☆☆ ・ ・ ・





謎の家から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動とか。3Dの家の中で自機の女性を動かして怪しい場所を調べていく。ドアはいずれもパスワード式になっていて正しい数字を入力すると次の部屋に進む。最終的に家から脱出出来ればクリアとなる。 難易度は普通。調べられる場所は多くは無いけど仕掛けはいずれも頭を使う内容となっている。謎解きの手応えはしっかりあり、また美人な3Dキャラも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






動物を多く存在させるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーで動物が増える。ステージ内に規定数の動物がいる状態になればクリアとなる。難易度は低めで、基本は連打で増やす感じですかね。終盤の増えた状態から落ちないようにさらに積む感触とかは割と良好、また3Dの物理演算もある程度しっかりしている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応この画像のようにHardもクリア出来たよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





密の原因を排除するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内の怪しい場所をクリックして上に表示されている数字が規定数になればステージクリア。時間切れでゲームオーバーとなる。難易度は低めで、部屋はいくつかのパターンしかないので覚えればある程度ステージ数を稼げるはず。密を排除するアイディアは悪くはないけど単なる反射神経ゲーで目標が無いというのはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は20ステージぐらいでした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






友達を増やすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。会場とアクションを決めて実行すると友達が増えて資金が手に入る。これを繰り返して友達を1000人にすればクリアとなる。難易度は低く、雑にプレイしても2~3分とかでクリア出来そう。何やっても増えるため効率とかを考える部分が薄いのは微妙、また友達が一気に増えていくといううさんくさい設定もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。

なお同作者の「BreakTarget」もすぐ終わる内容で出来は微妙。適当に2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・






時間を回復しつつ戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。場所を選ぶと敵と1対1の戦闘になり、下からコマンドを選んで攻撃を行う。敵を倒すと経験値が手に入り、レベルが上がった場合はマップ帰還時にステータスの振り分けが可能。残り時間はげどくコマンドで回復し、時間切れかHPがゼロになった場合はゲームオーバーだがマップに戻されるだけでペナルティは無い。

難易度は低め。攻撃力を多めに上げれば割とサクサク倒して行けるんじゃないかと思う。やや単調な印象もあったけどどんどん強化していく感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。悪魔の洞窟の1体目がラスボスより強くて結局倒せなかったけどあれは耐久寄りに振るべきだったのかな?自分のクリア時のタイムは17分11秒でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左下のボタンを押して自機を前後左右に動かしていく。敵にぶつかるとRPGっぽい戦闘が発生、自機の攻撃が相手に当たると経験値が手に入る。難易度は低めで、最初の敵は何度か挑めば普通に倒せるはず。この部分のバランスや3Dの箱庭感とかは悪くはないけど、2番目の敵が強すぎてその辺の調整が出来てなかったりするのはイマイチかなぁ。個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。もうちょい作りこみが欲しいわ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





株で稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。買のボタンで資金を消費して株を買っていく。銘柄は5つあってゲーム内の日数経過でランダムに株価が上下し、最終的に資産が10万円になればクリアとなる。難易度は低めで、変動はだいぶプラス側に偏っているので放っといても割と稼げるはず。チャートを見極める要素とかが無くちょっと物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ちなみに初回は色々試して21日目でクリア、やり直して印天堂に全ツしたら画像の8日目であっさり終わったよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





砲撃で壊すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。上から降ってくるターゲットを砲撃で壊していく。たぶん100個降ってきて壊した数でランクが表示される。難易度は低めで、斜めのラインを狙って稼ぐ感じですかね。一応タイミングを計る要素はあるけどちょっと単調な感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は77点で一応Sランク取れたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





飛び移り続けるゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ、エンターキーで失敗時のリスタートとか。自機の四角を操作して足場を飛び移っていく。青い丸を取ると加点、足場は順番に赤くなって赤い時に着地するか下に落ちるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、赤くなるタイミングを見計らって跳ぶ必要がある。パターンは毎回固定で覚えて徐々にスコアを伸ばす感触はまずまず、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は10点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ジャンプでタワーを登るゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーかスペースキー辺りでジャンプ。自動で左右に動く自機を操作して塔をひたすら登っていく。各階に1マスだけ色の違う床が動いていてそこに着地するとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、先を読んで追い込まれないように動くのが重要ですかね。テンポは割と良好でワンキーゲームとしてはしっかり作りこまれている印象、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは色が毎回変わるシステムに関しては組み合わせが見づらい場合があるのでランダムじゃなくて選べるようにして欲しかったかも。自分の最高は24点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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