☆☆☆ ・ ・




謎を解いて脱出するゲーム。

ティラノ製のゲームで操作はだいたいマウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセル、ホイールでバックログとか。脱出系のゲームで夜の学校を探索してアイテムを集めて仕掛けを解いてダッシュを目指す。時間制限があるのが特徴で経過時間がエンディングの分岐に影響していたりする。途中でのセーブ中断は出来ないがクリア状況は自動でセーブされる。

難易度は低めかな。謎解きは比較的わかりやすいものが多いと思う。グラフィックやボイスはクオリティが高くありすちゃんが今作もしっかり可愛いのは良いね。お色気シーンはまぁ期待したほどではないかもしれないけどしっかり各種用意されているのも良い点。また時間制限もゲームの設定と合っているしそれぞれの仕掛けも上手く個人的にはかなり楽しめました。はい。ちなみに自分はCエンドからのAエンドでそのあと攻略を見て残りも埋めたよ。最高評価はBランクであまりやり込む気にはならず。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





いちごを移すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とすくう、カーソルでスプーンの移動。左のイチゴを右の皿に移し替えていく。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、素早く動かすとすり抜けてしまうため慎重に調整する必要があるかな。チマチマした操作感は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。質感がイチゴっぽくないのもちょっと微妙。自分の最高は61点でした。

なお同作者の「だるまの殿様」(最高229点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




ご飯を投げるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、zキーで投擲、xキーでジャンプとか。船の上で自機を操作して魚にシャリをぶつけていく。当たると寿司になって加点、90秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当に連打すればそれなりのスコアは出そう。3Dのグラフィックとかは悪くはないけど雑に狙うだけという感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は282点。1位が289点で最下位が261点だけどこの辺は魚の種類の差とかもあるのかな。

なお同作者の「あっさり潮干狩り」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




ハートを取ったりするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動。自動で奥に進む自機を操作して稼いでいく。ハートを取ると加点、緑を取ると残り時間回復、火は右上のゲージが増えてこれがいっぱいになるか時間切れでゲームオーバーとなる。難易度は低めで、緑が出てくれれば伸ばせる感じですかね。3Dの質感とかは悪くは無いけどダラダラと続けるだけみたいなプレイの感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は1469点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・







連打で倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ボタンを押すと敵に1ダメージ、ただし敵の攻撃中に押すとこちらがダメージを受ける。倒すとシナリオが進行、クリアすると合計タイムが記録される。難易度は低めで、敵の攻撃は予告があるので落ち着いて叩けば普通に行ける程度かな。グラフィックは割と良好でこの作者の持ち味がしっかり出ているのは良いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は193.47秒であまり縮める気にはならず終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・




卵を集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、スペースキーでジャンプ。3Dのステージ内で自機を操作して卵を拾って拠点に持ち帰っていく。ニワトリにぶつかると持っている卵を全て落とす。180秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、視点が固定で持ち帰る際は特に注意が必要かな。卵の数と多く持っている際の速度減少のバランスは割と良好でどこまで拾うかの判断は面白いね。300点という目標もちょうどいい程度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は312点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





タイミングよく掘るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。流れてくるバーが緑か黄色の場所に来た時に止めると加点される。白い部分だとライフが減少してこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、バーは結構滑るので手前で押すのが重要ですかね。シンプルな内容ではあるけど成功範囲とかの設定はちょうどいい程度。またモグラが増える演出も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は34点。1位まであと1点が遠かったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





選択肢を見つけるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本、途中で選択肢を選ぶ場面があり、間違えると即バッドエンドになったりする。難易度は低めで、普通に選ぶとこの公園から進まないけど仕組みに気付けばあとはそれほど難しくないはず。味のあるグラフィックは割と良好、また終盤の選択肢がバッドにならなかったりする点も好みで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。みんとちゃんよりバジルさん派です。


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  ☆☆ ・ ・ ・





動物を集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、スペースキーでジャンプ。3Dの島のようなステージ内で自機のサンタを操作して動物を集めていく。時間内に30体集めればクリアとなる。難易度は低めで、対象は逃げたりしないのでそれほど厳しくはないかな。初見だとちょうど間に合うかギリギリ程度という構成でその辺の設定は割と良好、またトナカイ君のセリフとかも面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は203点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





連打でメダルを集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自動で進行するステージ内で奥の物が欲しい場合カーソルが合っている状態で予告状を送る。2~3秒ほど連打をするとゲージが増加、ゲージの割合によって(たぶん)盗みが成功するかが決まる。メダルを入れるボタンを押すとメダルを消費して初期ゲージが増える。右端まで行くと終了でメダル数によって評価が表示されたりする。

難易度は普通ぐらい。3や5ならすぐ取れるけどそれ以上になると連打+運任せが必須になるはず。物を選んで盗むというシステム自体は悪くはないけど毎回連打させられるため手が痛くなるのは難点で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。メダルで便利グッズを買うとか、もうちょい何か工夫が欲しかった気がするよ。自分の最高は102点でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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