☆☆ ・ ・ ・
光を集めるゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、z、x、c、vキーでアップグレードとか。自機を操作してステージ内の光を集めていく。ステージ中央に行くと光の分だけ加点、また光を消費してアップグレードも出来たりする。100秒+αの時間内で高得点を目指す。
難易度は普通ぐらい。アップグレードと加点によるステージ拡張のどちらを優先するかは悩ましいね。デザイン等は割と良好で3000点という目標もちょうどいい程度、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは人魂の即狩りみたいなのが出来るかどうかの運要素も結構強い印象で、その辺の調整がもうちょい欲しかった気もする。自分の最高は5961点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
高い場所を当てるゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定。まずキャラを選んで開始、ステージ内を動き回るとその場所の高さが表示されたりする。マスを選ぶと実際の地形が表示されて最高地点との差だけダメージを受ける。HPがゼロになるか時間切れはゲームオーバーでスコアが記録される。
難易度は普通ぐらい。高さの上限はある程度決まっているので上手く7~8辺りを見つけて合わせて行く感じになりますかね。プレイの感触は独特で面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。オンライン対戦もあったみたいだけど公開が7年前ではもう厳しいか。自分の最高は680448点でしたー。
☆☆☆ ・ ・
レーザーを避けるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで部位を動かす。奥から近づいてくるレーザーに当たらないようにキャラの手足と頭を動かしていく。上手く通り抜けられれば次へ、ぶつかるとゲームオーバーとなる。ストーリーモードでは10ステージクリア時の羞恥度(角度によって決まるらしい)が記録されたりする。
難易度は普通ぐらい。レーザー自体は見えているので単に避ければいいんだけど時間制限があるのに加えて動きの癖を掴む必要があって手応えは結構あるね。その辺のゲーム性は割と良好、またグラフィックのクオリティも高く女の子は可愛いし関節の可動域とかが無理のない設定になっているのも面白い点で個人的にはかなり楽しめました。はい。アイディアも良いしこれは上手くまとまった良作だわ。自分の最高は249.508%と14waveでしたー。
☆☆ ・ ・ ・
ブロックを押し込んで消すゲーム。
Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ、下キーでヒップドロップ、qキーで加速、xキーで自害とか。某テトリス風の内容で上から落ちてくる4つ繋がりのブロックに対して自機を操作して上から押し込んだりしていく。横列を揃えると消えて加点、自機が潰されるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。ブロックの落下位置はかなり偏るため狙って多ラインを揃えるのはかなり大変だと思う。上まで積み上がってもミスにならなかったり徐々に水が溜まって動きが緩慢になる等の要素は面白く、またテンポ等も良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。スコア狙いだと惜しい所で閉じ込められたりとかが多くなんかもやもやする印象もあったかも。自分の最高は19100点でしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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