☆☆ ・ ・ ・
スライドパズルを完成させるゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセルとか。ADV的なテキスト読みの合間にスライドパズルが挟まるような構成で、パネルを空白マスにスライドさせてお手本通りに完成させていく。最後まで行くと掛かった手数をオンラインランキングに登録出来るほかパズルのみのフリーモードとかもあったりする。セーブは自動で行われる。
難易度は低め。スライドパズルの基本の解き方がわかっていればそれほど苦戦はしないはず。皿の外側の模様がヒントになっていたりと盤面の構成は割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。ストーリーに関しては微妙に感じた部分もあるけどまぁこれは自分が食べることに興味が無いせいもあるか。クリア時の合計手数は658手、フリーのウルファールさんが988手とかでしたー。
☆☆ ・ ・ ・
お菓子を作るゲーム。
LiveMaker製のゲームで操作はだいたいマウスの左クリックで決定、ホイールでバックログとか。店舗内を調べてお菓子の材料や道具を見つけていく。調理開始を選んで正解の組み合わせが出来ればエンディングとなる。
難易度は高め。まず同じ場所を複数回調べる必要があったりと材料を集めるのに手間が掛かり、さらに調理部分も総当たりしづらい仕様で大変だったりする。前作に当たる「コーヒー~」と同じくグラフィック等は割と良好でヒロインはしっかり可愛くある程度は楽しめたけどね、茶色い何かを延々と作らされるのは微妙でもうちょい作中にヒントが欲しかった気はする。結構頑張ったつもりだけどリストは12枚中7枚しか埋まらなかったよ。
☆☆☆ ・ ・
コーヒーを淹れるゲーム。
LiveMaker製のゲームで操作はだいたいマウスの左クリックで決定、ホイールでバックログとか。会話等のコマンドで情報や材料を集めて好みに合ったコーヒーを作るのが目的。選んだ内容によって出来るコーヒーが決まり、それぞれにエンディングが用意されていたりする。
難易度は低め。しっかり情報を集めればグッドエンドも割と簡単なはず。リストを埋めるとなると実際のコーヒーの知識も少し必要になったりするかな。グラフィックは良好で花実さんがしっかり魅力的に描かれているのは素晴らしいね。コーヒーの内容によって反応が変わる点も面白いし穏やかな雰囲気も良く個人的にはかなり楽しめました。はい。Readme下部に載ってる隠しエンドも必見。
☆☆ ・ ・ ・
魔法で敵を倒すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで素材の移動。左上にある素材を左下のお手本の組み合わせで3つ皿に乗せると右の自機が魔法で敵に攻撃する。敵からの攻撃もあって自機をクリックでレーンを移動して回避、ぶつかると数秒間硬直する。敵の体力ゲージが無くなればクリアでタイムが記録される。
難易度は普通。ゲームオーバーとかは無いので地道にやっていけばそのうちクリア出来るはず。グラフィック等は良好でこの作者らしい温かみのある雰囲気は今作もしっかり出ているね。また属性の要素があったりとゲーム部分もしっかり作りこまれていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはもうちょい掛け合いとかがあってもよかった気はするかな。自分の最高は78.6秒でしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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