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毒で敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、スペースキーで会話とか。3D風のステージ内で自機を操作してゴールを目指す。敵に触れるとダメージを受けるけど事前に毒花を取っていると自動で反撃、色が同じだと敵へのダメージ量が増える。自機のライフが無くなるとゲームオーバーでステージをやり直しとなる。

難易度は普通。ステージ2までは割と簡単だけどステージ3は敵が多くどの色をどの順番で取るかの判断も重要となる。グラフィック関連や毒で敵を倒すシステムは悪くはないけどステージ3でよくわからないまま何度も死ぬ感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。赤で最初の1~2匹を倒した後青単色で青を片付ければ割と余裕あるけど気付くのは結構難しいよね。自分がクリアした際は39個であと1個足りなかったけどまぁいいや。


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  ☆☆ ・ ・ ・





歯車を繋げるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、zキーで配置、xキーで上下の切り替え、aとdキーで視点移動とか。三次元のステージ内に歯車を配置していく。スタートの動力部分からゴールまで繋げれば成功、加点されて残り時間が増えて繋いだ部分が消えて次に進む。時間切れはゲームオーバーとなる。

難易度は普通。途中からは邪魔な歯車が増えるので余裕があるうちにその辺を繋げて消しておくのがコツになりますかね。プレイの感触はかなり独特で、特に歯車を90度に噛み合わせて伸ばしていったりするのは面白いね。見た目のインパクトも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはゲーム的にはやや雑というか洗練されていない感じもあったかなぁ。固定の盤面とかもプレイしてみたかった気がする。自分の最高は一応レベル18まで行って444点でしたー。


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クリックで稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリッカー系の内容で左の丸をクリックすると数値が増加、それを消費してアップグレードしたりする。難易度は普通ぐらいで、まず最初の100クリックがちょっと長くそれ以降もある程度の放置が必要になるはず。インフレ感は薄く、また雰囲気等もよくわからない感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。最後の100万のを購入した後は画像のようにNaNになったけどこれで合ってる?


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プレゼントを届けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、dキーで加速、sキーで減速、wとsキーで上下に旋回、スペースキーでプレゼントの投下とか。自動で進む自機を操作してプレゼントを拾って煙突に投げ込んで行く。上手く入ると加点、鳥に当たると勝手にバラまかれる。ゴールすると終了でスコアが記録される。難易度は低めで、まぁ適当に拾って落とすだけという感じですかね。操作はやや癖が強くあまり狙って落とせないのは微妙、またクリア時のスコアが表示とズレるのもイマイチだったりで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は5400点とかでした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





鏡合わせのステージを進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ、スペースキーで左右の切り替え。自機を操作して塔のようなステージを登っていく。操作するのは片方のみだけどもう片方のキャラも鏡合わせに同時に動くのが特徴、一部のオブジェクトは片方にしか表示されていないがもう片方でも見てないだけで存在していたりする。ゴールに行けばクリアで次へ、敵やトゲに当たるか下から来る瘴気に飲まれるとステージをやり直しとなる。

難易度は普通。基本はどちらかだけで進んで詰まりそうな場面でのみ切り替えればだいたい行ける程度かな。ワンミスで終わりの割にはステージはやや長いけど、操作性は割と良好だし構成自体はそれほど理不尽というわけではなく、適度な緊張感で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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敵を倒して進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と射撃、カーソルで自機の移動。シューティング系のゲームで自機を操作して敵を倒して進んで行く。敵弾を食らった際に自機と色が違う場合それを吸収するのが特徴、同色の弾に当たるとゲームオーバーとなる。敵を倒すたびに資金を入手、死んだ際にそれを消費してアップグレードやコンティニューが出来たりする。

難易度は普通。敵弾は普通に多いのと最初は自機が弱く、何度も死にながら進む感じになる。強化出来る分不慣れな人でもいずれクリア可能な設計にしてあるのは悪くはないけど、なかなか進めずイライラする感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。得意な人なら数回の強化で余裕なんだろうけどね、まぁ結局そういう人向けなんだろうと思います。はい。


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 DEMISE


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3つ取ってゴールするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルで視点移動、wsadキーで移動、shiftキーでダッシュとか。3D風のステージ内で自機を操作して宝石を集めていく。3つ取ってゴールに行けばクリア、敵に触れると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、敵は1体だけなのでまぁそれほど面倒ではないかな。ただマップとかが無く手探りで探すのは不毛さもあり、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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全て緑にするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるライツアウトでマスをクリックするとそれ自身と上下左右に隣接するマスの色が反転する。3×3の盤面を全て緑にすれば成功、ランダムな盤面を5問連続でプレイして平均タイムが記録される。難易度は低めで、まぁ小さいので適当にやっててもそのうちクリア出来そう。ゲームとしては物足りず個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。現状をノーマルとして4×4のハードとかが欲しかった気もする。自分の最高は7.37秒でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・








上に登っていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定とジャンプ、右クリックでコンティニュー。自機の丸を操作してステージを進んで行く。一旦落ちるとだいぶ手前に戻されたりするけど右クリックすることで直前の中間地点からのリスタートが可能、その際経過時間が1分増える。難易度は普通ぐらいで、一部に面倒な場面もあるけどこの手のゲームの中ではそれほど難解ではない印象かな。イライラする手前ぐらいで行ける感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際は57分18秒でしたー。


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フィールドを歩くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、スペースキーでジャンプとか。3Dのステージ内で自機を操作して走り回ったりする。難易度は低めで、まぁクリア条件とかは無いのかな。個々の素材の出来とかは悪くはないけど動きはかなり不安定で引っ掛かることも多く個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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