☆☆ ・ ・ ・
説明書を読んだりするゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。7本のゲームとその実況動画に対して規約に違反していないかを判断していく。正しく判断できたかどうか等でエンディングが分岐する。
難易度は普通。単純に全部正解するだけなら難しくは無いけどEDを埋めるとなるとゲーム内のヒントは必須になりそう。テキストは比較的読みやすく、またグラフィックも良好でほのぼのとした雰囲気はさすがみやの氏といったところ。テーマというか着眼点も素晴らしく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応ほとんどのEDは見れたかな。最後はぷにどりを頼ってしまったよ。
☆☆ ・ ・ ・
バーチャル空間で謎解きするゲーム。
ティラノ製のゲームで操作はだいたいマウスクリックで決定と進行、キーボードで文字入力とか。ステージ内に散らばっている謎を選んで解いていく。全て正解することでシナリオが進行する。終盤になるとチャプターの選択が可能になるほか一部の行動等でエンディングが分岐する。進行状況のセーブは自動で行われる。
難易度は普通。ヒントはそれぞれ複数あるのでそれを見ればまぁ難しくは無いけど、ある程度見ずにやろうとすると結構手応えがある感じ。よくある謎解きから一歩踏み込んだような少し癖のある問題が多くひらめきで解き進めていく感触は割と良好、またそれぞれの仕掛けを使ったまとめて来な問題があるのも面白く個人的には結構楽しめました。はい。
あとは終盤の謎解きに関しては手掛かりを集める手間が多かったりとやや微妙で、その辺りで評価が落ちてしまった部分もあるかなぁ。エンド分岐に関しては完全にヒントを頼って一応3つとも見れたよ。
☆☆ ・ ・ ・
謎を解くゲーム。
ティラノ製のゲームで操作はだいたいマウスクリックで決定、キーボードで文字や数字の入力とか。紙に書かれている謎を解いてシナリオを進めていく。ゲーム内のずんだもんとプレイヤーが協力するような内容で、ゲーム内でずんだもんにお願いすることで情報が手に入ったり謎のヒントがもらえたりする。行動等でエンディングが分岐する。
難易度は低め。ゲーム内にヒントが多めなので通常のエンドまでならそれほど難しくはないはず。それぞれの謎解き自体は比較的シンプルで良く出来ている印象、また中盤以降の試行錯誤する要素も面白く、個人的には結構楽しめました。はい。研究記録の謎も好きだなぁ。最後のニュースとエンディングの分岐に関しては微妙に感じた部分もあるけどまぁ仕方ないか。
☆ ・ ・ ・ ・
塔に登るゲーム。
操作はだいたい矢印キーで移動、zキーで決定、xキーでキャンセルとダッシュ、aキーでメニューとか。戦闘はランダムエンカウントのターン制で割とオーソドックスな感じ。塔を登って上にいるボスを倒すのが目的となっている。
難易度は高め。強い武器を買えば序盤の雑魚は楽勝だけど敵もどんどん強くなるので割とすぐ厳しくなったりする。このゲームは塔内でのMPの回復手段が無いのが難点かなぁ。回復技を普通に使っているだけですぐ枯渇するけど街に戻るにも徒歩のみで死に戻りも出来ないしちょっと面倒すぎるという印象、個人的にはあまり楽しめなかったよ。そこ以外に関しては多少雑なバランスではあるものの短編としては悪くはない程度なので塔内に回復ポイントを作るかいつでも戻れる手段があればもうちょい楽しめた気はする。
あとはグラフィックに関しては割と良好で等身高めのキャラチップがしっかり動く点は良いね。視界の狭さがやや気になったのでもしこのシステムで大作RPGを作るならその辺も気を使ってくれるとありがたいかも。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
ブログ内検索
カテゴリー
アーカイブ
メールフォーム
最新記事
(03/20)
(03/20)
(03/20)
(03/20)
(03/20)
P R
カレンダー
アクセス解析
