☆☆☆ ・ ・





手紙を書いて動かすゲーム。

操作はマウスクリックで決定、キーボードで文字入力とか。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。最初に手紙を書く部分があり、AIによってその内容にフラグが含まれているかが判断される。その後は基本的に読むだけだが一部の場面で見回すことで手掛かりを得ることも可能、クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は低め。赤文字による手掛かりに加えて作中で直接的なヒントも見られるので何度もやればクリアは難しくないはず。グラフィックや雰囲気は割と良好で会話等から設定や世界観がしっかり伝わるという描写も良いね。また手紙の文もほぼ問題なく読み取ってもらえるし○○を回避するように書けばバッドエンドは避けられるけどトゥルーエンドだと別の手段が必要だったりするというゲーム的な攻略の部分なんかも良く出来ていて個人的にかなり楽しめました。はい。

ちなみに一応全ED見れたよ。トゥルー到達後は埋まってないEDのためのヒントもあるとよりよかったかもしれない。最短何文字でトゥルー行けるかとかも気になる~。


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  ☆☆ ・ ・ ・





村人を勝たせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆる人狼ゲームで、住人達の発言を元にして怪しい人物を吊っていく。最終的に人狼と妖狐を全て駆逐出来ればクリアで次のステージが解放される。実績の要素もあったりする。クリア状況は自動でセーブされる。

難易度は普通ぐらい。人狼や各役職の比率はちょうどいい程度で互角に近い攻防が味わえると思う。グラフィックは割と良好で女性キャラは可愛く、またセリフも比較的簡潔且つキャラの特徴も出せている感じでこの辺の描写は上手いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。

あとは妖狐が強すぎるのは微妙かなぁ。他のゲームでも似た状況でプレイしたことがあるけど今作は読みが当たって人狼を倒せたと思ってからの妖狐勝ちばっかりで理不尽に感じたよ(終了時の成績が村人7勝、人狼8勝、妖狐9勝)。この上手く行ってからの負けというのは感触が悪く、また指定投票が一発で出来ないテンポの微妙さもあってちょっと評価が落ちた感じ。その辺が気にならない方なら人狼系フリゲとしておすすめ出来るかもしれん。


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  ☆☆ ・ ・ ・





人狼を追体験するゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。基本はいわゆる人狼ゲームで作中のキャラ同士が会話したり推理して吊ったりする様子を読み進めていく。決着がついた後に誰が人狼だったかを答える部分があったりする。

難易度は低め。途中の時点では正確な推理は難しいけど決着がついた直後だとどのラインが合っていたか等がわかるため比較的簡単かな。人狼系の推理ゲームとしては物足りないもののテキストは読みやすく、また実際にあった展開を元にしているためキャラの混乱ぶりがリアルだったり多少のガバ要素が見られる点も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。占い潜伏や共有の騙りとかはほとんど見たこと無い気がするけど実際の人数多めのプレイだと結構あったりするんですかね~。


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  ☆☆ ・ ・ ・




釣りをするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左右のボタンで自機を動かして桟橋で釣りを行う。魚が右に来たタイミングでクリックしてゲージを無くせば成功、10種類コンプするのが目的となっている。難易度は低めで、釣り自体は簡単だしコンプは運が絡むけどそれほど時間は掛からないはず。ドット絵の出来は良好で魚のグラフィックがそれぞれしっかり用意されている点も良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





おやつをねだるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本はADV系の内容で女子と会話をしていく。途中にお菓子をもらうかどうか選ぶ場面があって成功すると信頼度が上昇、その数値でエンディングが分岐する。難易度は低めで、1周は短いけどチート無しだと結構際どいという印象かな。ほのぼのとした雰囲気や一部のパロディネタとかは割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





小判を稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。小槌を振るたびに小判が手に入る。「ここまでにする」を選ぶと終了、毎回5%の確率で爆発が発生してそれぞれランキングに記録されたりする。難易度は低めで、まぁとにかく運ゲーですかね。確率の変化が無く本当にただ振るだけという感じだけど、演出の出来は割と良好だしランキングも上手く機能していて結構上を目指したくなる構成になっているのは面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は145枚と-2233枚。1位の1万枚はすごすぎる。


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  ☆☆ ・ ・ ・





釣りをして稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、上キーでスロットの回転、左右と下キーでリールの停止、エンターキーでゲージを止めて釣るとか。釣りとスロットを同時に行うような内容でスロットが揃うか魚を釣ると加点、釣りを繰り返すと釣りをするキャラが増えたりする。180秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。スコアを伸ばすにはスロットを揃えてフィーバーモードに入るのが必須なのかな。目押しのタイミングと釣りのタイミングを両方合わせるのは面倒だけど、一応スコアの狙い方も複数ある感じでその辺の構成は悪くはないね。明るい雰囲気とかも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は5000点ぐらいだと思うけど忘れてしまったよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




タイミングよくクリックしたりするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ターゲットが出現したりするので上手くクリックしていく。最後まで行くとスコアが表示される。難易度は低めで、まぁ目標とかも無いしそれほど頑張って遊ぶ感じではないのかな。シュールな雰囲気とかは悪くは無いけどランキングが無かったりするのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は16145点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





レバーを引くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルで視点移動、wsadキーで移動、スペースキーで一部のアクションとか。3Dのフィールド内でレバーを動かす。その後小屋に戻って寝ることでシナリオが進行したりする。難易度は低めで、まぁ適当に往復するだけという感じかな。視界が狭まることで恐怖感が出てきたりする演出は割と良好でしっかりホラーとしての怖がらせ方が出来ている点は良いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




謎アイテムを釣るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでハンドルの移動。謎の空間で仕掛けを投げて糸を引いていく。時間内に釣り上げるとその内容が表示される。歯車を釣るのが目的となっている。難易度は低めで、釣るシステムは独特で取っつきにくいけど慣れればある程度余裕はあるはず。雰囲気等は割と良好で短編ながらしっかり世界観が表現されている点は良いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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