☆☆ ・ ・ ・






仲間と共に出掛けるゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニューとか。戦闘はランダムエンカウントのターン制でサイドビューのやや特殊な構成かな。町の子供が主人公で仲間と共におつかい的なイベントをこなすような内容となっている。

難易度は普通。敵はそこそこ強く、しっかりレベルを上げつつアイテムも駆使して戦う必要があるはず。温かみのあるドット絵は割と良好でレトロ且つ現代寄りな雰囲気も良いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。おいしいみずのおかげでなんとかなった。途中でのメンバー入れ替えがわかりづらかったのはちょっとマイナスかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ゴブリンと戦ったりするゲーム。1本のソフトに外伝と外伝2が両方入っていたのでまとめて感想書きます。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでダッシュとか。戦闘はランダムエンカウントのターン制でサイドビューのやや特殊な構成。主人公がゴブリンを倒したりする感じのシナリオとなっている。

難易度は低め。回復アイテムが割と強力でそれを使っていけばそれほど苦戦はしない程度かな。レトロな雰囲気とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。サービスシーンも見所っぽいけど出来ればタイトル画面のクオリティで見てみたかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





戦争の周りで戦う感じのゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでダッシュとか。戦闘はランダムエンカウントのターン制でサイドビューのちょっと独特な構成。シナリオ進行に伴ってパーティーメンバーが大きく入れ替わったりするのが特徴となっている。

難易度は普通。敵はそれほど強くないけど一部に強敵がいるのと進む場所がわかりづらい場面があったりするので注意が必要かな。レトロ風のグラフィックは割と良好、また序盤に関してはRPG的な成長の面白さとかも結構あって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。中盤以降はシナリオ的にも戦争に振り回されっぱなしな感じでちょっと合わない印象だったかもしれない。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






夢から脱出する感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ADV系の内容で謎の世界を探索してフラグを立てたりしてシナリオを進めていく。VTuberが主役らしくそれに関連する内容が出てきたりする。

難易度は普通。いくつか手掛かりが足りなかったりフラグが怪しい場面があって面倒だったりする。マップの構成とかは割と良く出来ていて力が入っている内容だとは思うけど、前述の点に加えてセーブしようとしてゲーム終了を選ぶリスクが高かったりアイテムに対して「調べる」を行わないと説明が表示されなかったりとゲームとしては不親切な要素が多く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。残念ながらこのキャラに関しても魅力的には見えなかったよ。電話の部分は攻略動画を参考にするのもいいかも?


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  ☆ ・ ・ ・ ・





幸せのもとを集めるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニューとか。近所を歩き回って落ちている幸せのもとを集めていく。自宅に帰ると日数が経過、8日目になると終了で集めた数でエンディングが分岐する。

難易度は普通ぐらい?マップはそこそこ広く隅々まで調べるのは結構面倒だったりする。現代風の街並みとかは悪くは無いけど同じ場所を何度も回らされる感触は微妙、またセーブスロットが1つだけなのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。一応下2つのEDは見たけど結局25個止まりで完クリはあきらめました。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・





敵を倒しながら進むゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたいマウスの左クリックで決定、右クリックで捨てるとか。ノンフィールドRPG的な構成で進むたびにランダムなイベントが発生する。戦闘は1対1のシンプルな内容で持ち物を消費してコマンドを行っていく。死んでもその場で復活して続行可能だけどポイントが減少、クリア時にオンラインランキングに登録できたりする。

難易度は低めかな。クリアだけなら復活しながらでもいいので割と簡単なはず。高得点狙いだとアイテムの引き等の運も絡む感じで手応えは結構あるね。道具の回数制限等の設定は良好で取捨選択の面白さが常に味わえる仕様なのは良く、また1周の長さもちょうどいい程度でスコア狙いの繰り返しプレイなんかも含めて個人的にはかなり楽しめました。はい。自分の最高は21388点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






クエストをこなして国を発展させるゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定とダッシュ、xキャンセルとメニュー、aキーでテキスト高速送りとか。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近いけどスキルは完全にオリジナルで種類が豊富なのが特徴かな。町にいるクエスト屋さんからクエストを受けて達成していくことでシナリオを進めていく。セーブは特定のポイントでのみ可能となっている。

難易度は高め。敵は全体的に強く結構苦戦する場面があると思う。全滅してもその戦闘からのリトライが可能でボスに関してはこれを使う前提という感じですかね。雑魚敵に関してはある程度育てれば先制で即撃破出来たりしてその辺の感触は悪くはないけど、調整は雑で結構好みが分かれそうなバランスという印象だったよ。

あとはマップの作りこみに関しては割と良好。同じダンジョンを別のクエストで複数回行ったりとかクエスト以外の部分で探索すると発見があったりする部分は面白いし、国ごとの雰囲気とかも上手くマップチップを活かしていて良い。また女性キャラは普通に可愛いし特に主役のアレートの明るい性格とかは良いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。

ちなみにクリアまでゲーム内で38時間掛かったよ。途中からはそれほど盛り上がりそうにないと感じたので集中出来ないスキマ時間とかにコツコツと進行。終盤の回想イベントのボスが倒せず一時中断したあと公式サイトの攻略を見つつ難易度をEasyにしてなんとかクリアまで行けた。まぁ長かったね。はい。ストーリー含めて骨太な長編RPGを求めている人には合うかもしれない。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





サイコロを転がして揃えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、y、u、h、j、i、kキーで軸の変更とか。3Dのステージ内で自機の赤いサイコロを操作して白いサイコロにぴったり重ねるのが目的。盤面は毎回ランダムに選択される。難易度は普通ぐらいで、盤面によってはかなり簡単だけど結構悩まされることが多い感じですかね。サイコロをこの3Dのステージ内で動かすというのはあまり見掛けずアイディアは悪くはないものの、盤面が完全ランダムであまり頑張って解く気がしなかったりするのは微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





羊を外に出すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動。自機の犬を操作してステージ内の羊を全て外に出すのが目的。時間内に成功すれば次へ、間に合わないとゲームオーバーでスコアが記録される。難易度は普通ぐらいで、途中からはどんどん増えるしバウンドが面倒で結構大変な感じかな。グラフィックは割と良好でちゃんと追われてるような動きになっているのも面白いね。ステージごとの傾斜も適度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は82匹でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ゴールを目指すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定とジャンプ、xキャンセルと電撃とか。横スクロールのアクションで自機を操作してステージを進んで行く。敵にぶつかると体力が減ってこれが無くなるとゲームオーバー、コンティニューも可能だけどスコアが半分になる。難易度は普通ぐらいで、後半ステージはやや長く結構面倒な印象かなぁ。操作にも癖があって扱いづらい印象、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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