☆ ・ ・ ・ ・
毒で敵を倒すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、スペースキーで会話とか。3D風のステージ内で自機を操作してゴールを目指す。敵に触れるとダメージを受けるけど事前に毒花を取っていると自動で反撃、色が同じだと敵へのダメージ量が増える。自機のライフが無くなるとゲームオーバーでステージをやり直しとなる。
難易度は普通。ステージ2までは割と簡単だけどステージ3は敵が多くどの色をどの順番で取るかの判断も重要となる。グラフィック関連や毒で敵を倒すシステムは悪くはないけどステージ3でよくわからないまま何度も死ぬ感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。赤で最初の1~2匹を倒した後青単色で青を片付ければ割と余裕あるけど気付くのは結構難しいよね。自分がクリアした際は39個であと1個足りなかったけどまぁいいや。
☆☆ ・ ・ ・
歯車を繋げるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、zキーで配置、xキーで上下の切り替え、aとdキーで視点移動とか。三次元のステージ内に歯車を配置していく。スタートの動力部分からゴールまで繋げれば成功、加点されて残り時間が増えて繋いだ部分が消えて次に進む。時間切れはゲームオーバーとなる。
難易度は普通。途中からは邪魔な歯車が増えるので余裕があるうちにその辺を繋げて消しておくのがコツになりますかね。プレイの感触はかなり独特で、特に歯車を90度に噛み合わせて伸ばしていったりするのは面白いね。見た目のインパクトも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはゲーム的にはやや雑というか洗練されていない感じもあったかなぁ。固定の盤面とかもプレイしてみたかった気がする。自分の最高は一応レベル18まで行って444点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
鏡合わせのステージを進むゲーム。
Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ、スペースキーで左右の切り替え。自機を操作して塔のようなステージを登っていく。操作するのは片方のみだけどもう片方のキャラも鏡合わせに同時に動くのが特徴、一部のオブジェクトは片方にしか表示されていないがもう片方でも見てないだけで存在していたりする。ゴールに行けばクリアで次へ、敵やトゲに当たるか下から来る瘴気に飲まれるとステージをやり直しとなる。
難易度は普通。基本はどちらかだけで進んで詰まりそうな場面でのみ切り替えればだいたい行ける程度かな。ワンミスで終わりの割にはステージはやや長いけど、操作性は割と良好だし構成自体はそれほど理不尽というわけではなく、適度な緊張感で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。

難易度は普通。基本はどちらかだけで進んで詰まりそうな場面でのみ切り替えればだいたい行ける程度かな。ワンミスで終わりの割にはステージはやや長いけど、操作性は割と良好だし構成自体はそれほど理不尽というわけではなく、適度な緊張感で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。
☆ ・ ・ ・ ・
敵を倒して進むゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と射撃、カーソルで自機の移動。シューティング系のゲームで自機を操作して敵を倒して進んで行く。敵弾を食らった際に自機と色が違う場合それを吸収するのが特徴、同色の弾に当たるとゲームオーバーとなる。敵を倒すたびに資金を入手、死んだ際にそれを消費してアップグレードやコンティニューが出来たりする。
難易度は普通。敵弾は普通に多いのと最初は自機が弱く、何度も死にながら進む感じになる。強化出来る分不慣れな人でもいずれクリア可能な設計にしてあるのは悪くはないけど、なかなか進めずイライラする感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。得意な人なら数回の強化で余裕なんだろうけどね、まぁ結局そういう人向けなんだろうと思います。はい。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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