☆☆ ・ ・ ・
間違った石を弾くゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスカーソルで手の移動、rキーでリトライとか。基本のルールはリバーシだけど石がランダムに降ってくるのが特徴。相手の石を挟めない場所に置こうとした場合手で弾いていく。間違って置かれると即ゲームオーバー、正しい着手の場合はスルーすると盤面が進んで手数が増加する。150秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は低めかな。リバーシに多少慣れていればある程度防いでいけるはず。スピードの設定とかは割と良好、また同じ手番が続いて本来あり得ないような盤面になったりするの面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は40手でランキング2位。正当な着手を弾いちゃったのは10回以上はあったと思うけど運次第では60手のコンプも可能なのかなぁ。
☆☆☆ ・ ・
景色を落とすゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで移動、スペースキーで落下。いわゆる某スイカゲーム的な感じで景色のボールを落として同じものが2つ以上くっつくとそれらが合体して1段階大きくなって加点される。容器から上に飛び出るとゲームオーバーとなる。
難易度は低めかな。合体の反動で飛び出しちゃうこともあるけど8~10番目ぐらいがそれほど大きくないため余裕はある感じ。右の順番が間違っていたりと作りこみが甘い印象もあるけど元が面白い分これも普通に面白く、個人的にはかなり楽しめてしまった。もちろんこの移植した作者の技術も称えるべきなんだけど、これをプレイしたおかげで本家のすごさを再認識させられた感じだ。いい加減そっちもプレイしておくべきかねぇ。自分の最高は1500点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
スキルの強化で敵を倒すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と射撃、wsadキーで移動。1画面のステージ内で自機を動かして敵を倒していく。エネルギーは射撃するたびに減って敵が落としたりする泡を取ると回復、またライフは敵の攻撃で減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。全滅させるとクリアでスキルの選択が可能、次の1ステージにのみ適用されるのが特徴となっている。
難易度は低めかな。バランス調整で死ぬたびに強化できる機能が加わったらしくそれを使えばそこまで難しくは無さそう。ドット絵等の出来は割と良好で前述の仕様のおかげでSTG下手でもクリア出来るバランスになっているのも良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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