☆ ・ ・ ・ ・
自機より小さいものを取り込むゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで自機の移動。ステージ内で赤ずきんっぽい自機を動かしていく。自機より小さい敵にぶつかると取り込んで加点、30以上取り込んだ状態で上の出口に行くとクリアでスコアが記録される。自機より大きい敵にぶつかると即ゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。敵の数は多くちょっとのズレですぐ当たっちゃう感じですかね。よくある海中とかではなくマトリョーシカでこの手のゲームを表現している点やドット絵の出来とかは悪くはないものの、ゲーム自体はイライラ感も結構あったりして個人的にあまり楽しめなかったよ。自分の最高は925点で1位取ったけどそもそもクリアまで行ける人が少なそうだ。あとアイテムの出現が少ないのも微妙な点で、15分ぐらいプレイしたと思うけど虫眼鏡の出現が2回、無敵になれるらしい黄金の花は1回も見なかったです。はい。
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ジャンプして上を目指すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプ、wとsで床の切り替え。自機を操作してステージを上に進んで行く。床は3種類あって実体化する種類を切り替えるシステムが特徴、ある程度下まで落ちるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、乗ると落ちる床とかもあって割とすぐ終わっちゃう感じ。3種類を切り替えるというアイディアは悪くは無いけどちょっと面倒な印象が強くて個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は自分の最高は169.9mでした。
なお同作者の「ヌルヌルFighter」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。
☆ ・ ・ ・ ・
線を引いて稼ぐゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで線を引く。ステージ内に線を引くとそれが電球に接している場合は動力が発生、灰色の場合は単なる足場になる。自機の車は自動で走り
輪っかに触れると加点、宙返りすると輪を集めて一気に加点される。75秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は普通ぐらい。上手く電球に繋がるように引くのがコツになるのかな。よくある線を引くだけのタイプと違って加速等の要素を取り入れてるのは悪くはないけどちょっと気を抜くとすぐ落ちちゃったりしてその辺の感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は31400点でこの時が唯一の完走だったけどこれでも2位らしい。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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