☆☆ ・ ・ ・






2人で協力して戦うゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ノンフィールドRPG的な構成で、戦闘時に味方キャラが勝手に行動するのが特徴となっている。難易度は低めで、敵はそれほど強くなくある程度回復とかをすればあまり苦戦せず進んで行けそう。味方に指示が出せないけど変な行動で死ぬことも少ないためその辺のバランスは割と良好。個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆☆ ・ ・





ナビに従って進めるゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーで決定とジャンプ、Ctrlキーでスキップとか。基本はアクションゲームでゴールにたどり着けばクリア。見える範囲が狭いのが特徴でナビの指示に従うことで進んで行く構成になっている。中盤以降は謎解き要素もあったりする。

難易度は普通ぐらい。アクション部分は割と簡単だけど途中からは特殊な要素も出てきてある程度の試行錯誤も必要になりそう。グラフィックは良好でナビちゃんはしっかり可愛く、表情の変化が豊富に用意されているのも良い点。変なことをしてもちゃんと反応してくれるってのも素晴らしいね。後半の謎解きとかも面白く個人的にはかなり楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





要素を足して稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定とジャンプ、cキーでダッシュ、pキーでお助けアイテム投下とか。某マリオを模した横スクロールのアクションゲームで、プレイ前にランダムな要素を付け足すことで追加のコインを入手できるのが特徴。クリア時にコインを払うことで先に進んで行く。払えないか残機が無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。追加要素無しでクリアするだけなら簡単だけど、稼ごうとすると要素によってはかなり厳しくなったりする。操作性は良好で難易度の限界を探るみたいな部分も面白く、個人的にはそこそこ楽しめたかな。要素と入手コインのバランスが釣り合ってないように見えるのとゲーム機(?)の口が悪いのはちょっと気になったかも。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





重力反転で進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで線を引く、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプとか。自機を操作してステージを進んで行く。トゲに当たると手前からやり直しとなる。難易度は低めで、動く仕掛けとかが無いし中間も多いためそれほどシビアではない印象かな。比較的サクサク進む感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





薄着で敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と攻撃、カーソルで視点移動、wsadキーで移動、スペースキーでジャンプとか。3Dのフィールド内でレベルごとに決められた敵を倒すのが目的。攻撃を受けてライフが無くなるとゲームオーバー、条件を達成すればクリアでスコアが記録される。

難易度は低め。操作性にはやや難があるけど敵自体は連打してれば倒せる程度かな。グラフィックは割と良好で大振りでザクザクと敵を攻撃する感触は割と良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。概要欄には鬼畜とあるけど実際はこの手の3Dアクションの中でもだいぶ簡単な方だと思うよ。自分の最高は17867386点でしたー。



     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





弓で敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグして距離を決めて離すとその位置に矢を放つ。大まかな敵の距離が表示されるのでその位置を狙って矢を撃っていく。当たると敵にダメージ、指揮官を全て倒すと勝利で次へ進む。味方は自動で進行して敵を倒してくれるが、プレイヤー側の攻撃も当たったりして全滅するとペナルティがあったりする。最後まで終わるとターン数と犠牲者数が記録される。

難易度は低めかな。当たりとなる範囲には割と幅もあるし画面に対する割合とかで上手く距離感を掴めればそれほど難しくなさそう。表示される距離を参考に狙うというのは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはこのゲームはテンポが悪いのが難点で、会話が自動進行な上に遅いんだよなぁ。ゲーム部分だけなら普通に☆3にしたいぐらいなんだけどちょっとその辺で評価が下がってしまったよ。自分がクリアした際は171ターンの2813人でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





完璧を狙うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。時間経過で餅が膨らむので最大サイズになった瞬間を狙って止めていく。難易度は普通ぐらいで、完璧のタイミングはかなり短く正確な操作が求められる感じ。20秒モードの方はテンポも良好で連続で成功する感触も良く、ミニゲーム的な内容ではあるけど個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は0.88秒と9個で、一人前にはなれたけど最高評価の16個って条件厳しすぎませんかね…。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





同じ色に導くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内を自動で動く魂が正しいゴールにたどり着くように反転や足止めをしていく。無事たどり着けばクリア、失敗するとやり直しとなる。難易度は普通で、ステージ5だけタイミングが厳しい印象かな。一応考える要素も多少はあって個人的にはそこそこ楽しめたけどね、少し遅れるとダメだったりするしもうちょい緩い構成でもよかった気はする。自分がクリアした際は合計100秒ぐらい?なんか記録されなかったよ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





シスターをチラ見するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。時間経過で上のゲージが減って左のゲージが増加する。右下のボタンを押すとゲージが減ってシスターが反応、上のゲージが無くなると終了で行動等によってエンディングが分岐する。難易度は低めで、ゲージがわかりやすいのでそれに従えばある程度のEDは埋められそうかな。グラフィックは良好でシスターちゃんは普通に可愛く、個人的にはそこそこ楽しめたました。はい。もうちょいゲーム性とかが欲しかった気もするけどまぁ仕方ないか。自分の最高(?)は324文字でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





3つ並べるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。COM3人との計4人と対戦で、順番にステージ内のマスに大中小のいずれかの駒を置いていく。縦横斜めのいずれか1列か1つのマスに同じ大きさで3つか大中小が並ぶように置けば勝利となる。難易度は普通ぐらいで、COMがリーチを見逃してくれれば勝てるという感じかな。COMの思考時間がやや長い感じはあるけどサクッと遊べる規模感とかは良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[04/22 Mike]
[04/18 Rinser.Ir]
[04/10 bl555]
[04/08 bl555]
[04/06 bl555]
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
04 2026/05 06
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」