☆☆☆ ・ ・
ナビに従って進めるゲーム。
Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーで決定とジャンプ、Ctrlキーでスキップとか。基本はアクションゲームでゴールにたどり着けばクリア。見える範囲が狭いのが特徴でナビの指示に従うことで進んで行く構成になっている。中盤以降は謎解き要素もあったりする。
難易度は普通ぐらい。アクション部分は割と簡単だけど途中からは特殊な要素も出てきてある程度の試行錯誤も必要になりそう。グラフィックは良好でナビちゃんはしっかり可愛く、表情の変化が豊富に用意されているのも良い点。変なことをしてもちゃんと反応してくれるってのも素晴らしいね。後半の謎解きとかも面白く個人的にはかなり楽しめました。はい。
☆☆ ・ ・ ・
要素を足して稼ぐゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定とジャンプ、cキーでダッシュ、pキーでお助けアイテム投下とか。某マリオを模した横スクロールのアクションゲームで、プレイ前にランダムな要素を付け足すことで追加のコインを入手できるのが特徴。クリア時にコインを払うことで先に進んで行く。払えないか残機が無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。追加要素無しでクリアするだけなら簡単だけど、稼ごうとすると要素によってはかなり厳しくなったりする。操作性は良好で難易度の限界を探るみたいな部分も面白く、個人的にはそこそこ楽しめたかな。要素と入手コインのバランスが釣り合ってないように見えるのとゲーム機(?)の口が悪いのはちょっと気になったかも。
☆☆ ・ ・ ・
薄着で敵を倒すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と攻撃、カーソルで視点移動、wsadキーで移動、スペースキーでジャンプとか。3Dのフィールド内でレベルごとに決められた敵を倒すのが目的。攻撃を受けてライフが無くなるとゲームオーバー、条件を達成すればクリアでスコアが記録される。
難易度は低め。操作性にはやや難があるけど敵自体は連打してれば倒せる程度かな。グラフィックは割と良好で大振りでザクザクと敵を攻撃する感触は割と良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。概要欄には鬼畜とあるけど実際はこの手の3Dアクションの中でもだいぶ簡単な方だと思うよ。自分の最高は17867386点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
弓で敵を倒すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグして距離を決めて離すとその位置に矢を放つ。大まかな敵の距離が表示されるのでその位置を狙って矢を撃っていく。当たると敵にダメージ、指揮官を全て倒すと勝利で次へ進む。味方は自動で進行して敵を倒してくれるが、プレイヤー側の攻撃も当たったりして全滅するとペナルティがあったりする。最後まで終わるとターン数と犠牲者数が記録される。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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