☆☆ ・ ・ ・




敵を倒して稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。ステージ内で自機を動かして敵を倒していく。攻撃は自動で行われるほか途中からは経験値によるアップグレードなんかも可能、条件を満たすとクリアとなる。難易度は低めで、この手のゲームに慣れていれば危なげなく最後まで行ける程度かな。ゲームとしての手応えはやや薄いけど様々な仕様が途中から実装されていくというアイディアは面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は214990点で一応2周したけど伸ばし方はわからず終わる。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





断罪して稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。話の内容に対して罪があるなら「許す」、無ければ「通す」を選んでいく。この他に「断罪」のコマンドもあって奥のキャラが寝ていれば成功、起きていると失敗する。40秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、断罪による加点が大きいため上手くそれを狙うのがコツになりますかね。グラフィックや雰囲気は割と良好、また話す内容とかも凝っている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は195924点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





2つ同時に作業するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーでバーの移動、キーボードで文字入力とか。左のタイピングと右のブロック崩しを同時に行う内容でブロックを壊すたびに加点、ボールを落としてライフが無くなるかタイピングが溜まり過ぎるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、タイピングの方は余裕があるので右側優先でやればクリアもそれほど難しくないかな。それぞれ単体だと微妙な出来だけど組み合わせることでしっかりゲームとして成り立たせている点は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・




餅を倒して稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動とか。自機を操作して敵を倒していく。倒した際に落ちるアイテムを取ると自機が成長、また一定数倒すごとに出現するボスを撃破することで大きく成長したりする。200秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、序盤はチマチマした感じだけど途中からはどんどん倒せるようになるはず。敵からの攻撃が無いため倒すことに集中できる点は良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。効率的な伸ばし方とかはよくわからず。自分の最高は26850980000kgでしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆ ・ ・ ・ ・




パネルをスライドさせるゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグで列の移動。パネルの列をスライドさせてお手本通りに組み上げるのが目的。任意の画像を読み込んで遊べたりもする。難易度は低めで、初見だと多少手こずるかもしれないけど少し慣れればあとは30秒とかで終わる程度かな。ゲームとしての手応えは微妙で紹介文の仰々しさに対してちょっとお粗末な内容という印象、個人的にはあまり楽しめなかったよ。あとメニューの絵がわかりづらいのも不満でした。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





命令して旗を目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックとか。楽譜上に行動を配置すると蓄音機がそれに従って動く。繰り返し等の記号を上手く使って最終的に旗にたどり着けばクリアとなる。難易度は低めで、行動の数が少ないのでこの手のプログラミング系のパズルの中でもかなり簡単なはず。よくあるgotoとかではなく楽譜の要素を使っている点は面白く、個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。もうちょい手応えのあるステージが欲しかった気もするけどこの仕様では難しいか。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






寝続けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系の内容で選択肢を選ぶとメーターが動いたりする。最終的に二度寝を成功させるのが目的となっている。難易度は低めで、総当たりだとやや厳しいけどある要素に気付けばあとはスムーズに行けそうかな。ゲームとしてはわかりづらい部分もあるもののグラフィックは良好で主人公ちゃんはしっかり可愛く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆☆ ・ ・





怪しい世界を探索するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。視点を動かして調べるとそれに対応したイベントが発生したりする。上手く行けばシナリオが進行、変なことをすると即バッドエンドになったりする。進行状況のセーブは自動で行われる。

難易度は低め。異変のようなものは比較的わかりやすくエンディングを埋めるのはそれほど時間は掛からないかな。その中でも軽い謎解きやアクション要素があるのは良く出来ていてゲームとしての手応えは割と良好、また不気味な雰囲気等も面白く個人的にはかなり楽しめました。はい。シール集めも良い。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





買うものを選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系のゲームで途中に買い物の場面があり、手掛かりを元にどれを買うかを選んでいく。選択によって展開が分岐したりする。難易度は低めで、1周が短いので総当たり気味にやってもグッドエンドは難しくなさそう。グラフィックや雰囲気は割と良好、またヒントが用意されていてランキング機能がそれを示唆している点も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・




敵を倒して進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。フロアを選ぶとその敵と自動で戦闘、勝つと経験値が手に入ってレベルアップしたりするほか初撃破で相手の装備品を入手出来る。行き止まりに着くか負けると最初の地点に戻る。最終的にボスを倒せばクリアとなる。

難易度は普通。ひたすら死にながらジワジワ進む感じになりますかね。数値設定は割と良好でしっかり強くなる感触が味わえるのは良い点。デザインも見やすくまとまっているし戦闘速度を変更出来たりと全体的に完成度が高く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最後の武器入手の敵に運要素があってやり直すのが面倒だったのがちょっと惜しい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[04/22 Mike]
[04/18 Rinser.Ir]
[04/10 bl555]
[04/08 bl555]
[04/06 bl555]
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
04 2026/05 06
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」