☆☆☆ ・ ・
赤ずきんが闘うゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。ゲーム名通り赤ずきんの童話をモチーフにした内容で祖母の家に届け物をするようなシナリオとなっている。一部の行動等でエンディングが分岐する。
難易度は低め。敵はそこそこ強いけどこちらのレベルも非常に上がりやすく1~2分稼げばすぐ進めるような程度かな。景気良くどんどんインフレしていく感触は良好で、これが普通のRPGだと物足りなく感じることもあるけど今作は分岐要素があって途中のデータからのやり直しとかだとこれがちょうどいいんだよなぁ。グラフィックも全体的にクオリティが高く赤ずきんがしっかり可愛いのも素晴らしい点で個人的にはかなり楽しめました。はい。
☆☆☆ ・ ・
ダンジョンに潜るゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとマップ表示、cキーでメニューとか。戦闘はランダムエンカウントのCTB形式で、行動までの時間が数字でわかりやすく表示されているのが特徴かな。また途中からは仲間が増えて戦闘中の入れ替えが出来たりする。マップはちょっと3Dダンジョン風っぽい独特の形式となっている。
難易度は普通。敵はそこそこ強くある程度しっかりレベルを上げる必要があるはず。戦闘のバランスは良好で、特にボスは上手く調整されている印象だし少し戻ると全体技で一掃できたりして雑魚狩りがしやすい仕様なのも良い点。また入れ替えシステムに関しても良く出来ていてこの戦闘中にすぐに控えから行動できる仕様を戦略的に使えるのは面白いね。
それからグラフィック素材もまぁおなじみの七三ゆきではあるけどやっぱり女の子がしっかり可愛いというのは良いし、テキストに関しても読みやすく本当に全体的に上手くまとまった良作だと思います。はい。細かい点だと個人的にはxキーでメニューの方が好みではあるんだけど、まぁその辺は作者のこだわりっぽいので仕方ないか。
☆☆ ・ ・ ・
スロットを埋めて攻防するゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はマウスクリック。ノンフィールドRPGのような構成で、戦闘ではSPという値を消費して2つのスロットにキャラの色を配分していく。4ヶ所が埋まるとそれぞれの数に応じた技が発動する。敵を倒すと次へ、途中のボスを倒すと自動でセーブが行われる。こちらのHPが無くなると負けだがコンティニューも可能となっている。
難易度は普通。有利な技に上手く入れ替えて進めるのがコツになるのかな。戦闘システムは独特で、まぁ戦略性とかはそれほどでもないけど短編ならこういうのも悪くはないね。グラフィック素材とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。NORMALだけクリアしてスコアは37164Pでしたー。
☆☆ ・ ・ ・
牢獄から脱出するゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでテキスト高速送りとか。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。謎の牢獄のようなマップを探索して脱出を目指す。条件を満たすことで1人だけ仲間に加えることが可能で、誰を入れるかでその先の展開が分岐したりする。
難易度は普通。敵は割と強く倒すルートの場合はある程度のレベル上げが必須となっている。全滅はバッドエンド直行なのでやや厳しかったりするけどマップ切り替えで消費アイテムが何度も手に入ったり無料の回復地点があったりと救済も用意されていてその辺のバランスは割と良好。キャラごとに攻略ルートが変わったりする点も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。ソロでのボス討伐も最初は無理かと思ったけど結局行けちゃったしこの辺りの数値設定の上手さは女性向けゲームでは珍しいね。キャラにはあまり魅力を感じなかったけどまぁその辺は仕方ないか。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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