☆ ・ ・ ・ ・
電車でレースするゲーム。
Unity製のゲームで操作はwキーで加速、sキーで減速、aとdキーで旋回、スペースキーでジャンプ、左Ctrlキーでアイテム使用とか。ゲーム名通り列車を使ったレースゲームでCOMと対戦してコースを先に1周するのが目的だと思う。
難易度は普通ぐらい。相手に塞がれたりすると立て直すのが厳しく手応えは結構あるね。このゲームはキー割り当てがイマイチで、アイテム入手時の小指でのCtrlキーは押しづらいしCtrl+wキーでタブを閉じるショートカットが発動してゲームが終わっちゃうんだよなぁ。3Dのグラフィックとかは悪くは無いけどさすがにこの欠陥はどうしようもなく個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。惜しい。
☆☆ ・ ・ ・
サイコロの出目で競うゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるヨットでサイコロを5つ振って、役一覧の当てはまる場所に入れてスコアを稼いでいく。COMと1対1の対戦で終了時にスコアが上回っていれば勝利となる。
難易度は低めかな。COMはそれほど頭が良くなく、数ごとの合計のボーナスとストレート辺りをきっちり取っていけば結構勝てそう。このボーナスのルールとかはあまり見たこと無い気がするけどコメントによるとコンシューマーのゲームではあったりするのかな。戦略性がしっかりある点は良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。画面が小さいと表示が崩れるのは難点でそこだけ直して欲しかった気はする。
☆☆ ・ ・ ・
ブロックを崩して稼ぐゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーで決定とか。基本はいわゆるブロック崩しでバーを動かしてボールを跳ね返してブロックを崩していく。宝くじのようなシステムが特徴で、ブロックにはそれぞれ数字が書かれていて当選番号に当てると賞金が手に入ってアップグレードが出来たりする。最後のステージまで無事に終わればクリア、途中でボールを全て落とすとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。最終ステージが結構意地悪な感じでクリアとなるとちょっと大変かもしれない。跳ね返す位置と角度の設定とかは割と良く出来ていてある程度番号を狙えるのは良い点、また各ステージの時間制限なんかもちょうどいい程度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最後で失敗した際のやり直しが面倒なので途中からリトライできる機能が欲しかった気もする。
☆☆ ・ ・ ・
各地を旅するゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。復活させられた主人公を王にするために各地を旅して敵を倒すような内容となっている。
難易度は低めかな。一部のボスの全体攻撃はやや強いけど、こちらにも強力な技が結構あるのでその辺を上手く使えばそれほど苦戦はしないはず。グラフィックや世界観は好き嫌いが分かれそうだけど、情報が少ない中で世界を巡ったりする感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。移動速度に関しては遅くする意味が分からないのでウディタのデフォルトのままにしてほしかったよ。
☆☆ ・ ・ ・
東方キャラが主役のゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定と攻撃、xキャンセルとメニュー。いわゆるアクションRPGで洞窟っぽいフィールド内で敵を直接攻撃して倒していく。こちらが倒されると地上に戻されるが能力やアイテムを引き継いで同じ階層から再開可能だったりする。
難易度は低め。一方的に殴られることもあるけどまぁある程度ヒットアンドアウェイとかしていけばそれほど苦戦はしない程度かな。数値設定等は雑な印象もあるものの東方キャラのグラフィック等の出来は割と良好でサクッと遊べる点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは目標とかボスとかが無いのは微妙な点で、その辺が整備されればかなりの良作になった気もする。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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