☆ ・ ・ ・ ・





3択で揃えていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はwとsキーで上下の選択、エンターキーで決定とか。自動で進む自機に対して3つの列のどこに行くかを指示していく。右上のお手本通りに形を選ぶとステージクリアで次へ、間違えるとステージをやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、後半はスピードが速く間に合わせるのは結構大変。ちょっと厳しすぎる印象もあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。アイディアは悪くはないけどもうちょい緩くして欲しかった気はする。


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  ☆☆ ・ ・ ・





カードで育成するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。カードを選ぶとその効果が発動してステータスが増減する。スタミナの値が切れるとフェーズ終了、目標値に達していればシナリオが進行するが足りないとゲームオーバーになったりする。難易度は低めで、強そうなカードに入れ替えていけば初見での完走も難しくないはず。独特の世界観やドット絵等の出来は割と良好で話としても面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





文を続けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでワードの移動とか。下に表示されているワードを文中の筆の場所にドラッグするとそこに挿入される。「。」が行頭に来ないように続けていくのが目的。行頭に来るか時間切れか最後の行まで埋まると終了でスコアが記録される。難易度は低めで、まぁ手詰まりもあるけど普通に伸ばしていけばある程度は続けられそう。変な文章が出力される点とかは割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応最後まで行けたと思うけど記録が残ってなかったのでスコアはわからず。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





シャボン玉を割って稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下から出てくる球をクリックすると割れて資金が変動する。寿命になると終了でその時点での資金がスコアとして記録される。難易度は低めで、まぁ適当にクリックしていくだけですかね。年齢に応じたそれっぽいイベントがある点は悪くはないけど雑にクリックして終わるだけという感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は23070890円でした。


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  ☆☆☆ ・ ・










丸い物体を落として稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる某スイカゲームでステージ内に落として同じものが2つくっつくと合体して1つ大きくなる。太陽系と果物の両方でプレイ出来るのが特徴、上まで積み上がってから3秒経つとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。ステージの大きさは適度で見た目や各段階のサイズも本家に比較的近い印象かな。普通に丁寧に作られていてプレイの感触は良好、個人的にはかなり楽しめました。はい。まぁ本家の面白さに依る部分が大きいんだけどもやっぱりちゃんと再現すると面白くなるんだよなぁ。自分の最高は果物が1万点ちょうど、太陽系が6560点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






正解の単語を当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。単語を当てる内容でひらがなを文字数分選ぶと正解に対して位置まで一致している数と入っているけど位置が違う数が表示される。5回までに当てれば成功で次に進む。お助けアイテムなんかもあったりする。

難易度は普通ぐらい。最初の4文字が結構難しいけどそこさえクリア出来ればあとはアナグラムで何とかなる感じですかね。このゲーム自体の構成はやや微妙ではあるものの途中からのお助け要素を使いつつ考える感触とかは悪くはなく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応10文字できたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





敵を倒して進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。RPG風の戦闘を行う内容でコマンドを選んで攻撃していく。ボスを倒せばクリア、こちらのHPが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、まぁ適当に強そうな技を使っていけばなんとかなりそうかな。一部が隠されている理由とかはよくわからずなんか中途半端な感じもあったけど、バランスとかは悪くはなく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・





たばこを落として合体させるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、エンターキーで落とすとか。いわゆる某スイカゲームのような感じで四角いタバコを落として同じものが2つくっつくと合体して1つ大きくなる。上のラインをある程度超えるとゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。ステージの大きさは比較的余裕があるので最大サイズ1個までならそれほど難しくなさそう。本家の丸と違って四角と言うことで操作感は独特で、これはこれで普通に面白いね。しっかり考えて落とす要素もあるし個人的にはかなり楽しめました。はい。自分の最高は3480点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・








ブロックを崩すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルでバーの移動。いわゆるブロック崩しでボールを跳ね返してステージ内のブロックを壊していく。全て壊すとクリアで経過時間によって評価が決まる。画面内に1球も無くなると失敗となる。難易度は低めで、ボールがどんどん増えるのでだいたいのステージは簡単なはず。手応えはやや薄いけど見た目の面白さはあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。あとはステージ数はもうちょい少ない方がやりやすかった気もする。一応全部やって193/240でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・




銃で攻撃するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、Escキーでポーズメニューとか。ステージ内で自機を操作して敵に近づくと自動で攻撃を行う。全滅させればステージクリアで次へ、また経験値を取るとレベルが上がって任意のアップグレードを選べたりする。自機のHPが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。中盤は敵も一気に増えて適切に能力を上げていないと厳しかったりする。初期HPが少なくちょっとのミスで終わったりする点は微妙だけど、序盤で強いのを引けると楽に進められたりしてまぁその辺のガチャ要素みたいなのは悪くはないのかな。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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