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ガチャをコンプするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ボタンをクリックするとランダムにガチャを引く。全種類コンプすると種類数が1つ増えて次に進むほか一定のレベルごとに機能が解放されたりする。コンプ出来た最大レベルがスコアとして記録される。

難易度は普通ぐらい?序盤でオート機能を解放してからはほぼ放置という感じになりますかね。新規が出る割合が高めでコンプしやすくなっている設定とかは悪くは無いけどインフレ感とかは薄く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ちなみにある程度放置して一応レベル100までは見れた。1→10→100とかで100万を目指す仕様にした方がよかった気もする。


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回して稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで回転。中央部を回転させて周囲から飛んで来る玉を●は壁で弾いて○は中心に当てていく。1回転するごとに加点、●が中心まで来るとライフが減って無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、しっかり角度を見て壁を動かす必要があるかな。周期的に白黒が切り替わって壁の枚数も反転するという仕様は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は165点であまり伸ばせず終わる。


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カードを使って木を育てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。手札を選ぶと効果が発動してステージ内の木が育ったり消えたりする。毎ターン木の状況によって加点、全てのカードを使い切ると終了でスコアが記録される。難易度は普通ぐらいで、マイナス効果のカードが多くどう処理するのかが重要になりますかね。デザインは割と良好で天候によって状況が変わったりする部分も面白く、個人的にはそこそこ楽しめたかな。スコア狙いだとたぶんリセマラ必須で運要素が強すぎる印象もあったかもしれない。自分の最高は37394点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ガチャで稼ぐ感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。箱っぽいものをクリックで開けていく。開けるためのチケットは時間経過で回復、箱の中にアイテムがあった場合スコアや資金が増加、それを消費してアップグレードも可能だったりする。

難易度は低め。序盤は多少の放置も必要だけど途中からは一気にインフレするはず。デザイン等は割と良好で途中までは適度なインフレ感も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはアイテム倍扱いのラッキーコインと複数入手スキルが強力すぎるはちょっと微妙で、資金がBになった直後ぐらいにもう画像のCP(200桁ぐらい?)まで行ってしまったよ。リロードしたら変な数字になったのでこの辺でカンスト?ランキングがどうなっていたのかはちょっと気になる。


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タイミングよく走るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、エンターキーでリズムを刻む、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプとか。自機を操作して回ってくる音符を避けていく。これとは別に上のバーが中央に来たタイミングでエンターキーを押すことで加点されてHPが回復、失敗するか音符にぶつかるとHPが減って無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は高い。まずバーによる加点のタイミングがシビアで少しズレると容赦なく死ぬし、音符も数が多く回復なしで避け続けるのはほぼ無理だと思う。出だしに音符が来ずタイミングが合えばある程度は伸ばせるけどね、ちょっと厳しすぎる印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は246点でした。


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音符に体当たりするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、f、g、h、jキーで自機の移動。いわゆる音ゲーでBGMに合わせて回転してくる音符に当たると加点、曲が終わるとスコアが記録されたりする。難易度は低めで、多少タイミングがずれても成功判定になるのでこの手のゲームの中ではかなり簡単なはず。ただその中でも終盤に少しシビアな場面があったりしてフルコンボ狙いだと手応えもあり、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。1曲1分程度でリトライしやすい仕様も良いね。自分の最高は297000点で3曲フルコンボ出せましたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





生物を育てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。謎の生物は時間経過でお腹が減ったり排泄したりするのでそれに合わせて世話をしていく。死ぬと終了で何歳まで生きたかが表示されたりする。難易度は高めで、特に問題なさそうなのにいきなり死ぬことが多かったりする。昔のゲーム風のデザインは割と良好、また放置せずに遊べるテンポなんかもちょうどよく個人的にはそこそこ楽しめたかな。ちなみに一応10回ぐらいプレイしたと思うけど最高が80才でそれ以外は50までも行かなかったよ。一つの目標っぽい100才の確率はどんなもんなんだろうね。


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タイミングよくキーを押すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、sdfjklキーで対応する音を鳴らす。お手本を覚えてその通りに再現していく。一通り終わると結果が表示されたりする。難易度は普通ぐらいで、似た擬音も多く正確に覚えるのは結構大変かな。グラフィックに関しては悪くは無いものの序盤からいきなり難しかったりするのは微妙、またボイスに関してもちょっとイマイチな印象で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高はperfect47とかでした。


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文字を揃えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。「ワ」「ク」「チ」「ン」の4文字のリールを止めて特定の文字列が出来れば加点、条件を満たすと追加要素が解放されたりする。難易度は低めで、目押しで全部狙うのは結構大変だけど雑にやってもある程度は完成する感じかな。メダルが景気良く増える感触なんかは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応ワクチンとかは出せたけど8文字パーフェクトはあきらめてしまったよ。


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レーザーを避けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルで自機の移動。レーザーの予告線が表示されるのでそれを元に安全な場所を探していく。一通り避けると加点して次へ、ぶつかると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、予告線を全て把握するのは難しく運も結構絡む感じかな。シンプルな内容ではあるけど頑張れば伸ばせる感触もあったりしてバランスは割と良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は194点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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