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チンチロで勝負するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはチンチロリンでCPUと互いに3個サイコロを振ってプレイヤーの役が強ければ内容に応じた配当が手に入る。途中からは資金を消費してイカサマも可能、最終的に10万円以上持っていればクリアでランキングに登録できたりする。

難易度は普通。まぁとにかく運が良くないとどうしようもないという感じですかね。チンチロの基本的な部分は良く出来ていてイカサマに関してもまぁある程度は面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは序盤が毎回退屈なのはちょっと微妙かなぁ。もうちょい早めに派手な勝負が来ても良かった気はする。自分の最高は123499点であまりスコアを狙う気にはならなかったです。はい。


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凹を埋めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中は表示されているキーのブロックを落とす。道の凹みに対してちょうど合うブロックを落としていく。トラックが通る前に塞げれば成功、間に合わないか間違えると手前からやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、後半は余裕が少なく結構急がされる感じかな。瞬時に判断する感触とかはまずまず、また各ステージの長さも適度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際は6ミスでしたー。


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変化する場所を当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるアハ体験的な内容で画面内で変化している場所を時間内に当てるのが目的となっている。難易度は低めで、序盤に一部本格的なのがあるけどあとはほとんどギャグという感じですかね。ゲームとしての手応えは微妙、またAI画像に頼っている点もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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素早く相手を斬るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる某見切り系の内容で、特定の合図が出た瞬間にクリックしていく。相手より早ければ勝利で次へ、遅れるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、序盤は結構合図からの余裕がある印象ですかね。単なる「!」とかではなくて見た目と音の両方のステージがあったりするのは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は五段で10152点でしたー。


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家から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出系の内容で部屋の中の怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして脱出するのが目的となっている。難易度は普通ぐらいで、仕掛けはそれほど多くは無いけどいずれも捻ってある印象で手応えは結構あるね。雰囲気とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。一部ちょっと攻略に頼ってしまったよ。


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身支度するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出系の内容でステージ内の怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして凍えないように脱出することを目指す。難易度は低めで、割とわかりやすい仕掛けが多い印象かな。カレンダーに関しては総当たり気味で突破したけど、まぁさすがに実績のある作者という感じの安定した出来で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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素早く正確に撃つゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と射撃、右クリックでリロードとか。左にある的を直接クリックして撃っていく。NORMAL MODEでは25回、FAST DRAWでは5回当てればクリアとなる。難易度は低めで、まぁクリックするだけなので割と簡単なはず。素早くやろうとするとブレたりして正確さがしっかり求められる仕様は良いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は35676点と2.417秒でしたー。


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セクシーを届けるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーで決定、pキーでポーズメニューとか。3Dのステージ内で自機を動かしてスコアを稼いでいく。時間切れになると終了で評価が表示されたりする。

難易度は普通ぐらい。単純にPさんに届けるだけなら割と簡単で、高い位置のハートや封筒を取ろうとすると一気に難しくなる感じかな。グラフィック等は割と良好で買い物カートとかで駆け回るというシュールな設定も面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高はArcadeで66.8点とかでしたー。


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落ち葉を掃除するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と道具を使う、wsadキーで移動、マウスカーソルで視点移動、スペースキーでジャンプ、shiftキーで走る、eキーで道具切り替え、pキーでポーズメニューとか。3Dのステージ内に散らばっている落ち葉を掃除していく。全てゴミ箱に入れればクリアとなる。

難易度は低め。まぁアクション要素とかは無いし淡々と進めればそのうち終わるはず。3Dのグラフィックはかなり良好で、たぶん素材そのままだと思うけどこの現代風の街並みは本当にクオリティが高いね。実際の掃除みたいに片付けていく感触も悪くはなく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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人形を繋げるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。東方キャラでカップリングを作るような内容で、直前のキャラと選んだキャラのpixivのタグ登録数がスコアに加算される。該当0件はゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい?ゲームによく出てくるような知名度の高いキャラだと繋がりやすい感じですかね。グラフィックはかなり良好でこれが自作だとしたら結構すごい。また一部に超高得点の組み合わせがあったりしてその辺を見つける面白さもあり個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は510万点ぐらいだったと思う。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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