☆☆ ・ ・ ・






飛んで来る玉を避けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とアイテム使用、aとdキーで移動。自機のピンを動かして奥から来る玉を避けていく。ぶつかるとゲームオーバーでタイムが記録される。難易度は普通ぐらいで、途中からは挙動の違う玉も出てきたりして粘るのは結構大変かな。シンプルな内容ではあるけど3Dの奥行きの表現とかアイテムの仕様は割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は51秒で全然伸ばせず終わる。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





仕分けするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで移動とか。2種類の動物を仕分けしていく。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当にやるだけという感じですかね。ウイルスの予約スキャンが邪魔だという一昔前のあるあるネタが使われている点は悪くはないけどゲーム自体はちょっと単調過ぎて個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は320点でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





マニュアル通りに動かすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。画面内の指示通りにボタンやレバー等を動かして敵を攻撃していく。何回か成功すればクリア、敵の攻撃を避け切れないとライフが減って無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、とにかく手間が掛かって面倒な感じ。味のあるグラフィックや雰囲気は悪くは無いけど何をやらされてるのかわからないまま終わるような感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





10円玉を集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、スペースキーでアクションとか。現代風の街並みっぽいステージの中でお金を拾っていく。特定の行動をすればクリアとなる。難易度は低めで、まぁ行けそうなところをくまなく行けばだいたい見つかる程度かな。ただマップの繋がりがわかりづらくあちこち彷徨う感触は微妙、また道路を渡る場面でフリーズしたのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





敵を迎え撃つゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでユニットの配置とか。資金を消費してステージ内にユニットを配置していく。ユニットは自動で攻撃、魔法のみマウスカーソルで誘導可能となっている。最後まで防衛すればクリア、左の卵がやられるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、魔法ユニットを上手く使えば完封気味に行けそう。その辺のバランスはやや雑な印象、またコメントでもあるけど全体的に説明不足なのも難点で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・






四字熟語を作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパネルの移動。左に表示されている一覧とかからパネルを持ってきて4つの空欄に入れていく。パネルを下の式に入れて足し合わせたり反転させたりすることで別のパネルを作ったりも出来る。問題の意味が示す通りの四字熟語っぽく並べれば成功。固定の問題の他に時間内で高得点を目指すモードとかもあったりする。

難易度は高め。どの漢字にどのパネルが対応しているかがややわかりづらいことに加えて左の一覧以外から取れるパネルがあったり中盤以降は四字熟語自体がマイナーだったりでノーヒントで進めるのはかなり大変だと思う。ただまぁその分試行錯誤の面白さはしっかりあって、パネル同士の組み合わせで意外なパネルが出来たりひらめきが正解に直結することが多いのは素晴らしいね。味のあるドット絵も良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。いや本当にいろんなゲームがあるもんだなぁ。

ちなみに食料問題まではクリアしたけどその次のはまだいくつか未クリアだったりします。ヒントで漢字を見ればだいたい行けそうだけどそれで突破するのも微妙なんでね、まぁそのうちやるかもしれん。生存戦略は最高2点で全然伸ばせなかったけど、それでも楽しめるすごいゲームだと思います。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・








スライドして道を繋ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるスライドパズル的な感じで道のパネルを動かしてキャラがいるマスからゴールのマスまで繋いでいく。上手く繋がればクリア、敵や宝箱を繋いだり全ての道を使うとパーフェクト扱いになったりする。

難易度は普通ぐらい。単純につなぐだけなら簡単だけどヒントを見ずにパーフェクトとなると手応えは結構あるね。答えの1通りの普通のスライドパズルと違って適度に自由度があったりするのは良い点、また試行錯誤の面白さもしっかりあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは似たようなステージが多いのは不満で、地上ステージに関しては計20ぐらいでよかった気もする。一応全部パーフェクト出せたと思うけど奥の扉は開かなかった。残念。


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  ☆☆ ・ ・ ・





敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と攻撃、右クリックで拡大、カーソルで視点移動、wsadキーで移動とか。3DのFPSっぽい内容で敵を全て倒せばクリア。敵もこちらを狙ってきてライフが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、敵の大まかな位置はわかるし攻撃も横移動で避けられるので割と簡単だと思う。Unityを活かした3Dのステージは割と良く出来ているし、FPS初心者にとってはちょうどいい規模という感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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綿毛を運ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルで綿毛が動く。自動で進むステージ内で綿毛を誘導してゴールを目指す。1つでも完走すればクリア、途中で障害物にぶつかって全滅するとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、中盤以降の攻撃が激しく結構大変だと思う。ほのぼのとした雰囲気は悪くは無いけど操作性とかは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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ブロックを消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、スペースキーでハードドロップ、上下キーで回転とか。基本はいわゆる某ぷよぷよでブロックを落として同じ色が4つ以上繋がるとそれが消えて加点、左から3列目の上に積み上がるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。ノーマルモードでも落下速度は基本遅めなのでプレイ自体は簡単なはず。元が面白いのでこのゲームもまぁある程度は遊べるけど、キー配置が微妙(矢印キー移動zx回転が主流)なのと挙動も一部怪しかったりで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は1113130点と7連鎖だけどこの時も結局飽きてプレイを打ち切りました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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