☆☆ ・ ・ ・




走って宝石を集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで移動。3D空間を自動で走る自機を操作して宝石を集めていく。宝石は換金所でスコアに変換されるがその手前では持つほど減速して換金時のレートが下がる。羽根を取ると加速、3ステージ終了時の資金でエンディングが変化する。難易度は低めで、まぁ適当に拾っていけばそれなりのエンドにはなるはず。スコア狙いだと羽根の取り方にも工夫が必要だったりでその辺の手応えはまずまず、個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分の最高は320102832円でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





人々を避難させるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで人の移動。次々と災害に見舞われる町内で8グループの人々をドラッグで移動させていく。左上のゲージが無くなる瞬間に指定された場所で災害が発生、人々がいると巻き込まれて人数が減る。100秒の時間内でなるべく多く生き残ることを目指す。

難易度は普通。後半はかなり動きが激しく避難させ続けるのは結構大変。8グループ全部の面倒を見るのは難しいのである程度切り捨てるのも重要になりますかね。やや不謹慎な感じもあるけど上手く分散させるような手筋とかは割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。 自分の最高は67点で一応Sランクも取れた。パーフェクト達成者はいないようなので狙ってみるのもいいかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・





相手のいる場所に行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動。ステージ内を1マスずつ移動して待ち合わせの相手がいる場所に行くのが目的。お助けアイテムを使ったりして場所を推理して向かっていく。移動のたびに時間が経過、規定の時刻になるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。時間にはかなり余裕があるので最後のエクストラ以外は雑にやってもだいたい行けそうな感じかな。ゲーム的にはやや物足りない部分もあるけど見えない相手にたどり着いた際の感触とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最後は時間停止で強引に捕まえたけどボムを使う方法もあったのかなぁ。


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  ☆☆☆ ・ ・





事件の謎を解くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、ドラッグで視点移動とか。予知能力のあるキャラが事件が起きる時間を指定するので、3Dのステージ内でその時に何が起きるのかを実際に見て犯人を当てていく。正解すればシナリオが進行、間違えると手前からやり直しとなる。

難易度は低め。見ていればだいたいわかる場面がほとんどだし総当たりでもそれほど時間は掛から無さそうかな。このゲームは3Dのキャラの動きが面白いねぇ。全体的にナンセンスな展開の連続なんだけど不思議とまとまっているというかね、この構成力はすごいわ。また最後の展開も良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





指示通りに進めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで視点移動。3Dの部屋の中で指示された通りにアイテムを使ったりしてシナリオを進めていく。難易度は低めで、ゲーム自体が長くないので最初からのリトライもそれほど面倒では無いはず。脱出系に近い内容だけど短い時間制限の繰り返しというのは割と新鮮、また女の子のツッコミとかも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・




召喚しつつ進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。ステージ内をクリックするとその位置に勇者が召喚されて自動で右に進み、敵と当たると攻防を行う。敵を倒すと資金が手に入ってそれを消費してのアップグレードが可能、勇者以外の味方は自動で手前から召喚される。一定の条件を満たすと実績が解放されてステータスが底上げされるほか周回要素なんかもあったりする。

難易度は普通ぐらい。明確なクリア条件は無いのでまぁ適当に進んでは転生してを繰り返して徐々に伸ばす感じですかね。バランスは割と良好で一定のレベルごとに一気に強くなったりする点は面白く、どんどん先に進めるためやめられなくなる魅力があるね。またドット絵も良く出来ているし称号や転生関連のシステムもしっかり整備されていて個人的にはかなり楽しめました。はい。

ちなみに称号半分で1500ぐらいまで到達したけどそこで放置してたらフリーズ、リロードしたところデータが消えて最初からになってしまった。ダウンロード版もあったみたいなのでそっちをプレイするべきだったかもしれん。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





容器を振って噴出させるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中は表示されたキーを順番に押していく。スペースキーを押すと次に進みその際に上手く溜まっていると加点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、押すキーの数が少ないので割と簡単だと思う。炭酸を噴き上がらせるグラフィックとかは悪くはないけどゲーム的には忙しないだけという感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は9300点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





自分を振って飛ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、スペースキーでジャンプとか。アクション系のゲームで自機の炭酸飲料入り缶を操作してゴールを目指す。3回目のジャンプが大ジャンプになるのが特徴、落ちたり敵に当たるとミスでステージをやり直しとなる。難易度は低めで、後半はタイミングが厳しい部分もあるけどステージは小規模でそれほど難解では無いはず。グラフィック等の出来は割と良好、また炭酸が溜まって大ジャンプというアイディアも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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ウサギを捕まえるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自機のロボットを操作してステージ内に出現するウサギを捕まえていく。ステージごとに2匹出現するうち1匹でも捕まえられれば続行、2匹とも逃すとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、途中からどんどん障害物が増えて難しくなる感じ。相方の動きが煩わしかったりでプレイの感触はイマイチ、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あとこのスクショはプロローグ部分だけどセーブ機能が無く再読み込みするとゲーム開始までが長いのも不満だったよ。自分の最高は29点でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・









迷路のゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、rキーでリトライとか。自機のロボを操作してピンクの浮き輪があるゴールにたどり着けばクリア。タイムとその他の要素によってスコアが決まり、いくつかのステージが終わると合計点が表示される。難易度は低めで、ステージはシンプルなので高得点狙いじゃなければ割と簡単かな。1マスずつキーを押す必要があったりでテンポは微妙、また壊すのが必要になる場面がそれほど無かったりするのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は10230点でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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