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敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と攻撃、右クリックでカードを消費して回避、wsadキーで移動、スペースキーでドロー、qキーで移動中のデッキ編集と戦闘中の技発動とか。カードを引いてそれを使って敵を倒していく。ボスを倒せばクリアでタイムが記録される。負けるとスタート地点に戻されるけどデッキ等の内容は引き継がれてたりする。

難易度は普通ぐらい。概要欄にある通り左の神社でパックを貰って強化するのが割と重要なのかな。グラフィックは良好で独特の雰囲気も良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分は普通に5回ほど負けて難しすぎると思ったけど、qキーの仕様に気付いて使ってみたら一発で倒せたよ。体験版ということでゲーム内に説明要素が少ないのもあるけど、概要欄にはしっかり載っていたのでちゃんと読まないこっちが悪いですね。はい。クリアタイムは77.2秒でしたー。


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空いている場所を叩くゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーでカーソル移動、スペースキーで決定、d、f、j、kキーで叩く。いわゆる音ゲーでBGMに合わせて流れてくるノーツが手前の線に重なった瞬間に空白部分を叩いていく。タイミングが合えば加点、曲が終わればクリアとなる。

難易度は低め。クリア条件とかも無いしノーマルに関しては譜面としても簡単な方だと思う。デザインは良好で、色数は少ないけどベタっとしていないというかその辺の構成は上手いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。逆に埋めるという要素は初見では面白いと思ったけど慣れるとそうでもないかも?


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魚を釣るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーで竿を投げる。タイミングを合わせてクリックすることで魚を釣っていく。釣った魚は図鑑に登録されるほかダブった場合は資金が手に入り上位の竿を買えたりする。難易度は普通ぐらいで、釣ること自体は簡単だけど図鑑コンプ狙いだと結構時間も掛かりそうかな。グラフィックは割と良好で図鑑を埋める面白さもあり個人的にはそこそこ楽しめました。はい。Godに関してはエサ使用でダブってからのリトライがやや面倒なのでもうちょい確率を上げて欲しかった気もする。


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円を広げるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。色が点いた四角をクリックするとそこから円が広がって他の四角に3回当たると止まる。円同士が接しないように規定数置けばクリアで次へ、接するとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、四角の配置によってはどうにもならなかったりする。デザインは良好、また独特のプレイ感覚も悪くはなく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。狙ってスコアを伸ばす方法とかはわかりづらく、その辺に工夫があればもっとハマったかもしれん。自分の最高は2960点でしたー。


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質問して選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムに3択が表示されるのでそれを選んで相手に質問をして1人を選んでいく。何回か終わるとその内容で結果が表示される。難易度は低めで、まぁクリアだけなら簡単なはず。結果はかなり幅が広く、変なキャラも多いけど意外と選んだ内容に近かったりするのも面白い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに一応5回プレイして4つ結果を見れたよ。そのうち一般的な(?)女性キャラは1人だけだったけどどのぐらいパターンが用意されているのか気になるわ。


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素早くタイピングするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードで文字入力とか。いわゆるタイピングゲームで表示されるワードを打ち込んで行く。赤いゲージがいっぱいになると終了で成功した回数が記録される。

難易度は普通ぐらい。ワードは短めだけど時間制限も厳しくかなり正確に打つ必要があるはず。わんこそばに見立てた設定や演出とかは割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。正確さに自信があるならランキング上位に挑戦してみるのもいいかも。自分の最高は87杯と42杯でしたー。


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色を置いて稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。色のついた石をステージ内に配置していく。同じ色で別の1色を挟むと間の石の数字が1減って色が変化、その際に別の石を挟むとコンボで加点が増える。ステージが全て埋まるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。後半は数字が増えてステージも埋まりがちになるためたまたま挟める色が来るかどうかの運も結構絡むかな。ランダムな要素も多いものの上手く繋がった際の感触とかは良好、またデザインも比較的良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は10254点でしたー。


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色を置いて消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内のマスを選んで石を置いていく。同じ色で別の1色を挟むとそれが消えて加点、数字が2以上の場合は1減ってランダムな色に変化する。ステージが全て埋まるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、途中からは色も数字も増えるので狙って消すのは結構大変。序盤は簡単に消せるけど退屈、後半はすぐ終わっちゃう印象で考える要素は薄く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。やりたいことはわかるけどもうちょいバランス調整が欲しかったような。自分の最高は888点でした。


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1文字入れて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードで文字入力とか。2つの看板に共通する1文字を入れて正解だと次に進む。3回間違えると失敗だが同じ問題からのリトライも可能となっている。難易度は低めで、入りそうな候補が多く直感だけで即当てるのは難しいけどヒントも多いし最悪ローラーすれば見つかる感じかな。ヒントの出し方が露骨だったりで考える楽しさとかは薄いものの、グラフィックは割と良好で失敗時の演出とかも面白く個人的にそこそこ楽しめたかな。はい。


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ボールを落として稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。上からボールを落としてポケットに入ったりすると加点される。同じラインに複数入ると連鎖でさらに加点。ボールが無くなると終了でスコアが記録される。難易度は低めで、持ち球が増える効果が強力なのでそれを狙うのがコツになるかな。デザインは良好でヘックス配置を蜂の巣に見立てている点なんかも面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は761点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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