☆ ・ ・ ・ ・









カードの場所を当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。カードが裏返しにされて混ぜられるので柄が描かれているものを当てていく。当てると次へ、間違ると同じレベルをやり直しとなる。難易度は低く、最後はやや速度が速いもののまぁ3分の1だし全然難しくないはず。ゲームとしては物足りず個人的にはあまり楽しめなかったよ。

なお同作者の「うさぎのめいがパズル」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





隠れているキャラを探すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。チュートリアルとかくれんぼモードではステージ内にいるキャラを見つければクリア。それ以外にもモードが用意されているほかキャラの掛け合い的な会話シーンなんかもあったりする。難易度は低めで、ゲーム名にある通りデモ版ということで難解になる前に終わる感じですかね。ゲームとしてはやや物足りないもののグラフィックとかは割と良好で女の子は普通に可愛く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]





  ☆☆ ・ ・ ・









ブロック崩しで稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるブロック崩し的な感じでボールを発射してブロックを崩していく。崩すごとに資金を入手してアップグレードが可能、ボールを全て下に落とすとブロックが一段下がってきてオレンジのラインに達するとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。隙間から上に行くように狙うのがコツになりますかね。強化しながらブロック崩しを続けるという仕様は割と面白く、またアップグレードの数値設定とかも比較的良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。あとはインフレ要素とかはよくわからず。転生を繰り返せばそうなるのかもしれないけどちょっとそこまでやり込む気にはならなかったよ。自分の最高は不明で現状のスコアは2点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





プリンをクリックして稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるクリッカー系の内容でステージ内をクリックすると数値が増加、それを消費してアップグレードしていく。セーブは自動で行われる。

難易度は普通。自動化が弱いためクリック回数がとにかく必要になる感じですかね。増殖してからは割とスムーズに上げられるようになってその辺のインフレ感とかはまずまず、また明るい雰囲気も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は13648210000プリンとか。上位陣すごすぎる。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・




ブロックを崩すゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで開始、aとdキーでバーの移動、rキーでリトライとか。いわゆるブロック崩しでボールがブロックに当たると加点、いくつか消すとブロックがランダムな位置に追加される。1回でも落とすとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、どこにブロックが出るかの運要素が強めですかね。角度が数種類しかなく変な挙動で一気に落ちてきたりと作りこみはイマイチな印象、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は8400点でした。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





加速して稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と加速、右クリックで射出する方向の移動。ピンボール的な内容でクリックするたびにステージ内の時間が加速、玉が上のゴールに着くとその時点での速度で資金を入手する。右のメニューからアップグレードも可能、クリアを買えばクリアとなる。

難易度は低め。まぁ適当にやっていればその内クリアまで行ける程度かな。ゲーム内の速度が変化するという仕様は非常に独特で、まぁこれがゲームとして面白いかは正直微妙だけどクリアの目標設定とかは上手く機能していて個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分のクリアタイムは941.39秒でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・




お金を集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、スペースキーで輪を広げるとか。ステージ内で自機を操作して輪の中に入ったお金を取っていく。一定の金額ごとにアップグレードも可能。180秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通。よくある接触で入手と違って輪に入れる必要があってちょっと面倒だったりする。次のレベルの金額がわからなかったり敵キャラが本当に邪魔なだけだったりでプレイの感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は6097点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・




お墓を運ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、スペースキーでテキスト送り、zキーで憑依、xキーで解除、rキーでリトライとか。自機の幽霊を動かしてお墓を運んでいく。正しい位置に置くことで仕掛けが作動したりする。後半には敵もいてぶつかるとやり直しになったりする。

難易度は低め。パズル的な工夫が必要な場所はほぼ無く比較的スムーズに進められそう。憑依している際にのみ重力が作用する仕様とかは割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはチュートリアルが一番難しいというのはイマイチで、最後の場面はターゲットを3つ置くだけじゃなくてちゃんとどれを狙うべきか示して欲しかったよ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆☆☆ ・ ・








3文字の言葉を入力するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードで文字入力とか。5×5のステージ内に交互に3文字の言葉を既に入っている文字に重なるように入れていく。COM対戦の場合プレイヤー側は3回間違えるか時間切れで負け、相手が降参すれば勝利となる。

難易度は普通ぐらい。中盤までは知っている単語を適当に入れていけばいいけど終盤は結構語彙力勝負になる感じですかね。意外とありそうでなかったタイプのゲームという感じで考える要素がありつつ手軽に遊べる点は良く、また説明テキストはしっかりしているしCOMのレベルごとの降参の判断とかも良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。はい。つよすぎに残り0語で勝つの気持ちい~。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・




お金を計算で増やすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動とか。ステージ内で自機を移動させるとそのマスの数字に対して左上の記号で計算が行われる。赤いマスに到達するとステージクリアで次へ、100秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通。×の時に大きな数字を、÷の時に小さい数字を狙うのがコツになりますかね。素早く判断していく感触は割と良好、またオリジナリティも感じられて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは面白くなってきたタイミングで唐突に終わっちゃうのはやや不満かなぁ。60秒+ステージクリア時に2秒回復とかの方が面白くなった気もする。自分の最高は23828913768546887974766680404101277002319445000点のランク46でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[04/22 Mike]
[04/18 Rinser.Ir]
[04/10 bl555]
[04/08 bl555]
[04/06 bl555]
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
04 2026/05 06
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」