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自機を操作して進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と射撃、スペースキーでジャンプとか。自動で走る自機を操作してステージを進んでいく。風船を壊すことで仕掛けが作動したりする。敵に当たるとライフが減ってこれが無くなるか落ちるか挟まれるとゲームオーバー。完走すればクリアでスコアが記録される。

難易度は低め。初見殺しとかもあるけどステージ自体は短くそれほどシビアではないのかな。ドット絵やBGMは悪くはないものの攻撃に変な癖があって狙いづらかったりするのは微妙、個人的にはあまり楽しめなかったよ。この手の走るゲームなら緻密さよりも爽快感を重視した方がいい気もするけど曲調的にそういうのはあまり狙って無かったりする?自分の最高は27800点でした。


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素早く計算するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。数字の上下にある三角をクリックして上に表示されている式の答えになるように合わせて行く。20問正解でクリアとなる。難易度は低めで、計算自体は小学生レベルで割と簡単なはず。必ず1手で正解出来る仕様なのは悪くは無いけど手応えという点では微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は16.36秒。計算系は結構自信あるけど上位陣は5秒切ってて全然届きそうにないね。すごい。

なお同作者の「ベンパズル | VennPuzzle」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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キーボード上で動くゲーム。

Unity製のゲームで操作はキー入力で移動とか。自機の位置に隣接するキーを押すとそこに移動する。旗に着けばクリアで次へ、トゲに当たるとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、中盤以降は動く敵も出てきて結構大変かな。ステージ自体は短いもののワンミスで最初からやり直させられる感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったよ。時間を競う内容なんだからもっと緩くていいと思うんだけどねぇ。自分がクリアした際は118.4秒でした。


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ネコを避けてタイピングするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードで文字入力とか。上に表示されいるワードを選んでタイピングしていく。成功すると文字数によって加点、ネコがいるキーを押すと失敗でライフが減少してこれが無くなるとゲームオーバーとなる。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低めかな。ワードはいずれも短く単純なタイピングと見ればかなり簡単なはず。ネコが動く部分とワードを3択で選べるシステムは上手く噛み合っていて叩かずに済むワードを瞬時に選ぶ要素なんかも面白いね。デザインも見やすく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高はEasy8975点、Hard4685点。いずれも2位だけど1位は遠かった。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





タイミングよくキーを押すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーでカーソル移動、エンターキーで決定、ゲーム中はd、f、j、kキーで叩くとか。いわゆる音ゲーで奥から向かってくる白いのが手前の線に重なる瞬間にキーを押すと加点、曲が終わるとスコアが記録されたりする。

難易度は普通ぐらい。まぁよく見るタイプの音ゲーという感じですかね。線と四角の重なりはわかりづらくタイミングはやや掴みづらい印象、またスコアの基準とかもわかりづらく個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は32390点と107コンボで全然伸ばせず終わる。3番目の曲に関してはオリジナルらしいけどこれに関しては聞く価値はあるかも。


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接客してもらうゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。メニューを選ぶと好感度が増減したり即エンディングになったりする。難易度は低く、条件がわかりやすいため10分もあれば全エンド見れそう。ゲージで好感度がすぐ見える点やグラフィックに関しても悪くはないけど、このゲームは男の娘って部分が中途半端なのが微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ほとんど女子にしか見えないしこの見た目ならボーイッシュ女子という設定でよかった気がするよ。男子にするならもっとギャップの要素とかが欲しかったわ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





射撃で敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動とか。シューティング系のゲームで自機からマウスカーソルの方向に自動で射撃を行う。敵のライフを削り切ればクリア、自機に敵弾が10回当たるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、中盤に一部厳しい弾幕があるという程度かな。敵は動かないのでカーソルを置くだけで自動で削れるという点は悪くは無いけど、中盤以降で普通に死んでやり直させられる感触は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。弾幕が美しいみたいなコメントあったけどその辺の基準はわからぬ…。


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 Energy


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ゴブリンを倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と攻撃、右クリックで回避、wsadキーで移動とか。3D風のフィールド内で自機のユニティちゃんを操作してゴブリンと戦う。倒せばクリアとなる。難易度は低めで、適当に連打していてもある程度行けそうな感じですかね。Unityらしい3Dの動きとかは悪くは無いけど硬い敵が1体だけで終了というのは物足りず個人的にはあまり楽しめなかったよ。回避で裏を取るという部分は良く出来ているのでこれを活かしたタイムアタック形式とかならもうちょい面白くなった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ゾンビをまとめて投げ飛ばすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と投げ飛ばしと長押しで捕獲、wsadキーで移動とか。ステージ内で自機を操作して襲ってくるゾンビ捕獲して投げ飛ばしていく。倒すたびに加点、一気に倒すと加点が増えて時間制限も伸びる。500体倒せばクリアとなる。

難易度は低め。回復アイテムもあるし割と余裕で行ける程度ですかね。攻撃が無制限に使えるため追いつめられたりといった理不尽さが無い点は良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。グラフィックはAIじゃない方が好みではあるけどまぁその辺は仕方ないか。自分の最高は1263661点でしたー。


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天使か悪魔か選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本、途中の選択肢で展開が分岐する。難易度は低く、20分とかで一通りのエンドを見られそう。この埋めやすさというか分岐のシンプルさは悪くは無いけどストーリー自体はパッとしない内容という感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょい彼女の魅力を表現する部分とかが欲しかったような。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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