難易度は低め。同作者の「-Ragnarok Online-イグドラシルの花」のリメイク的な内容で、移動速度が改善されたほか全体的にマイルドな構成になっている印象かな。基本のグラフィックや世界観はそのままなのでまぁハマるような内容ではなかったけど、フリゲRPGとしての平均的な面白さはある印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。分岐に関してはどこかにある魂みたいなのを集めれば行けたのかな?ちょっとその辺やり込む気にはならなかったです。はい。
☆☆ ・ ・ ・
ヨット部で青春するゲーム。
操作はだいたいマウスの左クリックで決定と進行、右クリックで一部のキャンセル、Ctrlキーで早送りとか。ノベル系のゲームでテキストを読み進めるのが基本、途中の選択肢でフラグが立ったり展開が分岐したりする。
難易度は高め。分岐はわかりづらくコンプ狙いだと大変そう。このゲームはシステム面の作りこみが良いねぇ。当然ADV系のツールを使っているのかと思いきや全自作らしく、バックログや既読スキップ、表示速度変更といった機能を完備させているのはすごいと思うよ。テキストやグラフィックはやや癖が強いもののクオリティが低いわけではなく、世界観とかはある程度作りこまれていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。
ちなみにEDは一応3つ見たけどたぶんトゥルーっぽいのは見れてません。既読スキップを使って何度かやり直したけど突破出来ずちょっと挫折してしまったよ。当時は骨太なADVが多かったし攻略させるゲーム性としては悪くはないんだろうけど、もし話を見せたいのならもうちょいわかりやすさが欲しくなるねぇ。
☆☆☆ ・ ・
配信して布教しまくるゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとポーズ、pキーで早送りとか。ステージ内で自機を動かして動物に話しかけてゲーム配信を行う。残り時間は実際の時間経過で減るほか配信でも減少、配信するたびに各ステータスが上昇するほか一定数ごとにボーナスが発生することもある。残り時間が無くなると終了で布教数を記録できたりする。
難易度は普通ぐらい。マイナス効果のアイテムとかも多いのである程度プレイしながら覚えていく必要があるかな。慣れればどんどんスコアを伸ばせる感じでその辺のバランスは良好、また主人公のにわりん氏に合わせたゲーム内容でこれだけの高クオリティに仕上げてくるというのも素晴らしい点で個人的にはかなり楽しめました。はい。普通に熱中できる良作。自分の最高は14265161238点でしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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