☆ ・ ・ ・ ・
ポケットから掴むゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで手を伸ばして掴む。指示されているアイテムを上手くつかめればステージクリアで次に進む。ダメなものを掴んだり時間切れはゲームオーバーだけどバッドエンドとして到達数にカウントされたりする。
難易度は低め。まぁ慣れればある程度掴めるようになる感じですかね。ただ当たり判定はわかりづらく隣を掴んで即死したりする感触は微妙、グラフィック等は悪くはないものの個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あとタイトル画面で普通にクリックしても反応が無くリロードしたりと無駄な手間が掛かったので絶対に説明が要ると思うよこれは。到達エンド数は8、チャレンジモードは6個でした。
☆☆☆ ・ ・
人狼ゲームを体験するゲーム。
ツクールMV製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。主人公は人狼ゲーム初心者の設定で、クラスの友達と一緒にプレイする感じの内容。展開は固定で選択肢を間違えると失敗だけど直前からのリトライも可能となっている。
難易度は低め。途中で難解な2択を推理する部分もあるので初回で全部当てようとすると結構大変かもしれない。人狼系はその性質上プレイヤーだけ神視点とかになりがちだけど今作はあくまでプレイヤーの一人となっていて、リアルの進行に近い構成なのは面白いね。最初は本当に簡単な4人村で初心者にもわかりやすいし、おまけ含めて計5話とそれほど多くは無いけどそれぞれ違う役職だったり時には操作キャラが変わったりと異なる状況の体験を詰め込んでいるのも良い点で個人的にはかなり楽しめました。
まぁ慣れた人からすれば不自然な状況も多いのかもしれないけどね、中盤以降の狩人騙りや狼COと言った特殊な状況も面白いし16人とかの本格的な村且つ雑談も交えながらテンポ良くまとめているというのも素晴らしい点で、たぶんマイナーな方だと思うけど人狼系フリーゲームの中でも屈指の傑作なんじゃないかと思います。おすすめ。
☆☆ ・ ・ ・
文字を打って逃げるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードで文字入力、スペースキーで花を食べるとか。ステージ内で自機に隣接しているマスのワードを入力してそこに移動して行く。花のあるマスではスペース連打で食べる。敵に追いつかれるとゲームオーバーで食べた花の数と経過時間でスコアが記録される。
難易度は低めかな。敵の動きはそれほど速くなく、タイピングが得意じゃなくてもある程度続けられそうな感じ。グラフィックは良好で絵本のような雰囲気も良いね。逃げ回るというアイディアも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は54019ptと15回。ダイエット回数はチュートリアル見直しても出てこなかったんだけどどうやったら稼げるんだろう。
☆☆ ・ ・ ・
カードを選んで戦うゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。RPG風の戦闘を行う内容で、味方側は中央の自機の他に2人いてそれぞれ自動で行動する。自機のみ手札を選んで攻撃や防御を行っていく。敵を全滅させると新たなカードを入手して次へ。10番目の敵を倒せばクリア、自機が死ぬとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。カード使用に必要なAPが基本1ターンに1だけと少ないためそれを補うように選べばある程度余裕を持って行けるかな。バランスは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは攻撃の方向に関する説明が無いのは難点で、自分の場合初回は普通に負けてコメントを見て気付いた。他のゲームではあまり見ないシステムなのでここは絶対明記するべきだと思うよ。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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