☆ ・ ・ ・ ・
土管の隙間を進むゲーム。
Unity製のゲームで操作はスペースキーで決定と浮上。自動で右に進むアザラシ(?)を操作して土管の間を通っていく。ぶつかると即ゲームオーバーで通れた数が記録される。難易度は高めで、上昇幅と隙間がほぼ同じで毎回ギリギリを要求される感じ。1ボタンゲームの定番だけどunity1weekではあまり見掛けなかった構成を取り入れている点や加速度の設定とかは悪くは無いけど、ちょっと最初から厳しすぎる印象で個人的にはあまり楽しめなかったよ。高さか幅の調整がもうちょい欲しかった。自分の最高は14点。
なお同作者の「ゴマちゃんの冒険」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。
☆ ・ ・ ・ ・
トラップを避けて進むゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプとか。横スクロールのアクションで自機の四角(?)を操作してゴールを目指す。落ちるとミスでやり直し、残機が無くなっても続行可能だけど救済モードになってセリフが変わったりする。
難易度は低め。まぁステージ自体は短いので時間はあまり掛からないかな。ただ操作性はイマイチでトラップ以前に普通に穴を越えられなかったりするんだよなぁ。その辺の感触は微妙、また煽られるのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。キャラは可愛いしもうちょい活かし方があったと思うけどね。自分の場合初回は-20ぐらいでなんとかクリア、やり直した2回目は残り2機とか。ノーミスはあきらめたよ。
☆☆ ・ ・ ・
動物を組み合わせるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで移動。ステージ内の動物を左右にドラッグして下のボタンを押すとキメラを生成、文字の組み合わせがリストにある場合正解で加点される。全て使い切ると次へ、100秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は普通ぐらい。組み合わせが見えた時点で飛びつきたくなるけど文字の使い方によっては終盤合わなくなることもあるので注意が必要。加点が徐々に増える設定が上手く機能していて完答狙いで素早く判断する部分とかは面白いね。シンプルな内容ではあるけど個人的には結構楽しめました。はい。自分の最高は400点。ランキング機能が無いのが惜しい。
☆☆ ・ ・ ・
嘘つきを見破るゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。5人のメイドの中に1人だけケーキを食べた嘘つきがいるので、それぞれの証言をもとに誰が犯人か当てていく。配役やセリフは毎回ランダムに変動、連勝数がスコアとして記録されたりする。
難易度は低め。嘘つきは常に1人だけなので2人以上正直が確定するところから推理すれば難しくはなさそう。この手の論理パズルの中でも簡単な方なので手応えとしてはやや物足りないけど、グラフィックは割と良好でそれぞれキャラが立っている点も良く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。ちなみに自分の場合最初は2連勝の後に2択を絞れない状況に当たって結局間違えたけどこれはレアケースっぽいね。その後は問題なく10連勝してプレイを打ち切ったよ。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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