☆ ・ ・ ・ ・





飛んで戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで前後左右に移動、wとsキーで上下に移動、aとdキーで旋回、スペースキーとshiftキーで攻撃とか。3Dの空間内で自機を操作して敵と戦う。先に相手のHPをゼロにすれば勝利となる。

難易度は普通ぐらい。ステージ内に回復アイテムが散らばっているのでそれを上手く取りつつ戦うのがコツになりますかね。Unityの3D機能を活かしての飛び回っての戦闘は悪くはないけどなんか全体的に雑な印象もあったりして個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょい戦術的な要素が…、といっても面倒になるだけかな?この手のゲームは意外とunityroom内では見掛けないのでプレイする価値はあるのかもしれん。


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  ☆☆ ・ ・ ・





爆発で敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセル、ホイールで回転とか。右のNEXTの中から置きたいピースを選んで盤面に配置していく。縦か横に1列揃った際に爆弾が含まれていればそれが爆発して加点、敵を巻き込んで倒すとさらに加点が増える(たぶん)。どのピースも置けなくなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。小さいピースも結構出るのでそれを使っていけばある程度はスコアを伸ばせそうかな。デザイン等は割と良好でサクサク置いていく感触も良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。中盤以降は敵の数が増えたりはするけどなかなか終わらずちょっと単調な印象もあったかもしれない。自分の最高は448300点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ステージを駆け回るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、zキーで決定とジャンプ、xキーでショットとか。アクション系の内容で自機のきりたんを操作してステージを進んで行く。アイテムを手に入れることで新たな場所に進められるようになったりする。敵にやられてライフが無くなると手前からやり直し、クリアするとタイムが記録できたりする。

難易度は低めかな。敵はそれほど強くはなく、ある程度ゴリ押しでもなんとかなりそう。グラフィックはかなり良好でジャンプ等の調整もしっかりしている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ゲームの特性上仕方ないんだけどマップがやや広く行ったり来たりが面倒なのはちょっと微妙だったかもしれない。自分のクリアタイムは19分40秒でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





動物を隙間に撃ち込むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。回転する輪の隙間の部分に上手く入るように動物を撃っていく。無事に入ったら加点で次へ、少しでもズレると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、タイミングがシビアで簡単にはいかない感じ。判定のわかりづらさはあるけどデザイン等は割と良好でリトライしやすい点も良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は10点で結局パーフェクトには全然届かず終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・




上のゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで方向の変更、スペースキー長押しでジャンプ。自機を操作して縦長のステージを登っていく。ゴールにたどり着けばクリア、敵に当たると最初からやり直しとなる。難易度は低めで、クリスマスモード以外ならこの手のゲームの中でも簡単な方だと思う。比較的サクサク登っていく感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。自分の最高は3分44秒と2分38秒でどっちが年末だか忘れた。クリスマスモードは結局あきらめてしまったよ。


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  ☆☆☆ ・ ・




顔文字を落とすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、下キーで落とす。いわゆる某スイカゲームで顔のボールを落として同じものが2つくっつくと合体して1つ大きくなる。一番上からはみ出るとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。まぁ一般的なスイカゲームという感じですかね。比較的滑りやすいため落とす位置の調整で落下済みのボールを動かせたりする部分は面白く、個人的にはかなり楽しめました。はい。やはりこの手のゲームはある程度まともに作られていればだいたい面白いんだよねぇ。自分の最高は2913点でしたー。



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  ☆☆ ・ ・ ・





課金したりするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ミニゲームではキーボードも使ったりする。ターンごとに行動を選んで実行していく。5日間経つと終了で行動等によってエンディングが分岐する。難易度は普通ぐらいで、まぁクリアだけなら簡単なはず。ガチャ要素が適度でちょうど課金したくなるラインを押さえていたりする点とかは面白く、また1プレイが短めでリトライしやすい点も良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。エンディングはたぶん6つ見たと思うけど最後の1つがわからなかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





密を探すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と指摘、wsadキーで移動、カーソルで視点移動、shiftキーでダッシュ、fキーで飛行モードの切り替えとか。3Dのフィールド内で密を作っていく集団を探していく。時間内に全て解散させればクリア、時間切れはゲームオーバーとなる。

難易度は高めかなぁ。一応レーダー的な物もあるけど見れる範囲は狭く、時間内に全て見つけるのは結構大変。グラフィックは良好で街並みの素材やキャラの動きとかは良く出来ているし個人的にはそこそこ楽しめたけどね、なんか面倒さも強くてもったいないと感じる内容だったかも。ステージ12までは普通にクリアしたけど50は多過ぎて結局全クリはあきらめたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





お手本通りに喋るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、d、f、j、kキーで対応するワードを喋るとか。記憶系のゲームという感じで、お手本を聞いてその通りに入力していく。合っていれば加点してゲージが回復、間違えるとゲージが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。8拍の記憶はやや長いけど慣れればパターンを掴めるようになってある程度伸ばせると思う。グラフィック等は割と良好で一時期流行った歌を活かすという仕様も面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は415点でなんか特定の地点でバグが発生するらしく結局そこを越えられなかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





獣化しつつ戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動とか。アクション要素のある戦闘を行ったりしてシナリオを進めていく。最後まで行けばクリアで行動等でエンディングが分岐する。難易度は普通ぐらいで、アクション部分が結構面倒なので何周もしてエンディングを埋めるとなるとかなり大変そう。グラフィック等は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたけどね、ちょっとゲーム性が噛み合ってない印象もあったかもしれない。EDは一応1つだけ見て他はあきらめたよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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