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10回突進するゲーム。

Unity製のゲームで操作はzキーで決定と突進とか。自動で回転する自機を操作して黒い壁に当てていく。10回以内に右端にたどり着けばクリアとなる。難易度は低めで、隙間がやや面倒だけどまぁ遠くを狙い過ぎなければそれほど難しくはないはず。回転速度等の設定は悪くはないもののちょっと短すぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。最短手数より最長距離で競う方がよかった気もするけどそれだとありきたり過ぎる?

なお同作者の「最高にアツい氷を頼む」(最高160.5cm)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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指示に従ったりするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。矢印をクリックするとその方向に移動する。仕掛けを解いたりして先に進んで行く。難易度は低めで、まぁ出来ることを試していけばその内突破出来る程度ですかね。指示の出し方とかは悪くは無いけどなんかよくわからないまま唐突に終わったするのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーで決定。シューティング系のゲームで自動で射撃する自機を操作して敵を攻撃していく。どちらかのライフが無くなると終了でスコアが記録されたりする。難易度は低めで、的を壊すことで遅くなる仕様を使えば撃破自体は難しくないはず。サクッとクリアできる点は悪くは無いけどスコア狙いとなると敵弾が邪魔だったりで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は1130点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





奥に飛んだりして進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、zキーでジャンプ、xキーで射撃とか。自機を操作してステージを進んで行く。落ちるか赤い壁に当たるとミスで手前からやり直し。ゴールに着けばクリアでタイムが記録されたりする。難易度は低めで、動く仕掛けとかも無いしアクション的には割と簡単な方だと思う。奥行きを使った仕掛けは面白く、シンプルだけどしっかり構成が練られているのは良い点。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際は356.63秒でしたー。


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剣と射撃で倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、zキーで近接攻撃とか。自動で回転する自機を操作して敵を倒していく。全て倒すと次のwaveへ、最後まで行けばクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、自機の動きは遅く角度を合わせるのは結構大変かな。シンプルなデザインとかは悪くはないけどちょっとイライラ感も強くて個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分がクリアした際は5万点ぐらいでした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





缶を破壊するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、zキーで急降下、xキーでビーム。自動で進む自機を操作して並んでいる缶の中でグレーの物だけを選んでくっつけていく。ビームを放つとくっついている缶を消費して攻撃、他の缶に当たると加点される。時間切れか自機が紫缶に当たるか落ちるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。浮上の手段がくっつくかビームしかないため上手くタイミングを計って動いていく必要がある。やっていること自体は割とシンプルだし押し間違いとかも結構あるんだけど、その辺が気にならない不思議な魅力があって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。常に等間隔且つ種類ランダムとかの設定が上手いのかな。自分の最高は40個でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ビルを植えて稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と植える、右クリックで解体。ビルをステージ内に植えると土地代が引かれてその後毎秒収入が手に入る。ビルは15秒後に自然消滅、右クリックで解体すると収入がある。40秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、動く手のタイミング要素に加えて収益の効率も考える必要があって結構考える要素も多いのかな。プレイの感触は独特でこのオリジナリティは結構すごいね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は40000億ぐらいでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





空を登っていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーで飛ぶとか。自機の魚を飛ばして上に登っていく、羽根に触れると上方向に加速したりする。ゴールまで行けばクリアでタイムが記録される。難易度は低めで、慣れるまではやや面倒だけど飛ぶタイミングを掴めばあとはスムーズに進められるはず。羽根が多めでどんどん登れる感触は割と良好、また途中の妨害が比較的緩いのもありがたい点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は4分37秒でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





探索していくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプとか。白い自機を操作してステージ内のアイテムを集めていく。一部の特殊なアイテムを見つけて使うことで出来ることが増えたりする。難易度は普通ぐらいで、出来そうなことを色々試していくのが重要ですかね。規模感はちょうどいい程度で適当にあちこち行っているうちになんとなくやるべきことが見えてくるような構成も良いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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敵を倒して進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーで決定と攻撃、xキーでバリアとか。避けゲー的な内容で自機を操作してボスを倒していく。ボスのライフはこちらの攻撃以外に時間経過でも減少、倒すと要素を選択して次のステージに進む。こちらのライフが無くなるとゲームオーバーで同じステージをやり直しとなる。

難易度は普通。敵は勝手に死んでくれるけど攻撃は激しくしっかり避けていく必要がある。ただでさえ面倒なのにさらに出来ることが減っていく感触は微妙、またグラフィック等もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。雰囲気は悪くは無いけどクリアさせるだけならもうちょい緩い仕様の方がよかった気もする。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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