☆ ・ ・ ・ ・





日陰を歩くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動とか。自機を操作してステージを進んで行く。影以外の場所に出たり離れすぎたりするとミスでやり直しとなる。難易度は低めで、まぁアクション的には全然難しくは無いのかな。雰囲気とかは悪くはないもののゲームとして面白いかというと微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。あとこのゲームはなんかスクショの仕様に制限があるらしい?ちょっとよくわからなかったけど問題あったら消します。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆ ・ ・ ・ ・





ポケットから掴むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで手を伸ばして掴む。指示されているアイテムを上手くつかめればステージクリアで次に進む。ダメなものを掴んだり時間切れはゲームオーバーだけどバッドエンドとして到達数にカウントされたりする。

難易度は低め。まぁ慣れればある程度掴めるようになる感じですかね。ただ当たり判定はわかりづらく隣を掴んで即死したりする感触は微妙、グラフィック等は悪くはないものの個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あとタイトル画面で普通にクリックしても反応が無くリロードしたりと無駄な手間が掛かったので絶対に説明が要ると思うよこれは。到達エンド数は8、チャレンジモードは6個でした。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆☆ ・ ・







人狼ゲームを体験するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。主人公は人狼ゲーム初心者の設定で、クラスの友達と一緒にプレイする感じの内容。展開は固定で選択肢を間違えると失敗だけど直前からのリトライも可能となっている。

難易度は低め。途中で難解な2択を推理する部分もあるので初回で全部当てようとすると結構大変かもしれない。人狼系はその性質上プレイヤーだけ神視点とかになりがちだけど今作はあくまでプレイヤーの一人となっていて、リアルの進行に近い構成なのは面白いね。最初は本当に簡単な4人村で初心者にもわかりやすいし、おまけ含めて計5話とそれほど多くは無いけどそれぞれ違う役職だったり時には操作キャラが変わったりと異なる状況の体験を詰め込んでいるのも良い点で個人的にはかなり楽しめました。

まぁ慣れた人からすれば不自然な状況も多いのかもしれないけどね、中盤以降の狩人騙りや狼COと言った特殊な状況も面白いし16人とかの本格的な村且つ雑談も交えながらテンポ良くまとめているというのも素晴らしい点で、たぶんマイナーな方だと思うけど人狼系フリーゲームの中でも屈指の傑作なんじゃないかと思います。おすすめ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・




犬を使って戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。敵と自動でライフを削り合う戦闘を行い、勝つことでシナリオが進行していく。下のボタンを押すとエサを消費して新たな犬が加入。こちらが負けるとゲームオーバー、最後までクリアするとその時点でのエサの数がスコアとして記録される。難易度は低めで、まぁエサをケチらなければクリアは難しくないはず。グラフィックや雰囲気とかは悪くは無いけどなんか雑に戦うだけという印象もあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は残りメシ数24、エンドレスが4ステージ。粘ればもっと行けそうだけどまぁいいや。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





文字を打って逃げるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードで文字入力、スペースキーで花を食べるとか。ステージ内で自機に隣接しているマスのワードを入力してそこに移動して行く。花のあるマスではスペース連打で食べる。敵に追いつかれるとゲームオーバーで食べた花の数と経過時間でスコアが記録される。

難易度は低めかな。敵の動きはそれほど速くなく、タイピングが得意じゃなくてもある程度続けられそうな感じ。グラフィックは良好で絵本のような雰囲気も良いね。逃げ回るというアイディアも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は54019ptと15回。ダイエット回数はチュートリアル見直しても出てこなかったんだけどどうやったら稼げるんだろう。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・




溜めて撃つゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、長押しで溜める。自動で進む自機を操作して向かってくる敵を倒していく。溜めずに打つと単発ショット、フルチャージすると貫通弾になるが溜めている間は自機の動きが止まる。自機が敵にぶつかるとゲームオーバー、ゴールするとクリアでタイムが記録される。難易度は低めで、まぁ適当に溜め打ちしていればクリアは容易なはず。ネオンの雰囲気とかは悪くは無いけどゲームとしては単調な感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は42.81秒でした。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。キャラを3人選んでRPG風の戦闘を行う。敵を倒せばクリア、こちらが全滅するとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、相手の攻撃が集中しなければだいたい倒せそうかな?戦闘1回だけでやや物足りなさはあるけどバランスはちょうどいい程度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆ ・ ・ ・ ・





自動で戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。キャラごとの行動を5つ決めて3体選んで開始。RPG風の戦闘が自動で行われてドラゴンを倒せばクリアとなる。難易度は低めで、ある程度回復出来る組み合わせにすれば勝てそうな感じですかね。グラフィック等は悪くは無いけどやるべきことがわかりづらかったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。もうちょい観客を活かすような方向とかの方がよかった気もする。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆ ・ ・ ・ ・





成長を選んでいくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。RPG風の戦闘が自動で行われて勝つとアップグレードの選択が可能、ボスを倒せばクリアとなる。難易度は低めで、なんとなく強そうなのを選んでいけばだいたい行けそうかな。シンプルにまとまっている点は悪くは無いけどちょっとあっさりしすぎていて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。せっかくなので主人公をゴリラにして欲しかった気もする。

なお同作者の「Rhythm Pulse Going!! Prototype」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





カードを選んで戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。RPG風の戦闘を行う内容で、味方側は中央の自機の他に2人いてそれぞれ自動で行動する。自機のみ手札を選んで攻撃や防御を行っていく。敵を全滅させると新たなカードを入手して次へ。10番目の敵を倒せばクリア、自機が死ぬとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。カード使用に必要なAPが基本1ターンに1だけと少ないためそれを補うように選べばある程度余裕を持って行けるかな。バランスは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは攻撃の方向に関する説明が無いのは難点で、自分の場合初回は普通に負けてコメントを見て気付いた。他のゲームではあまり見ないシステムなのでここは絶対明記するべきだと思うよ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[07/14 comment-122528]
[07/07 bl555]
[07/04 webpage]
[06/25 kk55]
[06/23 web site]
 最新記事 
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
06 2026/07 08
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」